深拷贝和浅拷贝(整理)

        按钱能里说的: 如果一个类AA的针类成员*P用new命令分配了资源R,那么如果使用默认拷贝(浅拷贝),拷贝来的新类AAN中的那个指针类成员(AAN的)*P所指向的资源就是R。 所以要自己写拷贝函数,在拷贝时为AAN的*P分配一个大小与R一样的资源RN,然后在把R的内容全搬到RN中。

        深拷贝和浅拷贝的定义可以简单理解成:如果一个类拥有资源(堆,或者是其它系统资源),当这个类的对象发生复制过程的时候,这个过程就可以叫做深拷贝,反之对象存在资源但复制过程并未复制资源的情况视为浅拷贝

        类中的成员都不用指针的话默认拷贝函数实现的就是按位拷贝,也就是深拷贝了,如果使用指针的话就需要自己写一个拷贝构造函数来实现深拷贝,拷贝时候指针不是简单的赋值,而是申请一片同样大小的内存,然后进行拷贝。

class A {
public:
 int a;
};
 
A a;
a.a = 823904;
A b;
b=a;//位拷贝的 ,深拷贝
 
而 .
class A {
public:
 int size;
 int* a;
};
 
A a;
a.a = new int[a.size=2];
a.a[0]=1;
a.a[1]=2;
A b;
b=a;//位拷贝的 ,但是b.a和a.a指向的是同一片空间,即所谓的浅拷贝.
需要自己写一个拷贝构造函数 :
 
A::A(A& b)
{
 size = b.size;
 a = new int[size];
 for(int i=0;i<size;i++)
 {
   a[i] = b.a[i];
 }
}
 这样两个指针指向不同的内存,这样就不会存在问题
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