简单工厂模式

例子一

//定义接口
public interface Car {
	public void run();
    public void stop();
}
//具体实现类
class Benz implements Car{
    public void run(){
        System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
    }
    public void stop(){
        System.out.println("Benz停车了。。。。。");
    }
}
//具体实现类
class Ford implements Car{
  public void run(){
      System.out.println("Ford开始启动了。。。");
  }
  public void stop(){
      System.out.println("Ford停车了。。。。");
  }
}
//工厂
class Factory{
  public static Car getCarInstance(){
      return new Ford();
  }
}
//主方法
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Car c = Factory.getCarInstance();
		c.run();
		c.stop();
	}
//结果一:

Ford开始启动了。。。
Ford停车了。。。。


实例二:

//定义接口
interface Car{
  public void run();
  public void stop();
}
//具体实现类
class Benz implements Car{
  public void run(){
      System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
  }
  public void stop(){
      System.out.println("Benz停车了。。。。。");
  }
}

class Ford implements Car{
  public void run(){
      System.out.println("Ford开始启动了。。。");
  }
  public void stop(){
      System.out.println("Ford停车了。。。。");
  }
}
//工厂
class Factory{
  public static Car getCarInstance(String type){
      Car c=null;
      if("Benz".equals(type)){
          c=new Benz();
      }
      if("Ford".equals(type)){
          c=new Ford();
      }
      return c;
  }
}
// 主方法
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Car c = Factory.getCarInstance("Benz");
		if (c != null) {
			c.run();
			c.stop();
		} else {
			System.out.println("造不了这种汽车。。。");
		}
	}

结果二:

Benz开始启动了。。。。。
Benz停车了。。。。。


实例三:

interface Car {
	public void run();

	public void stop();
}

class Benz implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("Benz开始启动了。。。。。");
	}

	public void stop() {
		System.out.println("Benz停车了。。。。。");
	}
}

class Ford implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("Ford开始启动了。。。");
	}

	public void stop() {
		System.out.println("Ford停车了。。。。");
	}
}

class Toyota implements Car {
	public void run() {
		System.out.println("Toyota开始启动了。。。");
	}

	public void stop() {
		System.out.println("Toyota停车了。。。。");
	}
}

class Factory {
	public static Car getCarInstance(String type) {
		Car c = null;
		try {
			c = (Car) Class.forName("包名." + type).newInstance();// 利用反射得到汽车类型,type为类名 
		} catch (InstantiationException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IllegalAccessException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (ClassNotFoundException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return c;
	}
}

// 主方法
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Car c = Factory.getCarInstance("Toyota");
		if (c != null) {
			c.run();
			c.stop();
		} else {
			System.out.println("造不了这种汽车。。。");
		}
	}

结果三:

Toyota开始启动了。。。
Toyota停车了。。。。


对比三个实例:
实例一,虽然实现了简单工厂,但每次只能得到一种汽车,如果我们想换一种,就得修改工厂,太不方便。

实例二则改变了这种情况,便得我们可以按照我们的需要更换汽车,但我们所更换的汽车必须是实现类中有的,如果我们想要增加一种汽车的时候,我们还是得更改工厂,通过改进。

实例三利用反射机制,得到汽车类型,这样当我们需要增加一种新的汽车时,就无需要再修改工厂,而只需要增加要实现的类即可。也就是说要增加什么样的汽车直接增加这个汽车的类即可,而无需改变工厂。从而达到了工厂分离的效果。 



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