android 读取sd卡中的图片


android 读取sd卡中的图片  


一 读取sd卡中的图片
     1 获取读取sd的权限
        在AndroidMainfest.xml文件中添加
            <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
 <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" ></uses-permission>
 <!-- 往SDCard写入数据权限 -->
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" ></uses-permission>
 <uses-permission android:name="android.permission.RESTART_PACKAGES" ></uses-permission>
    注意:在<application...></application>前添加
     2 找到sd卡的目录(以真机的情况说明)
 
 /**
      *图片文件路径
 *打印Environment.getExternalStorageDirectory()得到:"/mnt/sdcard",即找到了sd卡的根目录
      */
 public String filePath=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/client/tile/1_0_0.jpg";
   3 根据路径获取图片
          File mfile=new File(path);
     if (mfile.exists()) {//若该文件存在
     Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path);
     return bm;
     }
二 注意事项
    在读取sd卡中图片的过程中的一些可用判断
     1 Environment.getExternalStorageState()获取路径是否成功
       /*如获取成功,返回值为MEDIA_MOUNTED*/
       if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
    {


         String filePath=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
    }
   2 获取sd卡的权限成功
     /*fileName=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/client" 是个文件夹目录*/
     File f = new File(fileName);
     //可读
     if(f.canRead())
     Log.v("EagleTag","very bad");
     //可写
     if(f.canWrite())
          Log.v("EagleTag","very good");



 android WebView 控件加载本地sdcard中html文件图片的问题


烦恼了好几天的问题终于解决了
如果用
public void loadData(String data, String mimeType, String encoding)
则会出现html代码中图片路径不对导致不能正常显示图片(通常是一个白色的固定大小的框,或者没有)
 
当把路径改为绝对路径加上file://都还无法解决
 
终于,在网上查资料的时候发现了这个函数,正好解决这个问题
 
public void loadDataWithBaseURL(String baseUrl, String data, String mimeType,String encoding, String historyUrl)
baseUrl是图片的目录,在html代码中就写关于此目录的相对路径就可以了,哇嘎嘎!~
 
附带代码解释:
 
String htmlPath = "file:///mnt/sdcard/test/11.html";


String baseUrl = "file:///mnt/sdcard/test/";
 
webView.loadDataWithBaseURL(baseUrl, data, "text/html", "utf-8", null);
 
则两个调用都可以显示正常的html网页了,并且前一种可以对针对不同分辨率大小的屏幕做缩放了!!


Android中的Environment.getExternalStorageState使用




如果我们想要读取或者向SD卡写入,这时就必须先要判断一个SD卡的状态,否则有可能出错。
那么SD卡状态为什么时才能读取呢,经过我的各种情况的实践,大致如下:

SD状态
现象描述
/mnt/sdcard目录是否存在
canRead返回
canWrite返回
在/mnt/sdcard创建文件
在/mnt/sdcard创建文件夹
MEDIA_MOUNTED
SD卡正常挂载
TRUE
TRUE
TRUE
TRUE
TRUE
MEDIA_REMOVED
无介质
TRUE
FALSE
FALSE
false:  原因Permission denied
FALSE
MEDIA_UNMOUNTED
有介质,未挂载,在系统中删除
TRUE
FALSE
FALSE
false:  原因Permission denied
FALSE
MEDIA_BAD_REMOVAL
介质在挂载前被移除,直接取出SD卡
TRUE
FALSE
FALSE
false:  原因Permission denied
FALSE
MEDIA_CHECKING
正在磁盘检查,刚装上SD卡时
TRUE
FALSE
FALSE
false:  原因Permission denied
FALSE
MEDIA_SHARED
SD卡存在但没有挂载,并且通过USB大容量存储共享,操作打开USB存储
TRUE
FALSE
FALSE
false:  原因Permission denied
FALSE
MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY
sd卡存在并且已挂载,但是挂载方式为只读
-
-
无法模拟,SD卡不允许修改权限
MEDIA_NOFS
介质存在但是为空白或用在不支持的文件系统
-
-
无法模拟,SD卡格式化后再加载会自动生成系统文件
MEDIA_UNMOUNTABLE
存在SD卡但是不能挂载,例如发生在介质损坏
-
-
无法模拟


通过上表可以看出,只有在SD卡状态为MEDIA_MOUNTED时/mnt/sdcard目录才是可读可写,并且可以创建目录及文件。
所以我们读取SD卡时一般会这么写:
?
 
01
02
03
04
05
06
String state;
String path;
state = Environment.getExternalStorageState();
if(state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();


读写SD卡记得加这两个权限:

?

 

01

02

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

   <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

 

1 在AndroidManifest文件中加入sdcard操作权限
  * <!--在SDCard中创建与删除文件权限 -->
  * <uses-permissioandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 
  * <!--往SDCard写入数据权限 --> 
  * <uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 
* 2 确认sdcard的存在
  * android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)
* 3 获取扩展存储设备的文件目录
  * android.os.Environment.getExternalStorageDirectory();

 



  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值