0li's Blog

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群聚AI

群聚,就是多个非玩家角色一起行动,而不是个别行动。比如说:你看到的是一群大雁,它们的飞行是有一定的规律,而且你完全可以看出来它们会排成一字或者人字,不会是乱糟糟的飞行。那么,我们在游戏中,诸如巡逻小队之类的移动又是什么样的呢?   1987年,Craig Reynolds发表了一篇名为《Flo...

2013-05-28 05:02:41

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一些人工智能网站

AIWisdom: 一个研究、查阅已发表的游戏人工智能技术的站点。AIWisdom.com 是世界上惟一的发表在书、杂志、会议和网络上的关于游戏人工智能的文章和技术的在线列表,可通过主题、类别、来源或日期检索文章的题目和摘要。   网址:http://www.AIWisdom.com/。 ...

2013-05-27 21:38:31

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ftp上传中遇到的问题 425 Can't open data connection

1、在ftp服务软件中设置指定端口地址范围,允许Passive Mode使用,比如60000-60020 2、然后在ftp服务器的系统防火墙上打开这些tcp端口,比如是60000-60020如果ftp用户较多,可以扩大端口范围。 3、没有查看内容的权限 4、网管屏蔽了FTP端...

2013-05-13 03:11:13

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unity3d和网页数据交互

介绍:  1. u3d是一个3D游戏引擎由于和编辑器集成在一起 所以也可以理解为一个制作/开发平台 2. u3d使用javascript C#作为核心脚本语言 来驱动整个游戏引擎  3. 平台可以发布为Exe执行文件或者打包为供网页调用的一个独立的包文件 4. u3d制作的工程具有高度的可...

2013-05-08 01:24:10

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Backing Up & Restoring a Remote SVN Repository

If you’re hosting your Subversion repository remotely, either through a web host or through one of many Subversion hosting services, you probably won...

2013-05-06 21:37:38

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理解I/O Completion Port

欢迎阅读此篇IOCP教程。我将先给出IOCP的定义然后给出它的实现方法,最后剖析一个Echo程序来为您拨开IOCP的谜云,除去你心中对IOCP的烦恼。OK,但我不能保证你明白IOCP的一切,但我会尽我最大的努力。以下是我会在这篇文章中提到的相关技术:   I/O端口  同步/异步  堵塞...

2013-05-04 03:24:32

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谈谈IOCP发送数据时的一些误区及技巧

误区一,使用 send 函数发送数据        一些人使用阻塞的 send 函数发送数据,这是绝对应该避免的,一旦某一个连接传输发生拥塞,或者突然中断而没有通知,调用 send 函数的线程将可能被阻塞很长一段时间(可能 10 秒或更长),尤其是当服务器同时处理成千上万个连接时,这种情况可能会...

2013-05-04 03:21:05

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IOCP的一些总结

1:在IOCP中投递WSASend返回WSA_IO_PENDING的时候,表示异步投递已经成功,但是稍后发送才会完成。这其中涉及到了三个缓冲区。 网卡缓冲区,TCP/IP层缓冲区,程序缓冲区。 情况一:调用WSASend发送正确的时候(即立即返回,且没有错误),TCP/IP将数据从程序缓冲区中...

2013-05-04 03:17:13

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Discuz7.2密码加密方式

md5(md5($password).$salt)

2013-05-01 13:56:32

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