直接插入排序
个人总结的要点:第一先保证插入的次数,n个数需要插入n-1次。然后每次都要把新插入进来的数和前面已经排好的数进行比较,所以设置了一个while循环。第二,就是要把数插入之前排好的序列当中。如果出了while循环 ,在 i 到 j之间,某个位置(即 i++出来后的值)要插入a[j],所以要往后依次移动,必须从后面往前面移动。
void InsertSort(int* a, size_t size)
{
for (size_t j = 1; j < size; j++)//插入次数
{
size_t i = 0;//每次都从最前面去比较,看看是不是插入的比 前面会小
while (i < j && a[i] < a[j])
{
i++; //如果进来就表明前面已经排好了,一旦出去表示,插入的数比i所在位置数小
}
int tmp = a[j];//下面移动时,就把a[j]的值覆盖了,所以要保存
for (size_t index = j; index > i; index--) //把i后面的数据从后往前移动
{
a[index] = a[index - 1];
}
a[i] = tmp;
}
}
希尔排序
个人总结要点:第一,保证分割段的间隔,一般使用gap=gap/3+1。第二,从gap到size中间进行的是插入排序,这是要点。第三,在插入的时候是距离gap个距离的数进行插入排序。
void ShellSort(int* a, int size)
{
int gap = size;
while (gap >1)
{
gap = gap / 3 + 1;
for (int i = gap; i < size; i++)
{
int index = i;
int tmp = a[index];//这个值可能会在比较中吧这个位置的值换掉
int end = index - gap;
while (end >= 0 && tmp < a[end])//这里其实就是一个段的插入排序。
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
a[end+gap] = tmp;//为什么是+因为,如果从while里面出来,end是负的,此时其实是给a[end]赋值
}
}
}
冒泡排序
个人总结要点:首先区分这个和选择排序的区别,冒泡排序是泡泡往上冒,石头往下沉。就是说最小的数要往最前面走,大的数往下走。在这个过程中,大的数如果在小的数前面,那么就要交换值,然后在进行下一步。选择排序也是进行比较,只是单纯的记住下标,等一趟排序完了之后,才根据下标交换他们的值,从而把最大或者最小的放到最前面或者最后面。要点就是,在比较过程中,要不停交换。
void BubleSort(int* a,int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)//控制循环次数
{
for (int j = i; j < size; j++)
{
if (a[i] > a[j])
{
int tmp = a[i];
a[i] = a[j];
a[j] = tmp;
}
}//相比于选择排序,这个碰到不是顺序的就交换,选择先记住下标,在每趟最后交换值
}
}
快速排序
个人总结要点:之前总是对这个概念很模糊,后来用了半个小时认真按照概念走了一遍,发现这个很简单。(不清楚的一定要画图,画一遍就理解了),我写的这个是稍微优化了一点,但不影响说要点。第一,找到一个key值,定义两个值分别为头和尾的下标。从尾开始向前走,碰到小于key的,就和头交换,这时候尾位置不动。让头往后走,遇到比key大的,就和尾交换。就这样做,直到头尾相交,或者头超过尾。就这样很简单,两个while 就完成了。
优化:1.每次都把key倒来倒去,最终还是要倒到low的位置,索性直接最后让key值放到,a[low]位置得了,少了中间麻烦。
//int ThreeMid(int* a, int left, int right)
//{ //虽说是取三个数的中间数,到下面的程序就是取数组里面三个值得中间值
// int mid = left + (left - right) / 2;
// if (a[left] > a[right])
// {
// if (a[right] > a[mid])
// return right;
// if (a[mid] > a[left])
// return left;
// else
// return mid;
// }
//
// if (a[right] > a[left])
// {
// if (a[left] > a[mid])
// return left;
// if (a[mid] > a[right])
// return right;
// else
// return mid;
// }
//}
void QuickSort(int* a, int left,int right)
{
//int mid = ThreeMid(a, low, high);
//swap(a[mid], a[high]);
if (left >= right)
return;
int low = left;
int high = right;
int key = a[low];
while (low < high)
{
while ( (low < high) && a[high] >= key)
{
--high;
}
a[low] = a[high];
while ((low < high) && a[low] <= key)
{
++low;
}
a[high] = a[low];
}
a[low] = key;
QuickSort(a, left, low-1);
QuickSort(a, low + 1, right);
}
选择排序
个人总结要点:这个挺简单一个排序,但要注意保存下标的值,最后再做交换。
void SelectSort(int*a, int size)
{
for (int i = 0; i < size; i++)
{
int index = 0;
for (int j = 0; j < size-i; j++)
{
if (a[index] < a[j])
{
index = j;
} //让index成为最大值的下标
}
swap(a[size - i - 1], a[index]);
}//每趟只有一次交换,比较次数和冒泡一样
}
堆排序
void HeapAdjust(int *a, int size, int root)
{
int parent = root;
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child+1< size && a[child] < a[child + 1])
{
child++;
}
if (a[child] > a[parent])
{
swap(a[child], a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
break;
}
}
void HeapSort(int* a,int size)
{
for (int i = (size - 2) / 2; i >=0; i--)
{
HeapAdjust(a, size, i);
}
for (int i = 0; i < size; i++)
{
swap(a[0], a[size - i - 1]);
HeapAdjust(a, size - i - 1, 0);
}
}