用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素,以元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置)= 结点(表示数据元素 或 数据元素的映象),以“结点的序列”表示线性表称作线性链表(单链表)。
有几个基本概念需要掌握,如下:
1.表头结点
链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息。
2.数据结点
链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息
3.尾结点
链表中的最后一个数据结点,其下一元素指针为空,表示无后继
这里主要介绍线性表的常用操作:
l 创建线性表
l 销毁线性表
l 清空线性表
l 将表中元素倒置
l 表元素插入
l 表元素删除
l 获取表中某个位置的元素
l 获取表长度
代码总分为三个文件:
LinkList.h : 放置功能函数的声明,以及表的声明,表结点的定义
LinkList.c : 放置功能函数的定义,以及表的定义
Main.c : 主函数,使用功能函数完成各种需求,不过一般用作测试
这里着重说下插入操作﹑删除操作和倒置操作:
插入操作:
如图
插入元素方法:
首先判断线性表﹑插入位置是否合法
由表头开始通过next指针移动pos次后,当前元素的next指针即指向要插入的位置
把当前元素(current)的next指针包含的地址赋给新元素(node)的next指针
把新元素(node)的地址赋给当前元素(current)的next指针
最后把线性表长度加1
删除操作:
如图
删除元素方法:
首先判断线性表﹑删除位置是否合法
获取第pos个元素
将第pos个元素的next指针保存的地址赋给第pos个元素前一个元素的next指针
最后把表长度减1
倒置操作:
如图
倒置元素方法:
把头结点指向的首元素的next指针赋为NULL
然后把首元素以后的结点依次每个插入到头结点和首元素中间
OK! 上代码:
LinkList.h
- #ifndef _LINKLIST_H_
- #define _LINKLIST_H_
- typedef void LinkList;
- typedef struct _tag_LinkListNode LinkListNode;
- struct _tag_LinkListNode
- {
- LinkListNode* next;
- };
- LinkList* LinkList_Create();
- void LinkList_Destroy(LinkList* list);
- void LinkList_Clear(LinkList* list);
- void LinkList_Reverse(LinkList* list);
- int LinkList_Length(LinkList* list);
- int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos);
- LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos);
- LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos);
- #endif
LInkList.c
- #include <stdio.h>
- #include <malloc.h>
- #include “LinkList.h”
- typedef struct _tag_LinkList
- {
- LinkListNode header;
- int length;
- }TLinkList;
- LinkList* LinkList_Create()
- {
- TLinkList* ret = (TLinkList*)malloc(sizeof(TLinkList));
- if(ret != NULL)
- {
- ret->length = 0;
- ret->header.next = NULL;
- }
- return ret;
- }
- void LinkList_Destroy(LinkList* list)
- {
- free(list);
- }
- void LinkList_Clear(LinkList* list)
- {
- TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
- if(sList!=NULL)
- {
- sList->header.next = NULL;
- sList->length = 0;
- }
- }
- void LinkList_Reverse(LinkList* list)
- {
- TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
- if((sList!=NULL)&&(sList->length>1))
- {
- LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
- LinkListNode* p = current->next;
- LinkListNode* q = current->next;
- q = q->next;
- p->next = NULL;
- p = q;
- while(p != NULL)
- {
- q = q->next;
- p->next = current->next;
- current->next = p;
- p = q;
- }
- }
- }
- int LinkList_Length(LinkList* list)
- {
- TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
- int ret = -1;
- if(sList!=NULL)
- {
- ret = sList->length;
- }
- return ret;
- }
- int LinkList_Insert(LinkList* list, LinkListNode* node, int pos)
- {
- TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
- int ret = (sList!=NULL) && (pos>=0) && (node!=NULL);
- int i = 0;
- if(ret)
- {
- if(pos >= sList->length)
- {
- pos = sList->length;
- }
- LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
- for(i=0; (i<pos)&&(current->next!=NULL); i++)
- {
- current = current->next;
- }
- node->next = current->next;
- current->next = node;
- sList->length++;
- }
- return ret;
- }
- LinkListNode* LinkList_Get(LinkList* list, int pos)
- {
- TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
- LinkListNode* ret =NULL;
- int i = 0;
- if((sList!=NULL)&&(pos>=0) && (pos<sList->length))
- {
- LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
- for(i=0; (i<pos)&&(current->next!=NULL); i++)
- {
- current = current->next;
- }
- ret = current->next;
- }
- return ret;
- }
- LinkListNode* LinkList_Delete(LinkList* list, int pos)
- {
- TLinkList* sList = (TLinkList*)list;
- LinkListNode* ret = NULL;
- int i = 0;
- if((sList!=NULL)&&(pos>=0)&&(pos<sList->length))
- {
- LinkListNode* current = (LinkListNode*)sList;
- for(i=0; i<pos; i++)
- {
- current = current->next;
- }
- ret = current->next;
- current->next = ret->next;
- sList->length–;
- }
- return ret;
- }
main.c
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include “LinkList.h”
- typedef struct _tag_Value
- {
- LinkListNode header;
- int v;
- }Value;
- int main(void)
- {
- LinkList* list = LinkList_Create();
- int i = 0;
- Value v1, v2, v3, v4, v5;
- v1.v=1, v2.v=2, v3.v=3, v4.v=4, v5.v=5;
- LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v1, 0);
- LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v2, 0);
- LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v3, 0);
- LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v4, 0);
- LinkList_Insert(list, (LinkListNode*)&v5, 0);
- Value* pV = NULL;
- for(i=0; i<LinkList_Length(list); i++)
- {
- pV = (Value*)LinkList_Get(list, i);
- printf(”%d\n”, pV->v);
- }
- while(LinkList_Length(list) > 0)
- {
- pV = (Value*)LinkList_Delete(list, LinkList_Length(list)-1);
- printf(”%d\n”, pV->v);
- }
- LinkList_Destroy(list);
- return 0;
- }