Java小知识

 

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。Finalize() Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,派生类可以覆盖Object此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

 

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

 匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

 

第三,Static Nested Class Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)

(1)Static Inner Class(静态内部类)可以不依赖于外部类实例被实例化,而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。(2)不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象。

 

第四,&&&的区别。

 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and.

 

第五,HashMapHashtable的区别。

 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key,由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.  

 

第六,Collection Collections的区别。

  Collections是个java.util下的帮助类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。    Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承与他的接口主要有Set List  

 

第七,GC是什么? 为什么要有GC?

 GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

  System.gc();          Runtime.getRuntime().gc()  

 

第八,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

 两个

 

第九,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

 Math.round(11.5)==12Math.round(-11.5)==-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.  

 

第十,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1short型,s1+1int,不能显式转化为short型。可强制转化,修改为s1 = (short)(s1 + 1)

short s1 = 1; s1 += 1正确。

 

第十一,sleep() wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

waitObject类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

 

第十二,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

  数组没有length()这个方法,有length的属性。    String有有length()这个方法。

 

第十三,OverloadOverride的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载OverloadingJava多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写  (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)

Overloaded的方法可以改变返回值的类型,也就是说只能通过方法名称和方法的传入参数标识一个方法,不能通过返回值。

 

第十四,构造器Constructor是否可被override?

  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading

 

第十五,给我一个你最常见到的runtime exception

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException,  CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,  IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,  IllegalStateException,    ImagingOpException, MissingResourceException,  NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

 

第十六,errorexception有什么区别?

  error 很难恢复,一种严重意外问题(非设计问题),比如说内存溢出,程序很难处理。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况,当发生时程序一般可控。

 

第十七,abstract classinterface有什么区别?

       把一类相似类型归纳为一个抽象类,把类上要实现的功能放在接口中定义,所以java中只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。

       abstract class有方法的实现,interface不能有实现方法。

abstract class有多种类型的成员变量,interface只可以定义static final成员变量。

 

第十八,abstractmethod是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

  都不能

 

第十九,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

 

第二十,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

  不对,有相同的hash code。因为equals比较得出为同一对象,所以hash code一定相同。

       = =比较的是值,equals()比较的是对象,即对象存储的内存地址是否一样。)

 

第二十一,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

       如果是简单类型(int/Boolean/String/long)的值不能在调用方法中改变,HashMap能改变。

 

第二十二,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String?

  switchexpr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch case 语句的参数应该是 int short char 或者 bytelong,string 都不能作用于swtich

 

第二十三,Servlet的生命周期

Servlet的生命周期:Servlet被装载入web服务器(例如:tomcatJboss等)的内存时,Servlet唤醒开始了它的生命,一旦程序终止或服务器重新装载Servlet时,Servlet结束。这过程包括加载、实例化、初始化、处理请求和服务结束,这生存期由javax.servlet.Servlet接口的initservicedestroy方法表达。过程大概:当容器运行Servletinit方法,请求到达时就运行Servletservice方法根据请求的类型调用doGetdoPost方法,最后服务器决定将实例销毁时调用Servletdestroy方法。

 

第二十四,String StringBufferStringBuilder的区别

1. String对象内容是不可改变的,StringBuffer是可以改变的,并且高效;String实例化以后所有的属性都是final的,而StringBuffer确不是,这就是可变与不可变。String的连接操作实际上是生成了一个新的String对象然后改变赋值新的地址而不是改变值操作,StringBuffer改变的是值

StringBuilder对象默认会有16个字符的长度,您也可以自行指定初始长度。如果附加的字符超出可容纳的长度,则StringBuilder对象会自动增加长度以容纳被附加的字符。StringBuilder被设计为与StringBuffer具有相同的操作接口,但StringBuilder是非线程安全的

 

第二十五,ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayListVector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,

Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

 

第二十六,forward redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。(两次请求)

 

第二十七,注意abstract方法不能是private的,public,protected,friendly的都可以

 

第二十八,同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

 在存在数据共享的情况下,要使用同步.比如说银行转账.

 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

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