java中的引用和C++中的指针的区别

java中的引用和C++中的指针的区别我的理解

1.类型:引用其值为地址的数据元素,java封装了的地址,可以转成字符串查看,长度可以不必关心。C++指针是一个装地址的变量,长度一般是计算机字长,可以认为是个int。

2.所占内存: 引用声明时没有实体,不占空间。C++指针如果声明后会用到才会赋值,如果用不到不会分配内存。

3.类型转换:引用的类型转换,也可能不成功,抛异,或者IDE就不能通过。C++指针只是个内存地址,指向那里,对程序来说还都是一个地址,但可能所指的地址不是程序想要的!

4.初始值:引用初始值为java关键字null。C++指针是INT,如不初始化指针,那他的值就不是固定的了。

5.计算:引用是不可以计算的。C++指针是INT,所以他可以计算,所以经常用指针来代替数组下标。

6.控制:引用不可以计算,所以他只能在自己程序里,可以被控制。C++指针是内存地址,也可以计算,所以他有可能指向了一个不归自己程序使用的内存地址,对于其他程序来说是很危险的,对自己程序来说也是不容易被控制的。

7.内存泄露:JAVA引用不会产生内存泄露。C++指针是容易产生内存泄露的,所以程序员要小心使用,及时回收。

8.作为参数:JAVA的方法参数只是传值,引用做为参数使用时候,回给函数内引用的值的COPY,所以在函数内交换两个引用参数是没意义的,因为函数只交换的参数的COPY值,但在函数内改变一个引用参数的属性是有意义的,因为引用参数的COPY所引用的对象是和引用参数是同一个对象。  C++指针做为参数给函数使用,实际上就是他所指的地址在被函数操作,所以函数内用指针参数的操作都将直接作用到指针所指向的地址(变量,对象,函数,等等)。

9.操作符和声明:java里用"."。C++指针用"->" 用"*"声明指针。(似乎这条没什么用!)

10.本质:java中的引用和C++中的指针本质上都是想通过一个叫做引用或者指针的东西,找到要操作的目标(变量对象等),方便在程序里操作。所不同的是JAVA的办法更安全,方便些,但没有了C++的灵活,高效。

11.java中的引用只能指向对象,他的引用是在实例化对象时系统直接生成的,因此对于普通数据类型是不能进行引用定义的,如果要对普通数据类型进行函数调用时的地址传递(即java中的引用传递),必须把数据封装到类中。 java的这种特性使得在java的函数或类的参数传递时可以实现与c中指针相同的功能。

 

java中的引用和C++中的指针,他们最好不要混在一起,也不要认为是一回事,只不过他们的作用有些相似,总叫人不自觉的对比。但在我们写JAVA程序的时候最好忘记C++的指针,写C++程序的时候,也不要老惦记着JAVA的引用。只要记得引用无大小,安全,不可计算,强转时要小心就好了。

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  首先, 在Java中, 不存在引用传递(也就是地址传递)一说, 全部都是值传递, 自然, 在使用对象时实际上都是使用的引用

  Java语言明确说明取消了指针,因为指针往往是在带来方便的同时也是导致代码不安全的根源,同时也会使程序的变得非常复杂难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的"GOTO"语句。Java放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在Java语言中没有明确的指针定义,实质上每一个new 语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大多时候Java中不用关心如何操作这个"指针",更不用象在操作C++的指针那样胆战心惊。

  非也,基本类型数据存放在Stack中,存放的是数据。而产生对象时,只把对象的reference存放在stack中,用于指向某个对象,对象本身存放在Heap中。

  还有, 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化。

  从实现上来讲,引用可以理解为一种受限的指针,引用底层可以采用指针来实现,也可以采用句柄的方式实现。早期jvm一般采用句柄的方式,现在的jvm,比如sun的,IBM的,一般就是用指针来实现。

  不过从语言的角度来将,没有必要把java的引用和C的指针来比较。

  指针是可以进行与整数做加减运算的,两个指针之间也可以进行大小比较运算和相减运算。

  引用不行,只能进行赋值运算。

  当然有区别

  A a=new A();

  你可以 a=a+1;吗? 指针就可以

 

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