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原创 游戏归属感

如何留住玩家,是游戏研发团队经常需要思考的问题。但这个问题并不是在游戏已经上线后由运营人员或者策划人员思考的,那个时间点不对,已经做不到盲羊补牢了。所以靠运营拉起的游戏,死得也会很迅速。那么回归留住玩家这个问题,我认为这个层面上的思考,应该在立项时就进行。在立项时就要考虑好这个游戏怎么做可以吸引新玩家进来,并留下老玩家。这里我抛出来的“归属感”一词,并不新颖,例如在人力资源相关的管理知识中

2015-04-24 23:05:29 2589

原创 回顾系列3-刀塔传奇

先从玩家的角度,谈谈当时对这个游戏的看法。首先,IP,进游戏后熟悉的船长,随后加入的几个英雄都是玩过DOTA比较熟知的几个英雄。因此,IP可以吸引很多DOTA玩家。其次,战斗,战斗不光是画面在当时的游戏市场中属于上乘,战斗方式也比较新颖,不再是回合制的特效加数值的战斗。玩家可以操纵英雄丢大招,并且感觉是在即时战斗。然后,对于新人友好度很高。轻松的推本节奏,不复杂的玩法加上简单的引导,使

2015-06-16 08:35:11 800

原创 回顾系列2-部落战争

部落战争这款游戏是我空闲时间自己玩的一款游戏,并没有做太多的研究。部落战争这个游戏玩法其实也并非创新,就是塔防的攻守玩法。不过他这里不管是守方的建筑还是攻防的部队,都是经过经营养成的。跟国内的一些塔防例如保卫萝卜不一样。整个游戏内容其实就是以部落的发展为主线。部落之间会有战争,那么就需要逐渐强化自己的防御设施,逐渐壮大自己的部队。强化自己的防御设施是防止自己被他人掠夺资源。壮大

2015-06-15 16:02:59 573

原创 回顾系列---关于卡通农场

这是实习期间体验的第一款游戏,也是第一款被安排研究的游戏。卡通农村第一印象就是他们的画面,那种美术风格不同于亚洲,也不同于欧美,介于两者之间,真实与漫画感的有机结合。卡通农场的玩法其实国内玩家一定很熟悉,就是风靡一时的开心农村。只不过把简单的开心农村复杂化了。卡通农场的基础玩法有:1.  种种子 收获农作物  回收农作物。2. 建加工厂 加入加工需要材料 生产出产物 回收产物。

2015-06-15 15:58:53 751

原创 游戏的衰落,更迭的结果

中国网游,将近发展了10多个年头,从传奇引进到今日。一个显著的特点就是,一批一批的游戏涌现,又一批一批倒下,周而复始。以前只知道这个现象,但却没有深究当中的原因。或者比较简单的看待这个问题,归结于用户的变化。只到前几天,闲下来了,自己电脑因为配置不够玩不了LOL,而炉石服务器又崩了,所以便下回了魔力宝贝怀旧版,准备继续“怀旧”。但结果是,我在上了半个小时线后,下了线,卸载了游戏

2015-05-18 18:50:51 657

原创 我要的,是有这样一个世界

有些东西,无法写在空间日志里,也无法写在贴吧里,因为懂你的人不多。对于工作,对于技术上的思考,我还是愿意在这里分享。只为有一天能有跟我一样处于现在这个状态的人能心领神会,有一天看看过去的理想会觉得自己坚持的没错。对,我要的,是有这样一个世界。在这个世界里,我们能暂时摆脱现世的枷锁。我们能像鸟儿一样飞翔,能像一个战士一样去英勇奋战,能看见各种神迹。为了能够为创作这样一个世界贡献一份力

2015-04-01 08:29:47 581 1

原创 游戏策划面试作品问题

最近才开的博客。。游戏策划吧里发了链接,有一些想入行的新人看了我的文章,还有一些疑问。我觉得,那些看完有疑问,愿意继续向愿意解答的人提问的骚年,入职机会真心大大的。因为这一行,你进去就会发现,如何提问,如何学习十分重要。不要太胆怯,对于主动释放善意的对象一定要抓住机会。好吧,不扯远了。这篇文章主要谈谈新人关心的作品问题。记住,我这里强调了是新人。也就是说,没有行业经验,没做

2014-04-02 17:37:51 6702 7

原创 游戏策划之社招经验

社会招聘,顾名思义,就是开放给社会人士就职的岗位。一般IT公司都会采取两个渠道引进人才,一个是社招,一个是校招。游戏公司也是如此,大部分游戏公司长期有社招岗位。这些岗位你随时可以找到公司人事,投递简历,看是否有机会面试。这里分两种公司,一种是只需交简历,这种公司一般进去会有笔试。而要求提交简历和作品的,一般是直接技术面试。我现在面试过两家。一家是直接技术面,然后总监面。一家是笔试,

2014-04-01 10:35:59 3673 4

原创 关于游戏策划求职

游戏策划求职的问题,在混了策划圈的一个群才知道,很多人刚开始都不知道如何才能入这一行。。话说,我开始也不是很清楚吧。。不过我有个好习惯,凡是自己先百度,特别是这种初级问题,问度娘一般会有答案。。游戏策划入行,我现在也算个新人吧,所以把我知道的写出来。首先,游戏策划这个职位,一般公司会细分为其他几个岗位,一般你在招聘网站上会看到系统策划,数值策划,执行策划,剧情策划。不过,很多公司在

2014-03-27 15:00:19 1831 2

原创 游策入行

小弟我小硕一枚,学校就不说了,很一般,不沾211,也不沾985的光。学的专业,软件工程,这是门很神奇的学科。当然,还看你是如何学习的。。其实对于程序员来说,软件工程的知识还是挺有用的,为他们以后成为项目负责人打下基础。不过,对于我一个对编程不是十分感冒的人来说。。。好吧,大家懂就好。对于投身游戏行业,主要还是出于自己对游戏的热爱,毕竟是个老游戏迷了,跟我同龄的,玩过10多年游戏的,

2014-03-25 18:06:21 921 1

空空如也

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