C++ 友元类

1. 什么时候用友元类?

    当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可将该类声明为另一个类的友元类;

2. 友元类作用?

    友元类的所有方法都是另一个类的友元函数,友元类可以访问另一个类的所有成员(包括私有成员和保护成员);

3. 友元类的语法格式:friend class 类名;

4. 友元类的特点

 1)友元关系不能被继承;

 2)友元关系是单向的;

 3)友元关系不具有传递性。

5. 友元类一个实例

#include <iostream>
using namespace std;
class TV 
{
    public:
      friend class Tele;//友元类
      TV():on_off(off),volume(20),channel(3),mode(tv){}
    private:    
      enum{on,off};
      enum{tv,av};
      enum{minve,maxve=100};
      enum{mincl,maxcl=60};
      bool on_off;
      int  volume;
      int channel;
      int mode;
};
class Tele
{//该友元类可访问TV的所有成员,包括私有成员
    public:
       void OnOFF(TV&t){t.on_off=(t.on_off==t.on)?t.off:t.on;}
       void SetMode(TV&t){t.mode=(t.mode==t.tv)?t.av:t.tv;}
       bool VolumeUp(TV&t);
       bool VolumeDown(TV&t);
       bool ChannelUp(TV&t);
       bool ChannelDown(TV&t);
       void show(TV&t)const;    
};
bool Tele::VolumeUp(TV&t)
{
    if (t.volume<t.maxve)
    {
        t.volume++;
        return true;
    } 
    else
    {
        return false;
    }
}
bool Tele::VolumeDown(TV&t)
{
    if (t.volume>t.minve)
    {
        t.volume--;
        return true;
    } 
    else
    {
        return false;
    }
}
bool Tele::ChannelUp(TV&t)
{
    if (t.channel<t.maxcl)
    {
        t.channel++;
        return true;
    } 
    else
    {
        return false;
    }
}
bool Tele::ChannelDown(TV&t)
{
    if (t.channel>t.mincl)
    {
        t.channel--;
        return true;
    } 
    else
    {
        return false;
    }
}
void Tele::show(TV&t)const
{
    if (t.on_off==t.on)
    {
        cout<<"电视现在"<<(t.on_off==t.on?"开启":"关闭")<<endl;
        cout<<"音量大小为:"<<t.volume<<endl;
        cout<<"信号接收模式为:"<<(t.mode==t.av?"AV":"TV")<<endl;
        cout<<"频道为:"<<t.channel<<endl;
 
    } 
    else
    {
        cout<<"电视现在"<<(t.on_off==t.on?"开启":"关闭")<<endl;
    }
     
}
int main()
{
    Tele t1;
    TV t2;
    t1.show(t2);
    t1.OnOFF(t2);
    t1.show(t2);
    cout<<"调大声音"<<endl;
    t1.VolumeUp(t2);
    cout<<"频道+1"<<endl;
    t1.ChannelUp(t2);
    cout<<"转换模式"<<endl;
    t1.SetMode(t2);
    t1.show(t2);
    return 0;
}

    我们在程序的第6行定义了一个TV电视机类的友元类Tele。那么程序中就可以来调用TV类中的私有成员。下面,是该程序的输出:


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