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C++的实现也是类似的,这里不再赘述
我们先来看一下这个类的定义:首先声明属性,然后定义属性的getter和setter方法,用来外界访问私有变量,最后定义了它自己的方法。这是一个比较常见的定义方式,以至于以后的很多语言,比如C#,都采用这种定义。
那么,什么是对象呢?对象不过是具有特定属性和方法的集合。虽然这并不是一个严格的定义,但是将属性和它的名字(不妨我们把它的方法也看作是它的属性,这并没有什么不同)放在一起,形成一个集合,这就是对象。也就是说,简单来看,对象就是这种具有“键-值”对的形式。
2. JavaScript的对象
“键-值”对的形式……这个样子看上去是不是有些面熟?Bingo!对了!这不就是数组的形式吗?嗯,恭喜你想到这一点!的确,在JavaScript中,对象的定义就是像数组的定义。下面,我们在JavaScript中对这个Person进行一下定义:
Js代码
来看一下这段代码。看上去很像数组的定义,只不过数组一般使用数字类型作为下标,而这里我们使用的是字符串。回想一下,其实在JavaScript中,字符串也是可以作为数组下标的,不是吗?好了,这里我们声明了一个对象Person,它有一个name,还有一个age,而且还有一个方法显示出这两个属性。
在JavaScript中,对象就是“键-值”对的形式,具体来说是"string-as-key": object-as-value的形式。也就是说,这个键必须是string类型的,而值可以是任何类型的。那么,方法呢?其实,JavaScript中的function也是一个类型,这个在后面会有描述的,这里仅仅先知道就可以了。这种数学上成为二元组的样式很常见,数组就是这样的,只不过数组的键必须是int。同样,JavaScript的对象也是一个特殊的二元组,只不过键是string类型的。这是不是就像是一种散列?或者说是哈希表?就是这个样子!
如果说你觉得每个属性名都要加一个引号觉得很别扭,那么你大可不加!像下面的语句,JavaScript完全认为你的正确的:
Js代码
我比较习惯于这种写法,看上去和Java等语言差不多。
3. 属性的使用
JavaScript中属性的使用或许比较特别。看下面试图使用Person的name属性的四个语句,看上去都差不多,实际上也确实如此:
Js代码
除去注释掉的一句,其他的三个语句都能够通过解释(由于JavaScript是解释型语言,不是编译型的,因此这里不说是编译),但是只有1、3句能够取出name属性!第一句和Java没有什么区别,后面的两个显得比较特别,第三句看上去像什么?对了!数组元素的访问!这进一步验证了JavaScript中的数组和对象“本是同根生”。那么,第四句呢?当然是返回undefined!因为数组下标必须是数字或者字符串嘛!
熟悉Java的话或许会对introduction函数有些疑问。Java程序员不会时时刻刻把this加上,除非哪天心血来潮,才会加上这个this。但是,如果你想在JavaScript中偷懒,去掉this,结果只会是报错。这是怎么回事呢?简单来说,在这里的this关键字是必不可少的!这是JavaScript与其他语言的不同。具体为什么,会在以后的文章中说明,现在只是知道就好了——不要在这里偷懒哦~~
4. 更多属性的操作
现在对JavaScript对象属性的认识应该在这样一点上:JavaScript的对象就是一个二元组,或者说就是一个散列或哈希表。如果能明白这一点,就不会对下面的操作有所奇怪了:
Js代码
5. 对象的constructor属性
在JavaScript中,每个对象都有一个constructor属性。这个constructor属性用来记录对象初始化时的构造函数名字。例如:
Js代码
嗯,这个Date是JavaScript的内置对象。这里的代码看上去很平常。不过,如果你要使用自己写的对象,比如前面的Person,就会发现它的constructor对象怎么是Object?这里有两个问题:第一,我们并没有给Person constructor属性,它怎么会有的?第二,这个constructor属性怎么是object,而不是我们的Person呢?
对于第一个问题,很明显,是JavaScript给我们加上的。事实上,每个JavaScript对象都会有这样一个属性。那么,它的值又怎么是Object呢?这个问题,在我们说道new这个运算符的时候会给大家说明的。这里请大家注意,本文中的对象其实是指的单独的使用new之后得到的对象。也就是说,那个constructor属性是在new运算符的时候获得的。这就涉及到构造函数了——不过这不是本文的重点,以后再说吧~~ :-)