js中call与apply的用法

本篇文章主要是对js中call与apply的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助

前天去面试,有个gg问了一些js知识,其中有一道call与apply用法的题目,尽管在365天前用过call方法,但当时还是没能答上来,今天深入总结一下

call和apply,它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行

两者的格式和参数定义:

call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 参数列表,arg1,arg2,...
apply(thisArg [,argArray] ); // 参数数组,argArray

上面两个函数内部的this指针,都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

一、call 的简单用法

首先,我们先看个简单的例子(call):

复制代码 代码如下:

<!doctype html>

<html>
<head>
<title> call-apply </title>
</head>

<body>
<input type="text" id="idTxt" value="input text">

<script type="text/javascript">
var value = "global var";

function mFunc()
{
this.value = "member var";
}

function gFunc()
{
alert(this.value);
}

window.gFunc(); // show gFunc, global var
gFunc.call(window); // show gFunc, global var
gFunc.call(new mFunc()); // show mFunc, member var
gFunc.call(document.getElementById('idTxt')); // show element, input text
</script>

<script language="javascript">
var func = new function()
{
this.a = "func";
}

var func2 = function(x)
{
var a = "func2";
alert(this.a);
alert(x);
}

func2.call(func, "func2"); // show func and func2
</script>
</body>
</html>


然后,运行结果如下:

global var
global var
member var
input text
func
func2

测试环境:Google Chrome 10.0.648.45

最后,分析结果

1、全局对象window调用函数gFunc,this指向window对象,因此this.value为global var

2、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数window对象,因此this.value也为global var

3、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数new mFunc(),即mFunc的对象,因此this.value为mFunc的成员变量member var

4、函数gFunc调用call方法,this默认指向第一个参数input text控件,即id=‘idTxt'的控件,因此this.value为input控件的value值input text

5、函数func2调用call方法,this默认指向第一个参数func函数对象,因此this.value为this.a,即func

6、函数func2调用call方法,第二个参数属于函数对象func2的参数,因此alert(x)为第二个参数func2


二、call 继承用法与改进

js使用call模拟继承

测试代码:

复制代码 代码如下:

<!doctype html>

<html>
<head>
<title> call - apply for inherit </title>
</head>

<body>
<script type="text/javascript">
function baseA() // base Class A
{
this.member = "baseA member";
this.showSelfA = function()
{
window.alert(this.member);
}
}

function baseB() // base Class B
{
this.member = "baseB member";
this.showSelfB = function()
{
window.alert(this.member);
}
}

function extendAB() // Inherit Class from A and B
{
baseA.call(this); // call for A
baseB.call(this); // call for B
}

window.onload = function()
{
var extend = new extendAB();
extend.showSelfA(); // show A
extend.showSelfB(); // show B
}
</script>
</body>
</html>

运行结果如下:

baseB member
baseB member

测试环境:Google Chrome 10.0.648.45

结果分析:

预期的结果,应该是输出 baseA member 和 baseB member,但实际输出却是 baseB member 和 baseB member

(已在IE9、8、6,Maxthon、Chrome、FF、Opera、Safari、360等浏览器测试过,结果都是后者:baseB member)

至此,机器是不会错的,这就需要我们深入分析

我们可能会很容易想到是this引起的,this两次都指向了baseB对象,但是推测真是这样吗?

为了探究实质,我们借助chrome浏览器的调试工具,下断点,进行调试,结果发现:


当调用extend.showSelfA();时,此时的this指向extendAB(并不是我们推测的两次都指向baseB对象

真实原因是extendAB对象的成员变量member在被baseB.call(this);实例化时,被baseB的成员member覆盖了,即extendAB的成员member由baseA member赋值成了baseB member

当然,我们也可以对上面baseA代码稍作修改,来验证我们调试分析的正确性:

复制代码 代码如下:

function baseA() // base Class A
{
this.memberA = "baseA member"; // member改成memberA,以区分baseB中的member
this.showSelfA = function()
{
window.alert(this.memberA); // 显示memberA
}
}

再次运行chrome等浏览器,结果如下:

baseA member
baseB member

结果和我们的预期相同,同时chrome调试信息也验证了我们的正确性:

继承改进(prototype)

以上模拟继承方法,仔细分析不是最好的。

因为每次在函数(类)中定义了成员方法,都会导致实例有副本,因此可以借助prototype原型,进行改进

改进举例如下:

复制代码 代码如下:

<!doctype html>

<html>
<head>
<title> call - apply for prototype </title>
</head>

<body>
<script type="text/javascript">
var Class = {
create: function() // create Function
{
return function()
{
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
};

var Person = Class.create(); // Create Class Person
Person.prototype = { // prototype initialize
initialize: function(obj1, obj2)
{
this.obj1 = obj1;
this.obj2 = obj2;
},
showSelf: function()
{
alert("obj: " + this.obj1 + " and " + this.obj2);
}
}

// instance Class
var person = new Person("man", "women"); // two params
person.showSelf(); // show person
</script>
</body>
</html>

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