QLocalSocket实现通信

本文介绍了使用QLocalSocket进行本地通信的示例,包括server端和client端的简单实现。作者提醒,在处理多次消息通信时,接收端需使用While循环以避免因缓冲区内容触发不到信号槽而导致程序崩溃。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不务正业的c++程序员(QLocalSocket实现通信)
很久之前写的一个小破例子仅供参考

值得一提的是如果多次消息通信需要写While循环在接收端,不然Qt信号槽会在当缓冲区有内容是不触发导致程序崩溃,下面代码只是个简单的通信,是在我学习的时候瞎写的,今天突然看到了就发出来我记得还写过UDP,TCP找到了一并发出来。

server端

#include "nylocalsocket.h"
nylocalsocket::nylocalsocket(QObject *parent) : QObject(parent)
{
    m_server = new QLocalServer(this);

    QObject::connect(m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(serverNewConnectionHandler()));
}
void nylocalsocket::runserver()
{
    qDebug() << "Run Server ok";

       QLocalServer::removeServer("ServerName");
       bool ok = m_server->listen("ServerName");
       if (!ok)
       {
           // TODO:
           m_server->close();
       }
}
void nylocalsocket::serverNewConnectionHandler()
{
       qDebug() << "New Connection";
       QLocalSocket* socket = m_server->nextPendingConnection();
       QObject::connect(socket, SI
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