C#实现一个最简单的HTTP服务器
参考链接 http://www.cnblogs.com/uu102/archive/2013/02/16/2913410.html
http://www.codeceo.com/article/csharp-simple-http-server.html
代码实现
首先我们来回顾一下如何使用类,然后我们再来分析实现的具体细节。这里我们创建了一个继承于HttpServer的类,并实现了handleGETRequest
和handlePOSTRequest
这两个抽象方法:
public class MyHttpServer : HttpServer {
public MyHttpServer(int port)
: base(port) {
}
public override void handleGETRequest(HttpProcessor p) {
Console.WriteLine("request: {0}", p.http_url);
p.writeSuccess();
p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>test server</h1>");
p.outputStream.WriteLine("Current Time: " + DateTime.Now.ToString());
p.outputStream.WriteLine("url : {0}", p.http_url);
p.outputStream.WriteLine("<form method=post action=/form>");
p.outputStream.WriteLine("<input type=text name=foo value=foovalue>");
p.outputStream.WriteLine("<input type=submit name=bar value=barvalue>");
p.outputStream.WriteLine("</form>");
}
public override void handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData) {
Console.WriteLine("POST request: {0}", p.http_url);
string data = inputData.ReadToEnd();
p.outputStream.WriteLine("<html><body><h1>test server</h1>");
p.outputStream.WriteLine("<a href=/test>return</a><p>");
p.outputStream.WriteLine("postbody: <pre>{0}</pre>", data);
}
}
当开始处理一个简单的请求时,我们就需要单独启动一个线程来监听一个端口,比如8080端口:
HttpServer httpServer = new MyHttpServer(8080);
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(httpServer.listen));
thread.Start();
如果你编译运行这个项目,你会在浏览器http://localhost:8080地址下看到页面上生成的示例内容。让我们来简单看一下这个HTTP服务器引擎是怎么实现的。
这个WEB服务器由两个组件构成,一个是负责启动TcpListener来监听指定端口的HttpServer类,并且用AcceptTcpClient
()方法循环处理TCP连接请求,这是处理TCP连接的第一步。然后请求到达“已指定“的端口,接着就会创建一对新的端口,用来初始化客户端到服务器端的TCP连接。这对端口便是TcpClient的session,这样就可以保持我们的主端口可以继续接收新的连接请求。从下面的代码中我们可以看到,每一次监听程序都会创建一个新的TcpClien,HttpServer类又会创建一个新的HttpProcessor,然后启动一个线程来操作。HttpServer类中还包含两个抽象方法,你必须实现这两个方法。
public abstract class HttpServer {
protected int port;
TcpListener listener;
bool is_active = true;
public HttpServer(int port) {
this.port = port;
}
public void listen() {
listener = new TcpListener(port);
listener.Start();
while (is_active) {
TcpClient s = listener.AcceptTcpClient();
HttpProcessor processor = new HttpProcessor(s, this);
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(processor.process));
thread.Start();
Thread.Sleep(1);
}
}
public abstract void handleGETRequest(HttpProcessor p);
public abstract void handlePOSTRequest(HttpProcessor p, StreamReader inputData);
}
这样,一个新的tcp连接就在自己的线程中被HttpProcessor处理了,HttpProcessor的工作就是正确解析HTTP头,并且控制正确实现的抽象方法。下面我们来看看HTTP头的处理过程,HTTP请求的第一行代码如下:
GET /myurl HTTP/1.0
在设置完process()的输入和输出后,HttpProcessor就会调用parseRequest()方法。
public void parseRequest() {
String request = inputStream.ReadLine();
string[] tokens = request.Split(' ');
if (tokens.Length != 3) {
throw new Exception("invalid http request line");
}
http_method = tokens[0].ToUpper();
http_url = tokens[1];
http_protocol_versionstring = tokens[2];
Console.WriteLine("starting: " + request);
}
HTTP请求由3部分组成,所以我们只需要用string.Split()方法将它们分割成3部分即可,接下来就是接收和解析来自客户端的HTTP头信息,头信息中的每一行数据是以Key-Value(键-值)形式保存,空行表示HTTP头信息结束标志,我们代码中用readHeaders方法来读取HTTP头信息:
public void readHeaders() {
Console.WriteLine("readHeaders()");
String line;
while ((line = inputStream.ReadLine()) != null) {
if (line.Equals("")) {
Console.WriteLine("got headers");
return;
}
int separator = line.IndexOf(':');
if (separator == -1) {
throw new Exception("invalid http header line: " + line);
}
String name = line.Substring(0, separator);
int pos = separator + 1;
while ((pos < line.Length) && (line[pos] == ' ')) {
pos++; // 过滤掉所有空格
}
string value = line.Substring(pos, line.Length - pos);
Console.WriteLine("header: {0}:{1}",name,value);
httpHeaders[name] = value;
}
}
到这里,我们已经了解了如何处理简单的GET和POST请求,它们分别被分配给正确的handler处理程序。在本例中,发送数据的时候有一个棘手的问题需要处理,那就是请求头信息中包含发送数据的长度信息content-length,当我们希望子类HttpServer中的handlePOSTRequest方法能够正确处理数据时,我们需要将数据长度content-length信息一起放入数据流中,否则发送端会因为等待永远不可能到达的数据和阻塞等待。我们用了一种看起来不那么优雅但非常有效的方法来处理这种情况,即将数据发送给POST处理方法前先把数据读入到MemoryStream中。这种做法不太理想,原因如下:如果发送的数据很大,甚至是上传一个文件,那么我们将这些数据缓存在内存就不那么合适甚至是不可能的。理想的方法是限制post的长度,比如我们可以将数据长度限制为10MB。
这个简易版HTTP服务器另一个简化的地方就是content-type的返回值,在HTTP协议中,服务器总是会将数据的MIME-Type发送给客户端,告诉客户端自己需要接收什么类型的数据。在writeSuccess()方法中,我们看到,服务器总是发送text/html类型,如果你需要加入其他的类型,你可以扩展这个方法。
实现方法之二
.net框架下有一个简单但很强大的类HttpListener。这个类几行代码就能完成一个简单的服务器功能。虽然以下内容在实际运行中几乎毫无价值,但是也不失为理解HTTP请求过程的细节原理的好途径。
HttpListener httpListener = new HttpListener(); httpListener.AuthenticationSchemes = AuthenticationSchemes.Anonymous; httpListener.Prefixes.Add("http://localhost:8080/"); httpListener.Start(); new Thread(new ThreadStart(delegate { while (true) { HttpListenerContext httpListenerContext = httpListener.GetContext(); httpListenerContext.Response.StatusCode = 200; using (StreamWriter writer = new StreamWriter(httpListenerContext.Response.OutputStream)) { writer.WriteLine("<html><head><meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/><title>测试服务器</title></head><body>"); writer.WriteLine("<div style=\"height:20px;color:blue;text-align:center;\"><p> hello</p></div>"); writer.WriteLine("<ul>"); writer.WriteLine("</ul>"); writer.WriteLine("</body></html>"); } } })).Start();
如果你运用的好,举一反三的话,这样一个简单的类可能会收到意想不到的效果,但是由于HttpListener这个类对底层的完美封装,导致对协议的控制失去灵活性,因此我想大型服务器程序里肯定不会用这个类去实现。因此如果必要的话,自己用Tcp协议再去封装一个类,以便更好的控制服务运行状态。