c++类型转换

一、 dynamic_cast < type-id > ( expression )
该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id 必须是类的指针、类的引用或者void*
如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。
dynamic_cast运算符可以在执行期决定真正的类型。如果downcast是安全的(也就说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象)这个运算符会传回适当转型过的指针。如果downcast不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个派生类对象)。
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时(即将子类转换父类),dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时(即将父类转换为子类),dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
    
class B
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void foo();
};
class D:public B
{
public:
    char *m_szName[100];
};
void func(B *pb)
{
    D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
    D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb的值实际是指向一个D类型的对象(即一个D类型对象的地址赋值给参数pb),pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

而pd2将是一个空指针。


注意事项:
基类B至少要有一个虚函数,否则dynamic_cast则会引起编译出错;static_cast则没有这个限制。
B中需要检测有虚函数的原因:这是由于运行时类型检查需要 运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。


另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示:

class A
{
public:
    int m_iNum;
    virtual void f(){}
};
class B:public A
{
};
class D:public A
{
};
void foo()
{
    B *pb = new B;
    pb->m_iNum = 100;
    D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error------使用static_cast进行类之间转换时,这两个对象必须是直接的派生类的关系。而这里是交叉关系,不是直接的派生关系。故报错
    D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL------这里支持交叉关系的对象间的转换, 但是交叉关系不是一个安全的转换,故结果肯定是返回NULL
    delete pb;
}

在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错,而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针


二、 static_cast

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:
①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换----即这两个转换的对象必须是直接的派生类的关系
进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的。
进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
③把空指针转换成目标类型的空指针。
④把任何类型的表达式转换成void类型。
注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。

C++中static_cast和reinterpret_cast的区别
C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释
1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为显式类型转换使用。比如: 
int i;
float f = 166.71;
i = static_cast<int>(f);
此时结果,i的值为166。


三、 reinterpret_cast
C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
int i;
char *p = "This is an example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i。


四、 const_cast

该运算符用来转除类型的const或volatile属性。
一、常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;
二、常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;

class B
{
public:
    B() { }
public:
    int m_iNum;
};
void foo()
{
    const B b1;
    b1.m_iNum = 100; //compile error
    // 可以做如下转换,体现出转换为指针类型,去掉const属性
    B *b2 = const_cast<B*>(&b1);
    // 或者左侧也可以用引用类型,如果对b2或b3的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变
    B &b3 = const_cast<B&>(b1);
    b2->m_iNum = 200;    //fine
    b3.m_iNum = 300;    //fine
}

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