解决 XCode 4.5, iOS 6 下 linking error

自从升级到 XCode + iOS 6的环境后, 项目编译满屏飘红(Error),  与ffmpeg相关的静态链接库全部报错误:

 

 

xcode 写道
File was built for archive which is not the architecture being linked (arm7s)

 

 

之后在 stackoverflow 上找到了解决方法:

 

http://stackoverflow.com/questions/5303933/xcode4-linking-problem-file-was-built-for-archive-which-is-not-the-architecture

 

 

XCode -> Project Setting -> BuildSettings -> Build Active Architechure Only 从No改成Yes .

 

 

 

到这里, 问题算是解决了, 但是为什么会产生这个错误, 是需要思考的问题.

 

"armv7s" 好像是个新架构, iphone 5 用的是 A6 处理器 + iOS 6 系统.  从这点出发, 经过google之后, 明确 armv7s 指iphone5 中用的A6处理器的架构.  

 

之前编译 ffmpeg 的时候, iphone5 还没出,  采用的环境配置是: armv6, armv7. 所以在新的Standard(armv7, armv7s) 模式下编译不通过.

 

 

Build Active Architechure Only 改成 YES, 只编译当前可用的版本(我查的是ipad2 - armv7), 这样能够暂时解决这个问题.

 

如果要彻底解决, 还是要重新编译 ffmpeg.

 

 

 

 

 

 

 

 

<think>好的,我现在要帮用户解决一个关于iOS构建时链接macOS动态库的错误。用户遇到的错误信息是:ld: building for 'iOS', but linking in dylib (/opt/homebrew/Cellar/gsl/2.8/lib/libgsl.28.dylib) built for 'macOS',以及clang++的链接错误。我需要仔细分析这个问题,并给出有效的解决方案。 首先,我得理解这个错误的根本原因。用户试图为iOS构建应用或库,但链接器试图使用一个为macOS构建的动态库(dylib)。iOS和macOS虽然都是苹果的平台,但它们的架构不同,iOS设备使用ARM架构,而macOS可能使用Intel或Apple Silicon。此外,iOS应用通常需要静态库而不是动态库,尤其是当涉及到不同架构和代码签名时。动态库在iOS上的使用受到限制,尤其是在提交到App Store时,因此推荐使用静态库。 接下来,我需要考虑用户可能的安装方式。用户提到路径是/opt/homebrew/Cellar/gsl/2.8/lib/libgsl.28.dylib,这表明他们可能通过Homebrew安装了GSL库。Homebrew默认安装的是macOS版本的库,这些库是针对macOS编译的,无法直接在iOS项目中使用。因此,用户需要获取或编译适用于iOS的GSL库。 接下来,我应该分步骤给出解决方案。首先,建议用户使用静态库而不是动态库,因为iOS更倾向于静态链接。然后,可能需要重新编译GSL以支持iOS的架构,或者寻找预编译的iOS版本。此外,检查Xcode项目设置是否正确,确保链接的是正确的库文件,并且架构设置正确。 另外,可能需要指导用户如何检查库文件的架构,使用lipo命令确认库是否包含所需的ARM架构(如arm64)。如果库是单架构的,可能需要合并架构或重新编译。此外,使用Homebrew安装的库可能不适用于iOS,因此需要手动编译或使用其他包管理工具如CocoaPods或Carthage来获取iOS兼容的版本。 还需要提醒用户注意Xcode中的构建设置,比如VALID_ARCHS、ARCHS和ONLY_ACTIVE_ARCH的设置是否正确,以及是否将库路径正确添加到库搜索路径中。最后,如果用户手动编译GSL,需要指定正确的目标平台和架构参数,可能需要配置交叉编译环境。 在回答过程中,需要确保语言清晰,步骤明确,避免使用过于技术化的术语,同时覆盖所有可能的解决方案。同时,要检查是否有遗漏的步骤,例如如何修改Xcode项目设置,如何执行编译命令等。最后,询问用户是否需要更详细的指导,以提供进一步的帮助。</think>你遇到的链接错误是由于尝试在 iOS 项目中使用了为 macOS 构建的 GSL 动态库。以下是系统性解决方案: --- ### **一、核心问题解析** ```bash ld: building for 'iOS', but linking in dylib built for 'macOS' ``` - **直接原因**:你链接的 `/opt/homebrew/Cellar/gsl/2.8/lib/libgsl.28.dylib` 是专为 macOS 编译的动态库 - **深层矛盾**:iOS 设备架构(ARM)与 macOS 动态库架构(x86_64/ARM macOS 系统库)不兼容 - **附加限制**:iOS 应用需使用静态库(`.a`)而非动态库(`.dylib`),且需包含 `arm64`/`armv7` 等移动端架构 --- ### **二、分步解决方案** #### **步骤 1:优先使用静态库** ```bash # 检查 Homebrew 是否已安装静态库 ls /opt/homebrew/Cellar/gsl/2.8/lib/libgsl.a # 如果不存在,重新安装 GSL 并要求生成静态库 brew reinstall gsl --build-static ``` - 如果输出 `No such file`,说明需手动编译静态库 #### **步骤 2:编译 iOS 专用库** 若无法通过包管理器获得静态库,需手动编译: ```bash # 下载源码 curl -O https://ftp.gnu.org/gnu/gsl/gsl-latest.tar.gz tar xzf gsl-latest.tar.gz cd gsl-2.8 # 配置交叉编译参数(以 arm64 iOS 为例) ./configure \ --host=arm-apple-darwin \ --enable-static=yes \ --enable-shared=no \ CC="xcrun -sdk iphoneos clang" \ CFLAGS="-arch arm64 -miphoneos-version-min=13.0" # 编译并安装 make && make install ``` #### **步骤 3:Xcode 项目配置** 1. **移除原有动态库引用**: - 在 Xcode 项目设置中删除 `libgsl.28.dylib` 2. **添加静态库**: - 将编译好的 `libgsl.a` 拖入项目 - 在 `Build Settings` -> `Other Linker Flags` 添加 `-lgsl` 3. **架构验证**: ```bash # 检查库文件架构 lipo -info libgsl.a ``` - 必须包含 `arm64` 或 `armv7` #### **步骤 4:高级场景处理** 如果需同时支持模拟器与真机: ```bash # 分别编译真机版和模拟器版 # 合并多架构库 lipo -create \ libgsl.arm64.a \ libgsl.x86_64.a \ -output libgsl.universal.a ``` --- ### **三、替代方案推荐** #### **方案 A:使用 CocoaPods** 在 Podfile 中添加: ```ruby pod 'GSL', '~> 2.8' ``` 然后执行: ```bash pod install ``` #### **方案 B:预编译二进制库** 从可信源下载 iOS 专用库: ```bash # 示例使用 iOS-GSL 社区维护版 git clone https://github.com/ios-cmake/GSL-iOS cp GSL-iOS/lib/*.a YourProject/ ``` --- ### **四、关键验证点** 1. **架构兼容性**: ```bash # 查看静态库支持的架构 lipo -archs libgsl.a ``` - 必须包含 `arm64` (真机) 和/或 `x86_64` (模拟器) 2. **链接器标志检查**: - 确保 `Build Settings` 中 `-lgsl` 出现在 `Other Linker Flags` 3. **头文件路径**: - 在 `Header Search Paths` 添加 GSL 头文件目录(如 `/opt/homebrew/include`) --- ### **五、典型错误排查** | 现象 | 解决方案 | |-------|---------| | `Undefined symbols for architecture arm64` | 检查静态库是否包含对应架构 | | `Invalid active architecture` | 在 `VALID_ARCHS` 中添加 `arm64` | | `Code signing blocked mmap()` | 改用静态库并清理动态库残留 | 需要我解释编译参数细节或提供 Xcode 配置截图吗?
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