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風立ちぬ、いざ生きめやも」

一种巧妙的反转字符串的方法及思考过程

如题,需求是反转字符串,当然啦方法是有很多的,这种我觉得蛮有意思的^_^#include <string> #include <iostream>using namespace std;int main() { string s; cin>>s;...

2015-12-22 14:37:46

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日常小记:C++中的log10函数

今天有同学问我C++中有没有什么简单的办法可以求出两个数相加的和的位数,然后就有了如题的那种方法。log10(100)的返回值就是2,log(999)的返回值是二点几,不过如果你把返回值定位int型它就会自动转换成2了。#include<iostream> #include<cm...

2015-12-15 19:32:25

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【C++注意事项】7 Library vector Type

List Initializer or Element Count?In a few cases, what initialization means depends upon whether we use curly braces or parentheses to pass the initi...

2015-05-22 18:41:17

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【C++注意事项】6 Library string Type

Processing Every Character? Use Range-Based forIf we want to do something to every character in a string, by far the best approach is to use a statem...

2015-05-22 17:25:43

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【C++注意事项】5 Top-level const , The auto and decltype Type Specifier

top-level constAs we’ve seen, a pointer is an object that can point to a different object. As a result, we can talk independently about whether a poi...

2015-05-21 21:22:19

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【C++注意事项】4 指针 Pointers

和上一节的引用类似,指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。然后指针和引用相比有许多不同。其一,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。其二,指针无须在定义时赋...

2015-05-21 12:50:40

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【C++注意事项】3 引用

通俗来讲,引用(reference)就是给对象另外一个名字。1)引用必须被初始化int &ref; // 错误int val=10; int &ref2=val; // ref2指向val(val的另一个名字)在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中。在定义引用时,程序把引...

2015-05-20 22:11:10

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【C++注意事项】2 变量声明和定义

不可能将所有的C++程序放到一个文件中咯,因此C++就支持了分离式编译(separate compilation)机制,它允许将程序分为若干个文件,每个文件可被独立编译。这样说明了,当你的程序有很多文件时,修改其中一个文件后不需要将所有文件都重新编译一遍,只需要编译修改过的就好,然后将它们都链接起...

2015-05-20 20:59:58

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【C++注意事项】1 数据类型及类型转换

如何选择类型1)当数值不可能为负时,选择无符号类型。2)当数值超过了int的表示范围时,选用long long。3)在算术表达式中不要使用char或bool,只有在存放字符串或布尔值时才使用它们。因为类型char在一些机器中是有符号的,而在另一些机器中又是无符号的。如果你需要使用一个不大的整数,那...

2015-05-20 18:56:32

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