nonghxm
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linux下批量删除指定后缀的文件

g:find -name "*.frag" -exec dos2unix {} \;find -name "*.s" -exec rm -f {} \; find 命令查找文件名为 .frag 的文件,并将这些文件替换到 {} 部分从而进行删除。 ';' 前的参数都作为 rm 的参数, '/' 则是对 ';' 进行 escape(转义)。find /et
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发布博客 2014.08.11 ·
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linux 下批量去掉.bak后缀

find . -name "*".bak -print | sed 's/\(.*\).bak/mv & \1/g' |bash
原创
发布博客 2014.08.09 ·
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nfc i2c测试

记录一下NFC的学习。
原创
发布博客 2014.04.28 ·
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cocos2dx调试之cocos2dx的Log改造

承接上文,接下来讲讲CCLOG这个宏的一些调整。 很多时候,调试程序不能断点,或者不方便断点的时候,就只能靠LOG输出了,所以,一个方便的LOG函数对于调试的帮助是巨大的。什么才算方便呢?能显示需要的内容,中文不乱码能方便的定位输出内容的代码位置 好了,那就开始吧,CCLOG的输出支持中文,当然不是直接写中文,而是utf8格式,怎么获
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发布博客 2014.03.15 ·
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cocos2d-x技术博客合集

http://4137613.blog.51cto.com/ 老Ghttp://blog.csdn.net/honghaier/article/category/1217322 火云洞红孩儿http://blog.csdn.net/sdhjob/article/category/1279156 沈大海http://blog.csdn.net/onerain88/article/cate
原创
发布博客 2014.03.14 ·
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cocos2d-x学习笔记(2) 坐标系

坐标系是非常基础的概念,如果连坐标系都搞不太清楚的话,开发起来就真的无从下手了,借鉴知易教程写一篇关于坐标系的日记。一般意义上的坐标系是说笛卡尔坐标系,相信大家都学过。但是不同的图形库采用不同的坐标系。iPhone平台提供了两种会图库:Quartz 2D和OpenGL ES。其中Quartz 2D是Core Graphics绘图库的子集,OpenGL ES是跨平台图形库OpenGL
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发布博客 2014.03.14 ·
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cocos2d-x学习笔记(1) windows8环境搭建(转)

打算开始学cocos2d-x,这里把学cocos2d-x的环境搭建给记录下,顺便也防止以后忘记。我用的平台是windows8+vs2012。下面就是主要步骤:  1、cocos2d-x引擎的下载: 官方版本地址为:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我目前用的版本是cocos2d-x-2.2.2 2
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发布博客 2014.03.10 ·
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