inet_addr : 将"数字+句点"的格式的IP地址转换到unsigned long中,返回值已经是按照网络字节顺序了
相反inet_ntoa :把类型为struct in_addr的数据转化为"数字+句点"的形式的字符串
typedef u_int32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr;
};
本机字节顺序与网络字节顺序的转换:
#include <arpa/inet.h>
htons ------"host to network short"
htonl -------"host to network long"
ntohs -------"network to host short"
ntohl -------"network to host long"
*注意:在你的数据放到网络上的时候,确信它是网络字节顺序
网络字节顺序(大端字节)和x86机器字节顺序(小端字节)
eg:0X3132 在x86上显示21 在网络传输中为12
inet_addr返回的整数形式是网络字节序,而inet_network返回的整数形式是主机字节序。他俩都有一个小缺陷,
那就是当IP是255.255.255.255时,这两个函数会认为这是个无效的IP地址,这是历史遗留问题,其实在目前大部
分的路由器上,这个255.255.255.255的IP都是有效的。
inet_aton函数和上面这俩个函数的区别就是在于他认为255.255.255.255是有效的,他不会冤枉这个看似特殊的IP地址。对了,inet_aton函数返回的是网络字节序的IP地址。
综上所述,应该使用inet_aton和inet_ntoa这一对函数。
资料:
#include < netinet / in .h >
#include < arpa / inet.h >
typedef uint32_t in_addr_t;
int inet_aton( const char * cp, struct in_addr * inp);
in_addr_t inet_addr( const char * cp);
in_addr_t inet_network( const char * cp);
char * inet_ntoa( struct in_addr in );
struct in_addr inet_makeaddr( int net, int host);
in_addr_t inet_lnaof( struct in_addr in );
in_addr_t inet_netof( struct in_addr in );
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr; /* port in network byte order */
} S_un;
#define s_addr S_un.S_addr
};
// Socket address, internet style.
struct sockaddr_in { // struct sockaddr的一种特殊形式
short sin_family; /* address family: AF_INET */
u_short sin_port; /* port in network byte order */
struct in_addr sin_addr; /* port in network byte order */
char sin_zero[ 8 ]; /* 8 byte pad */
};
// Structure used by kernel to store most addresses.
struct sockaddr {
u_short sa_family; /* address family */
char sa_data[ 14 ]; /* up to 14 bytes of direct address */
};
struct in_addr {
unsigned long int s_addr;
}