JS三个等于号

原文来自: http://blog.csdn.net/hkendless/article/details/7598100

有时候会看到在判断两个对象是否相等的时候使用了三个等号(===),它和两个等号(==)有什么区别呢?简单来说就是使用“==”时,如果两边类型不同,js引擎会把它们转换成相同类型然后在进行比较,而“===”则不会进行类型转换,因此当两边不是属于同一个类型,肯定不相等。例如:

var a = 0, b = '0';

alert((a == b) + '--' + (a === b))

此时看到的结果为“true–false”。

=== 判断规则

  1. 如果类型不同,就[不相等]
  2. 如果两个都是数值,并且是同一个值,那么[相等];(!例外)的是,如果其中至少一个是NaN,那么[不相等]。(判断一个值是否是NaN,只能用isNaN()来判断)
  3. 如果两个都是字符串,每个位置的字符都一样,那么[相等];否则[不相等]。
  4. 如果两个值都是true,或者都是false,那么[相等]。
  5. 如果两个值都引用同一个对象或函数,那么[相等];否则[不相等]。
  6. 如果两个值都是null,或者都是undefined,那么[相等]。

== 判断规则:

  1. 如果两个值类型相同,进行 === 比较。
  2. 如果两个值类型不同,他们可能相等。根据下面规则进行类型转换再比较:
  • 如果一个是null、一个是undefined,那么[相等]。
  • 如果一个是字符串,一个是数值,把字符串转换成数值再进行比较。
  • 如果任一值是 true,把它转换成 1 再比较;如果任一值是 false,把它转换成 0 再比较。
  • 如果一个是对象,另一个是数值或字符串,把对象转换成基础类型的值再比较。对象转换成基础类型,利用它的toString或者valueOf方法。js核心内置类,会尝试valueOf先于toString;例外的是Date,Date利用的是toString转换。非js核心的对象,令说(比较麻烦,我也不大懂)
  • 任何其他组合,都[不相等]。

特别需要注意的是true、false的转换,例如:

alert(true == 1);  //ture
alert(true == 2); //false, true会转换成number,也就是1,当然 1 不等于 2
//可以使用 !! 来把一个数据类型转换为boolean型
alert(true == !!2) //true,!2 === false !(!=2) = !false = true

另外在js中,如果把一个变量用在逻辑运算中,那么变量在无初始值或者其值为 0、-0、null、”"、false、undefined 或者 NaN时,它的值为 false,这意味test==false,当test为undefined的时候是true的,这正是!==和===的 有用地方,

这两个操作符将检查变量的精确值(比如null) 而不是单纯的计算值(false)

 

null==false

0==defined

null!==false

false===false


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