内存映射,简而言之就是将用户空间的一段内存区域映射到内核空间,映射成功后,用户对这段内存区域的修改可以直接反映到内核空间,相反,内核空间对这段区域的修改也直接反映用户空间。那么对于内核空间<---->用户空间两者之间需要大量数据传输等操作的话效率是非常高的。
首先,驱动程序先分配好一段内存,接着用户进程通过库函数mmap()来告诉内核要将多大的内存映射到内核空间,内核经过一系列函数调用后调用对应的驱动程序的file_operation中的mmap函数,在该函数中调用remap_pfn_range()来建立映射关系。直白一点就是:驱动程序在mmap()中利用remap_pfn_range()函数将内核空间的一段内存与用户空间的一段内存建立映射关系。
用户空间mmap()函数:
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset)
start:用户进程中要映射的某段内存区域的起始地址,通常为NULL(由内核来指定)
length:要映射的内存区域的大小
prot:期望的内存保护标志
flags:指定映射对象的类型
fd:文件描述符(由open函数返回)
offset:要映射的用户空间的内存区域在内核空间中已经分配好的的内存区域中的偏移。大小为PAGE_SIZE的整数倍