类与对象的使用

需求:做一个有加法功能的计算器源码:

 class banana{
public static void main(String args[]) {
Element factor=new Element();
factor.add();
int total=factor.add();
System.out.println(total);
factor.add();
float total2=factor.add();
System.out.println(total2);
factor.add();
double total3=factor.add();
System.out.println(total3);
}
}
class Element{
public int add(){	
int sum=0;
int []arr=new int []{1,5,8,9,3};
for(int i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];	
}
return sum;
}
public float add(){	
float sum1=0.0f;
float []arr=new float []{1.1f,5.3f,8.6f,9.4f,3.0f};
for(int i=0;i<arr.length;i++){
sum1+=arr[i];	
}
return sum1;
}
public double add(){	
double sum1=0.0;
double []arr=new double []{1.1,5.4,8.5,9.2,3.9};
for(int i=0;i<arr.length;i++){
sum1+=arr[i];	
}
return sum2;
}
}

以上代码未使用函数重载,调用函数代码块冗余;不会使用函数重载

待加功能:让用户自己输出数字;所用方法:Scanner函数;

class test02{
public static void main(String[]args){
Cal cal=new Cal();
int []arr1=new int[]{1,4,5,2,9};
float []arr2=new float[]{3.9f,2.2f,4.0f,6.4f,4.6f};
double []arr3=new double[]{2.9,4.2,4.9,16.8,8.1};
System.out.println(cal.add(arr1));
System.out.println(cal.add(arr2));
System.out.println(cal.add(arr3));
}
}
class Cal{
int add(int []arr1){
int sum=0;
for(int i=0;i<arr1.length;i++){
sum+=arr1[i];
}
return sum;
}
float add(float[]arr2){
float sum=0.0f;
for(float i:arr2){
sum+=i;
}
return sum;
}
double add(double[]arr3){
double sum=0;
for(double i:arr3){
sum+=i;	
}
return sum;
}
}

 for循环中求数组的和换了方式,并使用函数重载

定义数组位置从类的方法中换到了主函数中,可以进行函数重载

静态变量的作用:


class sta{
public static void main(String[]args){//主函数执行入口
StaticVariables test=new StaticVariables();//实例化一个对象
test.createName("唐僧");//调用test函数并把实参传给形参
test.createName("孙悟空");
test.createName("亚瑟");
test.nameDeath("澜");
test.createName("王昭君");
}//调用函数结束
}//public类的生命周期结束
class StaticVariables{//创建一个类
String name;//声明一个成员变量;
static int number=0;//声明一个静态变量并赋初值0、并且number变量为公共的
void createName(String name){//创建一个方法,该方法中含有一个接收实参的形参,,
System.out.println("你购买了一个英雄:"+name);//功能是输出语句
number++;//并进行变量number自增运算;
}//该方法声明周期结束
void nameDeath(String name){//创建一个方法,方法中含有接收实参的形参
System.out.println("您的英雄:"+name+"已阵亡");	//功能是输出语句
number--;//并进行自减运算
if(number<1)//条件语句
System.out.println("你需要购买英雄才能玩耍哦!");//满足条件输出此语句
}//方法的生命周期结束
}//类的生命周期结束

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