启动流程
为方便排版,去掉部分方法中的参数:
- 从Activity类的startActivity()方法开始,这个方法会调用Activity类中的public void startActivityForResult()方法
- startActivityForResult()方法会调用Instrumentation类中的public ActivityResult execStartActivity()方法,这个方法加上了{@hide}对外是不可见的
- execStartActivity()方法中有如下的调用语句ActivityManagerNative.getDefault().startActivity(),它调用了IActivityManager类中的startActivity()方法
- 但IActivityManager其实只是一个接口,这里实际调用的是public abstract class ActivityManagerNative这个类(它继承自Binder类)的内部类ActivityManagerProxy中的public int startActivity()方法,ActivityManagerProxy实现了IActivityManager接口
- ActivityManagerProxy类的public int startActivity()方法中有如下代码,mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0),这里mRemote是一个IBinder对象,这个对象在ActivityManagerProxy构造方法中实例化,实际由外部类ActivityManagerNative的static public IActivityManager asInterface(IBinder obj)方法实例化,asInterface(IBinder obj)方法中参数实际在ActivityManagerNative类的static public IActivityManager getDefault()方法中,由ServiceManager.getService(“activity”)实例化
- mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0)这条语句通过IBinder的transact()方法,将方法中的参数跨进程传递给ActivityManagerService类
- 以上除ActivityManagerService类之外的类都位于android.app包下
- 下面进入ActivityManagerService类,它位于源码的/frameworks/base/services/java/com/android/server/am/路径下,包名是com.android.server.am
- ActivityManagerService继承了ActivityManagerNative类,从ActivityManagerProxy类的mRemote.transact()传递过来的参数,被传递到ActivityManagerService类的onTransact()方法来处理
- ActivityManagerService类的onTransact()方法实际上通过super.onTransact(code, data, reply, flags)这条语句又调用了ActivityManagerNative类中的onTransact()方法
- super.onTransact(code, data, reply, flags)这条语句会调用到ActivityManagerService类的public final int startActivity()方法
- ActivityManagerService类的startActivity()方法会调用到ActivityStack类的startActivityMayWait()方法
- ActivityStack类位于com.android.server.am包下,startActivityMayWait()方法final int startActivityLocked()方法
- startActivityLocked()方法最后会调用final boolean resumeTopActivityLocked()方法
- resumeTopActivityLocked()方法会调用private final void startSpecificActivityLocked()方法
- startSpecificActivityLocked()方法会调用startProcessLocked()方法
- startProcessLocked()方法会调用android.os.Process类的public static final int start()方法
- int pid = Process.start(“android.app.ActivityThread“, mSimpleProcessManagement ? app.processName : null, uid, uid, gids, debugFlags, null)
- 下面进入android.os包下的Process类中
- start()方法会调用private static int startViaZygote()方法
- startViaZygote()方法会调用private static int zygoteSendArgsAndGetPid()方法
- zygoteSendArgsAndGetPid()方法会使用socket与zygote进程通信
- sZygoteSocket = new LocalSocket();
- sZygoteSocket.connect(new LocalSocketAddress(ZYGOTE_SOCKET, LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED));
- 下面进入com.android.internal.os包下的ZygoteInit类
- ZygoteInit类里面含有LocalSocketServer的实例,会与上面提到的zygoteSendArgsAndGetPid()方法使用socket进行通信
- 实际逻辑在ZygoteConnection这个类中的boolean runOnce()方法中
- runOnce()方法会调用dalvik.system.Zygote这个类中的静态方法forkAndSpecialize()
- 下面进入dalvik.system包中的Zygote类
- forkAndSpecialize()最终调用了native的方法native public static int forkAndSpecialize()
- 在c代码中开启应用程序的进程
- 应用的进程从android.app包下的ActivityThread类开始运行
- ActivityThread类中含有main()方法
- ActivityThread.main()是应用的启动入口,在应用程序启动的时候就会调用
Activity相关
- ActivityManagerService中会使用ActivityStack类来保存当前打开的Activity的信息
- ActivityStack类中实际保存的是一些列的ActivityRecord实例
- 在ActivityManagerService中也就是系统服务端记录下Activity信息后,需要在客户端记录一份Activity的信息
- 这个通过在ActivityStack类的realStartActivityLocked()方法中通过对ActivityThread类的scheduleLaunchActivity()调用来实现
- scheduleLaunchActivity()方法会新建ActivityClientRecord类的实例,ActivityClientRecord是ActivityThread的内部类
- ActivityClientRecord就是用来保存客户端Activity信息的
- 在scheduleLaunchActivity()方法的最后会执行queueOrSendMessage(H.LAUNCH_ACTIVITY, r)
- 上面这条语句把启动Activity的消息传给ActivityThread的另一个内部类H来处理
- H类是一个Handle,其中会执行handleLaunchActivity()
- handleLaunchActivity()会调用private final Activity performLaunchActivity()
- performLaunchActivity()方法最终调用Instrumentation类中的newActivity()方法,根据ActivityClientRecord中的参数,创建了Activity类的实例
- 在创建Activity之后,通过ActivityThread类的handleResumeActivity()方法将其显示在屏幕上
一点补充
- 上面提到的服务端指系统的服务,客户端指每个应用
- ZygoteInit类的main()方法会调用startSystemServer()
- 也就是说SystemService是在Zygote进程之后启动的