经典java面试题(1)

1、快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。

2、什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。
Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

3、JDK和JRE的区别是什么?

Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器)

4、Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

5、什么是自动拆装箱?

Java支持的数据类型包括两种:一种是基本数据类型,包含byte,char,short, boolean ,int , long, float,double;另一种是引用类型:如String等,其实是对象的引用,JVM中虚拟栈中存的是对象的地址,创建的对象实质在堆中,通过地址来找到堆中的对象的过程,即为引用类型。自动装箱就是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型间的转化,即int转化为Integer,自动拆箱是Integer调用其方法将其转化为int的过程

6、接口和抽象类的区别是什么?

Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:
接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。
也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别

7\什么是值传递和引用传递?

值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量.
引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本身 。
一般认为,java内的传递都是值传递. java中实例对象的传递是引用传递  
8\进程和线程的区别是什么?
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。
线程的划分小于进程,线程隶属于某个进程。 进程是程序的一种动态形式,是CPU、内存等资源占用的基本单位,而线程是不能占有这些资源的。 进程之间相互独立,通信比较困难,而线程之间共享一块内存区域,通信比较方便。 进程在执行的过程中,包含比较固定的入口,执行顺序,出口,而线程的这些过程会被应用程序所控制
9、 创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?
有4种方式可以用来创建线程:
继承Thread类
实现Runnable接口
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
还有一种方式是实现Callable接口
10、 概括的解释下线程的几种可用状态。
1.  新建(  new  ):新创建了一个线程对象。
2.  可运行(  runnable  ):线程对象创建后,其他线程(比如  main  线程)调用了该对象 的  start  ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取  cpu  的使用权 
3.  运行(  running  ):可运行状态(  runnable  )的线程获得了  cpu  时间片(  timeslice    ,执行程序代码。
4.  阻塞(  block  ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了  cpu  使用权,也即让出了  cpu timeslice  ,暂时停止运行。直到线程进入可运行(  runnable  )状态,才有 机会再次获得  cpu timeslice  转到运行(  running  )状态。阻塞的情况分三种:
(一).  等待阻塞:运行(  running  )的线程执行  o  .  wait  ()方法,  JVM  会把该线程放 入等待队列(  waitting queue  )中。
(二).  同步阻塞:运行(  running  )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则  JVM  会把该线程放入锁池(  lock pool  )中。
(三).  其他阻塞: 运行(  running  )的线程执行  Thread  .  sleep  (  long  ms  )或  t  .  join  ()方法,或者发出了  I  /  O  请求时,  JVM  会把该线程置为阻塞状态。            当  sleep  ()状态超时、  join  ()等待线程终止或者超时、或者  I  /  O  处理完毕时,线程重新转入可运行(  runnable  )状态。
5.  死亡(  dead  ):线程  run  ()、  main  ()  方法执行结束,或者因异常退出了  run  ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。



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