实现出现异常可重复执行的线程池-功能实现(1)

因为多线程是程序单独的在另一个线程里执行,这样出现了异常我们的主线程是监测不到的。有时候我们希望当程序发生异常时,还能再去进行重试,当达到重试次数后在进行异常的处理。

 

首先我们定义一个回调接口,类似于Runnable接口,如下:

public interface  QltRunnable{
    /**
     * 程序正常的执行逻辑
     */
   void run() ;

    /**
     * 当达到最大重试次数后异常的处理逻辑
     */
   void error(Exception e) ;
}

 然后我们定义我们自己的线程池对象,如下:

public class QltThreadPoolExecutor{
    
    private ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
    //重试次数
    private int retry=3;
    //线程池大小
    private int size=1;

    public QltThreadPoolExecutor(){
        //无参构造方法 默认线程数大小为电脑的核心数
        this(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }

    public QltThreadPoolExecutor(int threadCount){
        this.size=threadCount;
        threadPoolExecutor= (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
    }

    /**
     * 对外暴露的可执行的方法
     * @param runnable
     */
    public void execute(final QltRunnable runnable){
        threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                execute(runnable,0);
            }
        });
    }

    private void execute(final QltRunnable runnable, int retryCount){
        try {
            runnable.run();
        }catch (Exception e){
            //如果小于重试次数,则进行重试
            if(retryCount<retry){
                execute(runnable,++retryCount);
            }else{
                //超过设置的重试次数 则进行异常处理
                runnable.error(e);
            }
        }
    }
    
    public ThreadPoolExecutor getThreadPoolExecutor() {
        return threadPoolExecutor;
    }

    public int getRetry() {
        return retry;
    }

    public void setRetry(int retry) {
        this.retry = retry;
    }

    public int getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(int size) {
        this.size = size;
        threadPoolExecutor.setCorePoolSize(size);
        threadPoolExecutor.setMaximumPoolSize(size);
    }

}

 

现在我们的功能就实现了,实现的非常的简单,用起来也很简单。

1、可以手动的去new一个使用,如下:

 //线程数设置为5
QltThreadPoolExecutor executor=new QltThreadPoolExecutor(5);
//开启一个线程
 executor.execute(new QltRunnable() {
            @Override
            public void run() {
                int i=6/0;
            }

            @Override
            public void error(Exception e) {
                System.out.println("出错了");
            }
        });

 

2、使用spring配置:

<bean class="cn.qlt.common.utils.concurrent.QltThreadPoolExecutor">
    <!--线程池大小-->
    <property name="size" value="10"/>
    <!--重试次数-->
    <property name="retry" value="5"/>
</bean>

 然后在程序中我们将其注入即可。

 

总结:该功能的实现非常简单,即我们自定义了回调的对象。并结合java的线程池实现了该功能。但感觉spring的配置还略微麻烦,下面一节我们来自定义spring标签

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值