判断平衡二叉树

来自剑指offer

求树的深度

用递归做很简单,只要知道递归出口语句的别写错。

[cpp]  view plain  copy
  1. struct BinaryTreeNode  
  2. {  
  3.     int m_Value;  
  4.     BinaryTreeNode* m_pLeft;  
  5.     BinaryTreeNode* m_pRight;  
  6. };  
  7.   
  8. int TreeDepth(BinaryTreeNode* pRoot)  
  9. {  
  10.     if (pRoot == NULL)  
  11.         return 0;  
  12.   
  13.     int nLeftDepth = TreeDepth(pRoot->m_pLeft);  
  14.     int nRightDepth = TreeDepth(pRoot->m_pRight);  
  15.   
  16.     return (nLeftDepth>nRightDepth)?(nLeftDepth+1):(nRightDepth+1);  
  17. }  

判断该树是否为平衡二叉树

方法一:调用上述函数求每个节点的左右孩子深度

[cpp]  view plain  copy
  1. bool IsBalanced(BinaryTreeNode* pRoot)  
  2. {  
  3.     if(pRoot== NULL)  
  4.         return true;  
  5.   
  6.     int nLeftDepth = TreeDepth(pRoot->m_pLeft);  
  7.     int nRightDepth = TreeDepth(pRoot->m_pRight);  
  8.     int diff = nRightDepth-nLeftDepth;  
  9.   
  10.     if (diff>1 || diff<-1)  
  11.         return false;  
  12.   
  13.     return IsBalanced(pRoot->m_pLeft)&&IsBalanced(pRoot->m_pRight);  
  14. }  

方法二:由于上述方法在求该结点的的左右子树深度时遍历一遍树,再次判断子树的平衡性时又遍历一遍树结构,造成遍历多次。因此方法二是一边遍历树一边判断每个结点是否具有平衡性。

[cpp]  view plain  copy
  1. bool IsBalanced(BinaryTreeNode* pRoot, int* depth)  
  2. {  
  3.     if(pRoot== NULL)  
  4.     {  
  5.         *depth = 0;  
  6.         return true;  
  7.     }  
  8.   
  9.     int nLeftDepth,nRightDepth;  
  10.     bool bLeft= IsBalanced(pRoot->m_pLeft, &nLeftDepth);  
  11.     bool bRight = IsBalanced(pRoot->m_pRight, &nRightDepth);  
  12.       
  13.     if (bLeft && bRight)  
  14.     {  
  15.         int diff = nRightDepth-nLeftDepth;  
  16.         if (diff<=1 || diff>=-1)  
  17.         {  
  18.             *depth = 1+(nLeftDepth > nRightDepth ? nLeftDepth : nRightDepth);  
  19.             return true;  
  20.         }  
  21.     }  
  22.       
  23.     return false;  
  24. }  
  25.   
  26. bool IsBalanced(BinaryTreeNode* pRoot)  
  27. {  
  28.     int depth = 0;  
  29.   
  30.     return IsBalanced(pRoot, &depth);  
  31. }  
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