简单的QT5网络Tcp通讯

简单的QT5网络Tcp通讯 - MOK - IM MOK
 
ps:QT5 用网络头文件要在项目中的.pro文件中加入: QT +=  network
#include "QtNetwork/QTcpSocket"
#include "QtNetwork/QTcpServer"
 
1)连接:QTcpsocket里面的connectToHost ("主机ip地址" , 端口号)
2)监听:QTcpserver里面的listen ("主机ip地址", 端口号)
ps: QTcpserver里面有newConnection信号,用于接收连接时触发槽函数
3)写入数据:(数据流)
存放数据:    QByteArray msg;
写入数据流:QDataStream out (&msg , QIODevice::WriteOnly);
                        out << tr ("……");
获取server中的连接:QTcpsocket  *socket = server -> nextPendingConnection();
往连接中写入数据: socket -> write (msg);
关闭连接:                 socket -> disconnectFromHost ();
关闭套接字:             connect(socket, SIGNAL(disconnected()),socket, SLOT(deleteLater()));     
4)读取数据:            
利用QTcpsocket的信号readyRead()来触发接收数据后的槽函数:
QTcpSocket  *socket  =  new QTcpSocket;
connect(socket, SIGNAL(readyRead()),this, SLOT(readMessage()));
在readMessage()函数中用数据流读取数据:
QDataStream in(socket);
in >> message;
ui->msgEdit->setText(message);
--------------------------------------------------------------
Server(省略了自动生成的部分,只是.cpp里面的部分)
--------------------------------------------------------------
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void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    ui->staticlabel->setText("Listening...");
    server = new QTcpServer;
    if (!server->listen(QHostAddress::Any,8080))
        close();
    connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(sendMessages()));
}
void MainWindow::sendMessages()
{
    QByteArray msg;
    QDataStream out(&msg,QIODevice::WriteOnly);
    out << tr("Good Morning :)");
    socket = server->nextPendingConnection();
     connect(socket,SIGNAL(disconnected()),socket,SLOT(deleteLater()));
    socket->write(msg);
    socket->disconnectFromHost();
    ui->staticlabel->setText("Send Successfully!");
}
--------------------------------------------------------------
Client(省略了自动生成的部分,只是.cpp里面的部分)
--------------------------------------------------------------
简单的QT5网络Tcp通讯 - MOK - IM MOK
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    socket = new QTcpSocket;
    connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
void MainWindow::newConnect()
{
    socket->abort();
    QString ip = ui->iplineEdit->text();
    QString duan = ui->portlineEdit->text();
    int port = duan.toInt();
    socket->connectToHost(ip,port);
}
void MainWindow::readMessage()
{
    QDataStream in(socket);
    in >> message;
    ui->msgEdit->setText(message);
}
void MainWindow::on_connectButton_clicked()
{
    ui->staticlabel->setText("Link successfully!");
    newConnect();
}
----------------------------------------------
效果:
    
    
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树莓派是一种小型的单板计算机,具有强大的处理能力和丰富的接口,因此非常适合用于构建各种物联网设备和嵌入式系统。Qt是一种跨平台的应用程序开发框架,可以帮助我们方便地开发图形化界面和网络通讯功能。 在树莓派上使用Qt进行TCP通讯,可以通过以下步骤进行操作: 第一步是在树莓派上安装Qt开发环境。你可以从Qt官方网站上下载适合树莓派系统的Qt安装包,并按照官方文档的指导进行安装。安装完成后,你就可以在树莓派上使用Qt进行开发了。 第二步是编写TCP通讯的代码。你可以使用Qt提供的Qt Network模块,通过创建QTcpServer和QTcpSocket对象来实现TCP服务器和客户端功能。在服务器端,你可以使用QTcpServer监听指定的端口,并在有客户端连接时接受连接请求,然后通过QTcpSocket与客户端进行数据交换。在客户端,你可以创建一个QTcpSocket对象,指定服务器的IP地址和端口号,然后通过QTcpSocket与服务器建立连接并进行数据交换。 第三步是测试和调试代码。你可以在树莓派上运行编写好的Qt程序,并使用其他设备或工具来模拟服务器或客户端,以验证TCP通讯功能是否正常。在调试过程中,你可以使用Qt提供的调试工具和函数来定位和解决问题,确保通讯的稳定性和可靠性。 总的来说,使用Qt进行TCP通讯可以让树莓派实现与其他设备的数据交互,从而实现更多的应用场景和功能。通过合理的设计和编程,你可以构建出稳定、高效的TCP通讯系统,满足自己的需求。

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