C++ map的基本操作和使用

Map是c++的一个标准容器,TA提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果。

一、map的说明  
  1   头文件 
  #include   <map> 
  
  2   定义 
  map<string,   int>   my_Map; 
  或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP; 
  MY_MAP   my_Map; 
  
  3   插入数据 
  (1)   my_Map["a"]   =   1; 
  (2)   my_Map.insert(map<string,   int>::value_type("b",2)); 
  (3)   my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); 
  (4)   my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 
  
  4   查找数据和修改数据 
  (1)   int   i   =   my_Map["a"]; 
            my_Map["a"]   =   i; 
  (2)   MY_MAP::iterator   my_Itr; 
            my_Itr.find("b"); 
            int   j   =   my_Itr->second; 
            my_Itr->second   =   j; 
  不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。 
  
  5   删除数据 
  (1)   my_Map.erase(my_Itr); 
  (2)   my_Map.erase("c"); 
  还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。 
  
  6   迭代数据 
  for   (my_Itr=my_Map.begin();   my_Itr!=my_Map.end();   ++my_Itr)   {} 
  
  7   其它方法 
  my_Map.size()               返回元素数目 
  my_Map.empty()       判断是否为空 
  my_Map.clear()           清空所有元素 

 8 map的基本操作函数:
      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
      count()          返回指定元素出现的次数
      empty()          如果map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数

 9  内存释放 

迭代器 iter = m_map.begin();  //map
 while(i!=m_map.end())
 {
  delete i->first/i->second;
  i = m_map.erase(i);
 }

二、map的举例

要求: 将mymap中itemstruct   的a大于100的项删除  
struct   itemstruct 
  { 
            int   a; 
            char   b[20]; 
  }; 
  map<string,   itemstruct   >     mymap. 
  
解答1:
  #include   <iostream> 
  #include   <ctime> 
  #include   <map> 
  using   namespace   std; 
  typedef   struct   itemstruct 
  { 
            int   a; 
            char   b[20]; 
  }itemS; 
  itemS   s[4]   =   {{102,"what"}, 
                          {33,   "hello"}, 
                          {198,"world"}, 
                          {45,   "c++"} 
                      };
  
  
  int     main() 
  { 
            map<string,   itemS>     mymap; 
            string   str[4]   =   {"1st","2nd","3rd","4th"}; 
            for(int   i   =   0;   i<4;   i++) 
            { 
                 mymap.insert(make_pair(str[i],   s[i])); 
            } 
            
            map<string,itemS>::iterator   it; 
            for(it=mymap.begin();   it!=mymap.end(); it++) 
            { 
                if(it->second.a >100)
                { 
                      i=mymap.erase(it);  ----->正确
                      mymap.erase(it);     ----->it失效..
                }
            }
           //first是Key, second是value;
            for(it = mymap.begin();  it!=mymap.end(); it++) 
            { 
                          cout<<it->first<<"   "<<it->second.a<<"   "<<it->second.b<<endl; 
            } 
           system("pause"); 
           return   0; 
  }

解答2:
#include<map> 
  #include<iterator> 
  #include<string> 
  #include<iostream> 
  #include<cstring> 
  using   namespace   std; 
  struct   itemstruct 
  { 
            int   a; 
            char   b[20]; 
            itemstruct(int   t,char*str) 
            { 
               a=t; 
               strcpy(b,str); 
            } 
  }; 
  int   main() 
  { 
  map<string,itemstruct>mymap; 
  mymap.insert(make_pair("a",itemstruct(10,"hanzhou"))); 
  mymap.insert(make_pair("ab",itemstruct(20,"fuzhou"))); 
  mymap.insert(make_pair("abc",itemstruct(30,"zhengzhou"))); 
  mymap.insert(make_pair("abcd",itemstruct(200,"wuhan"))); 
  mymap.insert(make_pair("abcde",itemstruct(150,"kunming"))); 
  mymap.insert(make_pair("abcdef",itemstruct(50,"xiamen"))); 
  map<string,itemstruct>::iterator   it=mymap.begin(); 
  while(it!=mymap.end()) 
  { 
  if((it->second).a>100)
       mymap.erase(it++); 
  else
       it++; 
  } 
  it=mymap.begin(); 
  while(it!=mymap.end()) 
  { 
  cout<<it->first<<"   "<<(it->second).a<<"   "<<(it->second).b<<endl; 
  it++; 
  } 
  system("PAUSE"); 
  return   0; 
  }

解答3:
 for(map<string,   itemstruct>::iterator   i   =   mymap.begin();   i   !=   mymap.end();) 
 { 
          if(i->second.a   >   100) 
                  i   =   mymap.erase(i); 
          else 
                  ++i; 
 }


#pragma warning(disable:4786)
 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
map栈是一种基于哈希表实现的数据结构,它允许存储一对键对,并按照栈的方式对这些键对进行操作。在C语言中,我们可以通过以下方式实现map栈的基本操作: 1. 初始化:首先,我们需要定义一个空的map栈,并分配内存空间来存储键对。可以使用一个结构体来表示一个键对,例如: ```c typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; KeyValuePair* stack; int top = -1; int capacity = 10; ``` 2. 入栈:在map栈中,入栈操作将一个键对添加到栈的顶部。我们可以将键对添加到数组stack的末尾,并更top变量的。如果栈已满,可以考虑动态扩容。 ```c void push(int key, int value) { if (top == capacity - 1) { // 栈已满,执行动态扩容操作 // ... } KeyValuePair* pair = malloc(sizeof(KeyValuePair)); pair->key = key; pair->value = value; stack[++top] = *pair; } ``` 3. 出栈:出栈操作将栈顶的键对移除,并返回该键对。我们可以通过减小top的来实现出栈操作。 ```c KeyValuePair pop() { if (top == -1) { // 栈为空,返回一个默认的键对或者抛出异常 // ... } KeyValuePair pair = stack[top]; top--; return pair; } ``` 4. 获取栈顶元素:获取栈顶元素操作返回栈顶的键对,但不对栈进行任何修改。 ```c KeyValuePair topElement() { if (top == -1) { // 栈为空,返回一个默认的键对或者抛出异常 // ... } return stack[top]; } ``` 需要注意的是,上述代码只是简单示例,并没有完整处理异常情况和动态扩容等操作。在实际应用中,可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值