Java多线程问题

1.创建线程的两种方式?

继承Thread类和实现Runnable接口;

2.两种方式,那种更好?

实现Runnable接口具有更大的好处;

(1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码、数据有效分离,较好的体现面向对象的设计思想;

(2)可以避免单继承带来的局限性;

(3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码和数据是独立的;

eg:使用Runnbale接口创建多线程:

public class ThreadDemo{
	public static void main(String[] args){
		TestThread tt = new TestThread();
		Thread t = new Thread(tt);
		t.start();
		while(true){
			System.out.println("main thread is running");
		}
	}
}

class TestThread implements Runnable{
	public void run(){
		while(true){
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
		}
	}
}

3.如何启动一个线程?

(1)启动一个新的线程,不是直接调用Thread子类对象的run方法,而是调用Thread子类对象的start方法;

(2)要实现多线程,必须编写一个继承了Thread类的子类,子类要覆盖Thread类中的run函数,在子类的run函数中调用想在新线程上运行的程序代码;

(3)由于线程的代码段在run方法中,那么该方法执行完以后,线程也就相应的结束了,因而可以通过控制run方法中的循环条件来控制线程的终止;

4.多线程的安全问题:

线程的安全问题指的是你编写的那个类的同一个实例对象的方法在多个线程被调用,是否会出对象的不合理值的情况;

5.多线程的同步:

使用关键字synchronized(object)语句后,object对象的标志位变为0状态,直到完成整个synchronized语句块后又回到1状态。一个线程在执行到synchronized(object)语句时,先检查object对象的标志位,如果为0状态,表明有其他的线程正在使用资源,这个线程暂时阻塞,让出cpu资源,直到另外的线程执行完同步代码块,这个阻塞就被取消。

synchronized还可以用来修饰函数,也能够很好地实现线程间的同步。

6.如何控制线程的生命周期?

可以通过在程序中定义一个计数器i,用来控制main线程的循环次数;


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