C#解决读写包含汉字的txt文件时乱码的问题

为了解决这个问题,我写了一个类,来取得一个文本文件的encoding,这样我们就可以创建对应的StreamReader和StreamWriter来读写,保证不会出现乱码现象。其实原理很简单,文本编辑器(比如XP自带的记事本)在生成文本文件时,如果编码格式和系统默认的编码(中文系统下默认为GB2312)不一致时,会在txt文件开头部分添加特定的;编码字节序标识(Encoding Bit Order Madk,简写为BOM)”,类似PE格式的"MZ"文件头。这样它在读取时就可以根据这个BOM来确定该文本文件生成时所使用的Encoding。这个BOM我们用记事本等程序打开默认是看不到的,但是用stream按字节读取时是可以读到的。我的这个TxtFileEncoding类就是根据这个BOM;文件头” 来确定txt文件生成时用到的编码的。
由于在GB2312和UTF7编码都没有BOM,所以需要指定一个默认的Encoding,在找不到合法的BOM时,将返回这个Encoding。有谁知道如何区分GB2312和UTF7编码txt文件的方法,也请告诉我。
由于只是static方法,所以不用new,直接通过类名调用方法,使用起来也很简单。

  1. using System; 
  2. using System.Text; 
  3. using System.IO; 
  4. namespace System.Shangfei.Text 
  5.   /// 
  6.   /// 用于取得一个文本文件的编码方式(Encoding)。 
  7.   /// 
  8.   public class TxtFileEncoding 
  9.   { 
  10.     public TxtFileEncoding() 
  11.     { 
  12.     } 
  13.     /// <summary>
  14.     /// 取得一个文本文件的编码方式。如果无法在文件头部找到有效的前导符,Encoding.Default将被返回。 
  15.     /// </summary>
  16.     /// <param name="fileName">文件名。</param>
  17.     /// <returns></returns>
  18.     public static Encoding GetEncoding(string fileName) 
  19.     { 
  20.       return GetEncoding(fileName, Encoding.Default); 
  21.     } 
  22.     /// <summary>
  23.     /// 取得一个文本文件流的编码方式。
  24.     /// </summary>
  25.     /// <param name="stream">文本文件流。</param>
  26.     /// <returns></returns>
  27.     public static Encoding GetEncoding(FileStream stream) 
  28.     { 
  29.       return GetEncoding(stream, Encoding.Default); 
  30.     } 
  31.     /// <summary>
  32.     /// 取得一个文本文件的编码方式。 
  33.     /// </summary>
  34.     /// <param name="fileName">文件名。</param>
  35.     /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。 </param>
  36.     /// <returns></returns>
  37.     public static Encoding GetEncoding(string fileName, Encoding defaultEncoding) 
  38.     { 
  39.       FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open); 
  40.       Encoding targetEncoding = GetEncoding(fs, defaultEncoding); 
  41.       fs.Close(); 
  42.       return targetEncoding; 
  43.     } 
  44.     /// <summary>
  45.     /// 取得一个文本文件流的编码方式。 
  46.     /// </summary>
  47.     /// <param name="stream">文本文件流。 </param>
  48.     /// <param name="defaultEncoding">默认编码方式。当该方法无法从文件的头部取得有效的前导符时,将返回该编码方式。 </param>
  49.     /// <returns></returns>
  50.     public static Encoding GetEncoding(FileStream stream, Encoding defaultEncoding) 
  51.     { 
  52.       Encoding targetEncoding = defaultEncoding; 
  53.       if(stream != null && stream.Length>= 2) 
  54.       { 
  55.         //保存文件流的前4个字节 
  56.         byte byte1 = 0; 
  57.         byte byte2 = 0; 
  58.         byte byte3 = 0; 
  59.         byte byte4 = 0; 
  60.         //保存当前Seek位置 
  61.         long origPos = stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 
  62.         stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); 
  63.         int nByte = stream.ReadByte(); 
  64.         byte1 = Convert.ToByte(nByte); 
  65.         byte2 = Convert.ToByte(stream.ReadByte()); 
  66.         if(stream.Length>= 3) 
  67.         { 
  68.           byte3 = Convert.ToByte(stream.ReadByte()); 
  69.         } 
  70.         if(stream.Length >= 4) 
  71.         { 
  72.           byte4 = Convert.ToByte(stream.ReadByte()); 
  73.         } 
  74.         //根据文件流的前4个字节判断Encoding 
  75.         //Unicode {0xFF, 0xFE}; 
  76.         //BE-Unicode {0xFE, 0xFF}; 
  77.         //UTF8 = {0xEF, 0xBB, 0xBF}; 
  78.         if(byte1 == 0xFE && byte2 == 0xFF)//UnicodeBe 
  79.         { 
  80.           targetEncoding = Encoding.BigEndianUnicode; 
  81.         } 
  82.         if(byte1 == 0xFF && byte2 == 0xFE && byte3 != 0xFF)//Unicode 
  83.         { 
  84.           targetEncoding = Encoding.Unicode; 
  85.         } 
  86.         if(byte1 == 0xEF && byte2 == 0xBB && byte3 == 0xBF)//UTF8 
  87.         { 
  88.           targetEncoding = Encoding.UTF8; 
  89.         } 
  90.         //恢复Seek位置 
  91.         stream.Seek(origPos, SeekOrigin.Begin); 
  92.       } 
  93.       return targetEncoding; 
  94.     } 
  95.   }
  96. }

 

测试

  1. using System; 
  2. using Farproc.Text; 
  3. using System.Text; 
  4. using System.IO; 
  5. namespace ConsoleApplication1 
  6.   /// 〈summary〉 
  7.   /// Class1 的摘要说明。 
  8.   /// 〈/summary〉 
  9.   class Class1 
  10.   { 
  11.     /// 〈summary〉 
  12.     /// 应用程序的主入口点。 
  13.     /// 〈/summary〉 
  14.     [STAThread] 
  15.     static void Main(string[] args) 
  16.     { 
  17.       string fileName = @"e:/a.txt"
  18.       //生成一个big endian Unicode编码格式的文本文件 
  19.       StreamWriter sw = new StreamWriter(fileName, false, Encoding.BigEndianUnicode);//你可以试试其他编码,比如Encoding.GetEncoding("GB2312")或UTF8 
  20.       sw.Write("这是一个String");
  21.       sw.Close(); 
  22.       //读取 
  23.       Encoding fileEncoding = TxtFileEncoding.GetEncoding(fileName, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//取得这txt文件的编码 
  24.       Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + fileEncoding.EncodingName); 
  25.       StreamReader sr = new StreamReader(fileName, fileEncoding);//用该编码创建StreamReader 
  26.       //用下面的方法虽然可以让系统自动判断文本文件的编码格式,但是我们无法取得该文本文件的编码 
  27.       //sr.CurrentEncoding永远为 Unicode(UTF-8) 
  28.       //StreamReader sr = new StreamReader(fileName, true); 
  29.       //Console.WriteLine("这个文本文件的编码为:" + sr.CurrentEncoding.EncodingName); 
  30.       Console.WriteLine("这个文本文件的内容为:" + sr.ReadToEnd()); 
  31.       sr.Close(); 
  32.       Console.ReadLine(); 
  33.     } 
  34.   } 
  35. }

 

NET下的string永远是Unicode的,所以只能判断txt文件的Encoding。对于byte[],只有自己知道它的Encoding才能转换为string 转换为其他编码的byte[],一个例外是把整个txt文件通过stream读入byte[]后也可以根据它的前几个字节判断
Encoding,对于片断,我们就无能为力了:)

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