算法数据结构笔记 栈和队列

是一种线性表,他遵守与 “先进后出” 的原则,比如被压入弹夹最后一颗子弹,是被第一个打出去的。

看下图,C是最后个进入,但是第一个出去。

 

先用数组实现一个简单的栈,他有如下操作:

push 向栈顶压入一个元素 
pop 从栈顶弹出元素,pop一个空栈返回-1

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

struct node //栈的类
{
public:
	int a[100];
	int t = 0;
};

int push(node *n,int i) //入栈
{
	n->a[++n->t] = i;
	return 0;
}

int pop(node *n)//出栈
{
	return n->a[n->t--];
}

int main()
{
	int t = 5;
	node n;
	for(int i = 0;i<5;i++) 把1,2,3,4,5压入栈
		push(&n, i);

	printf("%d", pop(&n)); //出后三个数
	printf("%d", pop(&n));
	printf("%d", pop(&n));

	system("pause");
	return 0;
}

 以上代码没考虑超越数组下标后的情况,只是模拟一下而已。

 

队列

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

就如同排队买东西一样,头部可以出队,只能在尾部入队。

还是用数组模拟一下,头部删除就把head++,尾部增加就把tail++,再head和tail之间才是有效区域

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

struct node //栈的类
{
public:
	int a[100];
	int head = 0;
	int tail = 0;
};

void Add(node* n, int i)	//在尾部添加一个 taill++
{
	n->a[n->tail++] = i;
}

void Delete(node* n) //头部删除一个,head++
{
	n->head++;
}

int main()
{
	node n;
	for (int i = 0; i < 10; i++)	//添加10个元素
		Add(&n, i);	

	for (int i = 0;i < 5; i++)	//删除头部五个
		Delete(&n);

	printf("%d\n", n.a[n.head]);//打印现在头部的

	system("pause");
	return 0;
}

删除了0,1,2,3,4,这5个数字。

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值