谈谈C++继承中的重载,覆盖和隐藏

  写正题之前,先给出几个关键字的中英文对照,重载(overload),覆盖(override),隐藏(hide)。在早期的C++书籍中,可能翻译的人不熟悉专业用语(也不能怪他们,他们不是搞计算机编程的,他们是英语专业的),常常把重载(overload)和覆盖(override)搞错!   我们先来看一些代码及其编译结果。   实例一:       #include "stdafx.h"   #include   class CB   {   public:     void f(int)     {        cout << "CB::f(int)" << endl;      }   };   class CD : public CB   {   public:      void f(int,int)     {       cout << "CD::f(int,int)" << endl;     }     void test()     {      f(1);     }   };  int main(int argc, char* argv[])  {     return 0;  } 编译了一下 error C2660: 'f' : function does not take 1 parameters 结论:在类CD这个域中,没有f(int)这样的函数,基类中的void f(int)被隐藏   如果把派生CD中成员函数void f(int,int)的声明改成和基类中一样,即f(int),基类中的void f(int)还是一样被覆盖,此时编译不会出错,在函数中test调用的是CD中的f(int)    所以,在基类中的某些函数,如果没有virtral关键字,函数名是f(参数是什么我们不管),那么如果在派生类CD中也声明了某个f成员函数,那么在类CD域中,基类中所有的那些f都被隐藏。   如果你比较心急,想知道什么是隐藏,看文章最后的简单说明,不过我建议你还是一步一步看下去。   我们刚才说的是没有virtual的情况,如果有virtual的情况呢??   实例二: #include "stdafx.h" #include class CB { public:   virtual void f(int)   {     cout << "CB::f(int)" << endl;   } }; class CD : public CB { public:    void f(int)   {     cout << "CD::f(int)" << endl;    } }; int main(int argc, char* argv[]) {  return 0; }   这么写当然是没问题了,在这里我不多费口舌了,这是很简单的,多态,虚函数,然后什么指向基类的指针指向派生类对象阿,通过引用调用虚函数阿什么的,属性多的很咯,什么??你不明白??随便找本C++的书,对会讲多态和虚函数机制的哦!!   这种情况我们叫覆盖(override)!覆盖指的是派生类的虚拟函数覆盖了基类的同名且参数相同的函数!   在这里,我要强调的是,这种覆盖,要满足两个条件  (a)有virtual关键字,在基类中函数声明的时候加上就可以了  (b)基类CB中的函数和派生类CD中的函数要一模一样,什么叫一模一样,函数名,参数,返回类型三个条件。   有人可能会对(b)中的说法质疑,说返回类型也要一样??   是,覆盖的话必须一样,我试了试,如果在基类中,把f的声明改成virtual int f(int),编译出错了   error C2555: 'CD::f' : overriding virtual function differs from 'CB::f' only by return type or calling convention   所以,覆盖的话,必须要满足上述的(a)(b)条件   那么如果基类CB中的函数f有关键字virtual ,但是参数和派生类CD中的函数f参数不一样呢, 实例三: #include "stdafx.h" #include class CB {  public:    virtual void f(int)    {      cout << "CB::f(int)" << endl;    } } ; class CD : public CB { public:    void f(int,int)   {     cout << "CD::f(int,int)" << endl;   }   void test()   {      f(1);   } } ; int main(int argc, char* argv[]) { return 0; } 编译出错了, error C2660: 'f' : function does not take 1 parameters   咦??好面熟的错??对,和实例一中的情况一样哦,结论也是基类中的函数被隐藏了。   通过上面三个例子,得出一个简单的结论 如果基类中的函数和派生类中的两个名字一样的函数f 满足下面的两个条件 (a)在基类中函数声明的时候有virtual关键字 (b)基类CB中的函数和派生类CD中的函数一模一样,函数名,参数,返回类型都一样。 那么这就是叫做覆盖(override),这也就是虚函数,多态的性质 那么其他的情况呢??只要名字一样,不满足上面覆盖的条件,就是隐藏了。 下面我要讲最关键的地方了,好多人认为,基类CB中的f(int)会继承下来和CD中的f(int,int)在派生类CD中构成重载,就像实例一中想像的那样。   对吗?我们先看重载的定义   重载(overload):   必须在一个域中,函数名称相同但是函数参数不同,重载的作用就是同一个函数有不同的行为,因此不是在一个域中的函数是无法构成重载的,这个是重载的重要特征   必须在一个域中,而继承明显是在两个类中了哦,所以上面的想法是不成立的,我们测试的结构也是这样,派生类中的f(int,int)把基类中的f(int)隐藏了   所以,相同的函数名的函数,在基类和派生类中的关系只能是覆盖或者隐藏。   在文章中,我把重载和覆盖的定义都给了出来了,但是一直没有给隐藏的定义,在最后,我把他给出来,这段话是网上google来的,比较长,你可以简单的理解成,在派生类域中,看不到基类中的那个同名函数了,或者说,是并没有继承下来给你用,呵呵,如实例一 那样。 隐藏(hide): 指的是派生类的成员函数隐藏了基类函数的成员函数.隐藏一词可以这么理解:在调用一个类的成员函数的时候,编译器会沿着类的继承链逐级的向上查找函数的定义,如果找到了那么就停止查找了,所以如果一个派生类和一个基类都有同一个同名(暂且不论参数是否相同)的函数,而编译器最终选择了在派生类中的函数,那么我们就说这个派生类的成员函数"隐藏"了基类的成员函数,也就是说它阻止了编译器继续向上查找函数的定义 posted on 2006-04-26 17:40 Martin 阅读(1061) 评论(3) 编辑 收藏 引用 所属分类: C & C++ 评论: # re: [转]谈谈C++继承中的重载,覆盖和隐藏 2006-04-26 17:40 | Martin 成员函数的重载、覆盖与隐藏有什么区别啊?? --------------------------------------------------------------- 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual关键字可有可无。 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual关键字。 “隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。 (2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。 回复 更多评论 # re: [转]谈谈C++继承中的重载,覆盖和隐藏 2008-09-13 11:22 | water 刚学完继承和多态,看楼主的文章觉得很好,特备是隐藏,谢谢 回复 更多评论 # re: [转]谈谈C++继承中的重载,覆盖和隐藏[未登录] 2009-02-26 16:53 | sunshine Martin,能否帮忙解释一下下面程序中的疑问: #include class CShape { public: float area(){ return 0.0;} }; class CTriangle : public CShape { public: CTriangle(float h = 0, float w = 0) { H = h; W = w; } float area() { return (float)(H * W * 0.5); } private: float H, W; }; class CCircle : public CShape { public: CCircle(float r = 0) { R = r; } float area() { return (float)(3.14159265 * R * R); } private: float R; }; int main() { CTriangle tri( 3, 4 ); cout<<"tri.area() = "< < area() = "< area()<
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