总结4种线程中操作UI界面的方法

我们经常会在后台线程中去做一些耗时的操作,比如去网络取数据。但是当数据取回来,需要显示到页面上的时候,会遇到一些小麻烦,因为我们都知道,android的UI页面是不允许在其他线程直接操作的。下面总结4中方法用来在线程中操作UI界面。

方法一:Handler

子线程调用Handler的sendMessage(message)发送事件。

mHandler = new Handler() {  
   @Override  
   public void handleMessage(Message msg) {  
        //操作界面  
       myText.setText( 来自网络的信息);  
      super.handleMessage(msg);  
   }  
  };  

public class MyThread extends Thread {  
     public void run() {  
​    ​    ​    // 耗时操作  
​    ​    ​    ​loadNetWork();  
            Message msg = new Message();  
            mHandler.sendMessage(msg);//向Handler发送消息,  
      }  
 }  

方法二:View.post(Runnable )

public void onClick( View v ) {  
        new Thread( new Runnable() {  
                public void run() {  
                       // 耗时操作  
​    ​    ​    ​    ​    ​      loadNetWork();  
​                          myText.( new Runnable() {  
                                  myText.setText( 来自网络的信息);  
                          });  
                 }  
        }).start();  
} 

方法三:Activity.runOnUiThread(Runnable )

与view.post类似

public void onClick( View v ) {  
        new Thread( new Runnable() {  
                public void run() {  
                       // 耗时操作  
​    ​    ​    ​    ​    ​      loadNetWork();  
​                         Activity.runOnUiThread.( new Runnable() {  
                                  myText.setText( 来自网络的信息);  
                          });  
                 }  
        }).start();  
} 
方法四:AsyncTask
//UI线程中执行  
new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );  

private class LoadTask extends AsyncTask {  
    protected String doInBackground( String... url ) {  
         return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作  
    }  
  
    protected void onPostExecute( String result ) {  
          myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面   
  
   } }

原文地址: http://www.iteye.com/topic/1113109

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值