IOS socket 通信机制的实现

socket 套接字, 是基于TCP UDP  协议的  一种通信机制,   它本身就是对TCP 和UDp 协议应用的一种管理


iOS 中 socket 通信

1,我们使用第三方库AsyncSocket 

准备工作

1,  把AsyncSocket  加入到我们的工程,   这个玩意 一般是手动的,  如果你使用的是自动的, 需要再变异的时候 添加 fno-objec-arc

2,  使用第三方库,  我们需要添加一个类库,CFNetwork.framework

2, 准备工作完成后,  我们下面了解下ios 中socket 的通信 是怎么完成的

1, socket  通信,   首先  有两个端 :  客户端 和 服务端

2,  服务端的工作:  声明一个socket,   因为两个终端的通信, 必须绑定一个端口,  所以 下一步 是绑定端口, 再下一步就是监听端口,   当监听的链接请求的时候,    建立链接成功后, 然后就阻塞 等待客户端发送数据

        3, 客户端:  声明一个socket,    第二步  连接指定ip,     和端口,  第三步:  发送数据

 示例:

TCP   

服务端: 

1, 遵守协议(别忘了遵守协议<

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