JAVA中this,static,final用法

Java关键字this只能用于方法方法体内。当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this。因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,这在“Java关键字static、final 使用总结”(文章下面)给出了明确解释。并且this只和特定的对象关联,而不和类关联,同一个类的不同对象有不同的this。

 

package test;

public class ThisTest {

    private int i=0;

    //第一个构造器:有一个int型形参

    ThisTest(int i){

       this.i=i+1;//此时this表示引用成员变量i,而非函数参数i

       System.out.println("Int constructor i——this.i:  "+i+"——"+this.i);

       System.out.println("i-1:"+(i-1)+"this.i+1:"+(this.i+1));

       //从两个输出结果充分证明了ithis.i是不一样的!

    }

    //  第二个构造器:有一个String型形参

    ThisTest(String s){

       System.out.println("String constructor:  "+s);

    }

    //  第三个构造器:有一个int型形参和一个String型形参

    ThisTest(int i,String s){

       this(s);//this调用第二个构造器

       //this(i);

      

       this.i=i++;//this以引用该类的成员变量

       System.out.println("Int constructor:  "+i+"/n"+"String constructor:  "+s);

    }

    public ThisTest increment(){

       this.i++;

       return this;//返回的是当前的对象,该对象属于(ThisTest

    }

    public static void main(String[] args){

       ThisTest tt0=new ThisTest(10);

       ThisTest tt1=new ThisTest("ok");

       ThisTest tt2=new ThisTest(20,"ok again!");

      

       System.out.println(tt0.increment().increment().increment().i);

       //tt0.increment()返回一个在tt0基础上i++ThisTest对象,

       //接着又返回在上面返回的对象基础上i++ThisTest对象!

    }

}

 

运行结果:

 

Int constructor i——this.i:  10——11

String constructor:  ok

String constructor:  ok again!

Int constructor:  21

String constructor:  ok again!

14

 

细节问题注释已经写的比较清楚了,这里不在赘述,只是总结一下,其实this主要要三种用法:

1、表示对当前对象的引用!

2、表示用类的成员变量,而非函数参数,注意在函数参数和成员变量同名是进行区分!其实这是第一种用法的特例,比较常用,所以那出来强调一下。

3、用于在构造方法中引用满足指定参数类型的构造器(其实也就是构造方法)。但是这里必须非常注意:只能引用一个构造方法且必须位于开始!

还有就是注意:this不能用在static方法中!所以甚至有人给static方法的定义就是:没有this的方法!虽然夸张,但是却充分说明this不能在static方法中使用!


说明在什么情况下需要用到this
        第一、通过this调用另一个构造方法,用发是this(参数列表),这个仅仅在类的构造方法中,别的地方不能这么用。
        第二、函数参数或者函数中的局部变量和成员变量同名的情况下,成员变量被屏蔽,此时要访问成员变量则需要用“this.成员变量名”的方式来引用成员变量。当然,在没有同名的情况下,可以直接用成员变量的名字,而不用this,用了也不为错,呵呵。
        第三、在函数中,需要引用该函所属类的当前对象时候,直接用this。

        
 Java关键字final、static使用总结
 
一、final
        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
        final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
        final不能用于修饰构造方法。
        注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
 
1、final类
        final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
        使用final方法的原因有二:
        第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
        第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
        例如:
public  class Test1 { 
public  static  void main(String[] args) { 
     // TODO 自动生成方法存根 

public  void f1() { 
    System.out.println( "f1"); 

//无法被子类覆盖的方法 
public  final  void f2() { 
    System.out.println( "f2"); 

public  void f3() { 
    System.out.println( "f3"); 

private  void f4() { 
    System.out.println( "f4"); 


public  class Test2  extends Test1 { 
    
public  void f1(){     
    System.out.println( "Test1父类方法f1被覆盖!"); 

public  static  void main(String[] args) { 
    Test2 t= new Test2(); 
    t.f1();    
    t.f2();  //调用从父类继承过来的final方法 
    t.f3();  //调用从父类继承过来的方法 
     //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 

}
3、final变量(常量)
        用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
        final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
        从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
        另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
 
package org.leizhimin; 

public  class Test3 { 
         private  final String S =  "final实例变量S"
         private  final  int A = 100; 
         public  final  int B = 90; 

         public  static  final  int C = 80; 
         private  static  final  int D = 70; 

         public  final  int E;  //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 

         public Test3( int x) { 
                E = x; 
        } 

         /** 
         * @param args 
         */
 
         public  static  void main(String[] args) { 
                Test3 t =  new Test3(2); 
                 //t.A=101;    //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
                 //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
                 //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
                 //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 

                System.out.println(t.A); 
                System.out.println(t.B); 
                System.out.println(t.C);  //不推荐用对象方式访问静态字段 
                System.out.println(t.D);  //不推荐用对象方式访问静态字段 
                System.out.println(Test3.C); 
                System.out.println(Test3.D); 
                 //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
                System.out.println(t.E); 

                Test3 t1 =  new Test3(3); 
                System.out.println(t1.E);  //final空白变量E依据对象的不同而不同 
        } 

         private  void test() { 
                System.out.println( new Test3(1).A); 
                System.out.println(Test3.C); 
                System.out.println(Test3.D); 
        } 

         public  void test2() { 
                 final  int a;      //final空白,在需要的时候才赋值 
                 final  int b = 4;     //局部常量--final用于局部变量的情形 
                 final  int c;     //final空白,一直没有给赋值.    
                a = 3; 
                 //a=4;    出错,已经给赋过值了. 
                 //b=2; 出错,已经给赋过值了. 
        } 
}
 
4、final参数
        当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
 
public  class Test4 { 
         public  static  void main(String[] args) { 
                 new Test4().f1(2); 
        } 

         public  void f1( final  int i) { 
                 //i++;    //i是final类型的,值不允许改变的. 
                System.out.print(i); 
        } 
}

二、static

        static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

        被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

        用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
 
        static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 
        static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。
 
1、static变量
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
 
2、静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
 
3、static代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
 
public  class Test5 { 
         private  static  int a; 
         private  int b; 

         static { 
                Test5.a = 3; 
                System.out.println(a); 
                Test5 t =  new Test5(); 
                t.f(); 
                t.b = 1000; 
                System.out.println(t.b); 
        } 

         static { 
                Test5.a = 4; 
                System.out.println(a); 
        } 

         public  static  void main(String[] args) { 
                 // TODO 自动生成方法存根 
        } 

         static { 
                Test5.a = 5; 
                System.out.println(a); 
        } 

         public  void f() { 
                System.out.println( "hhahhahah"); 
        } 
}
 
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
        利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。
 
4、static和final一块用表示什么
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
        对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       
        特别要注意一个问题:
        对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
        也许说了这么多,反倒把你搞晕了,还是看个例子吧:
 
public  class TestStaticFinal { 
         private  static  final String strStaticFinalVar =  "aaa"
         private  static String strStaticVar =  null
         private  final String strFinalVar =  null
         private  static  final  int intStaticFinalVar = 0; 
         private  static  final Integer integerStaticFinalVar =  new Integer(8); 
         private  static  final ArrayList<String> alStaticFinalVar =  new ArrayList<String>(); 

         private  void test() { 
                System.out.println( "-------------值处理前----------\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +  "\r\n"); 


                 //strStaticFinalVar="哈哈哈哈";        //错误,final表示终态,不可以改变变量本身. 
                strStaticVar =  "哈哈哈哈";                 //正确,static表示类变量,值可以改变. 
                 //strFinalVar="呵呵呵呵";                    //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                 //intStaticFinalVar=2;                        //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                 //integerStaticFinalVar=new Integer(8);            //错误, final表示终态,在定义的时候就要初值(哪怕给个null),一旦给定后就不可再更改。 
                alStaticFinalVar.add( "aaa");         //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 
                alStaticFinalVar.add( "bbb");         //正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。 

                System.out.println( "-------------值处理后----------\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticFinalVar=" + strStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strStaticVar=" + strStaticVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "strFinalVar=" + strFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "intStaticFinalVar=" + intStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar +  "\r\n"); 
                System.out.println( "alStaticFinalVar=" + alStaticFinalVar +  "\r\n"); 
        } 

         public  static  void main(String args[]) { 
                 new TestStaticFinal().test(); 
        } 
}
 
运行结果如下:
-------------值处理前----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=null
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[]
-------------值处理后----------
strStaticFinalVar=aaa
strStaticVar=哈哈哈哈
strFinalVar=null
intStaticFinalVar=0
integerStaticFinalVar=8
alStaticFinalVar=[aaa, bbb]

Process finished with exit code 0
 
        看了上面这个例子,就清楚很多了,但必须明白:通过static final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。这是和一般基本类型和类类型变量差别很大的地方。



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