导出了lua版的protobuf文件以后,就要给quick cocos2dx使用了(其实给cocos2dx的lua版本使用也是同样的道理)
1 根据自己的quick版本查找lua扩展目录,我用的是3.2rc版,
目录在 quick-cocos2dx-3.2rc0/quick/lib/lua_extensions在此新建protobuf文件夹,免得日后混乱
把protoc-gen-lua/protobuf/pb.c文件拷贝至此文件夹下
2 修改lua_extensions/lua_extensions.c 这个配置文件,以支持最新添加的protobuf
其实只加了2行代码,由于整个配置比较小,全贴过来了
#include "lua_extensions.h"
#if __cplusplus
extern "C" {
#endif
// cjson
#include "cjson/lua_cjson.h"
// zlib
#include "zlib/lua_zlib.h"
// lpack
#include "lpack/lpack.h"
#ifndef WP8
// socket
#include "socket/luasocket.h"
#include "socket/mime.h"
#include "socket/socket_scripts.h"
// filesystem
#include "filesystem/lfs.h"
#endif
// lsqlite3
#include "lsqlite3/lsqlite3.h"
//protobuf
#include "protobuf/pb.c"
static luaL_Reg luax_exts[] = {
#if CC_USE_JSON
{"cjson", luaopen_cjson_safe},
#endif
{"zlib", luaopen_zlib},
{"pack", luaopen_pack},
#ifndef WP8
{"socket.core", luaopen_socket_core},
{"mime.core", luaopen_mime_core},
{"lfs", luaopen_lfs},
#endif
#if CC_USE_SQLITE
{"lsqlite3", luaopen_lsqlite3},
#endif
{NULL, NULL}
};
void luaopen_lua_extensions(lua_State *L)
{
// load extensions
luaL_Reg* lib = luax_exts;
lua_getglobal(L, "package");
lua_getfield(L, -1, "preload");
for (; lib->func; lib++)
{
lua_pushcfunction(L, lib->func);
lua_setfield(L, -2, lib->name);
}
lua_pop(L, 2);
// load extensions script
#ifndef WP8
luaopen_socket_scripts(L);
luaopen_pb(L); // add protobuf extension register
#endif
}
#if __cplusplus
} // extern "C"
#endif
重新编译play3,需要在libquick/lua_extensions里面添加刚刚加入的protobuf/pb.c这个文件
3 把lua的库也放到quick中
protoc-gen-lua/protobuf/ 这个目录下除了有pb.c以外还有*.lua文件。用来支持proto转码后的文件调用。
复制protoc-gen-lua/protobuf文件夹到自己的项目目录下面。
由于win平台下并没有endian.h这个文件,因此这句需要注释掉,否则编译不过,最好作如下修改
#ifdef _WIN32
#else
#ifdef _WIN64
#else
#ifdef _ALLBSD_SOURCE
#include <machine/endian.h>
#else
#include <endian.h>
#endif
#endif
#endif
编译成功以后就可以开始尝试读取和解析protobuf的内容了。
此至,在quick-cocos2dx中就具解析protobuf的能力了。接下来是尝试lua的demo.
PS:在网上看了很多关于quick-cocos2dx加入protobuf的文章,发现大多数不可行,于是自己折腾一番,终于有点效果。
特记录下来,给大家参考,然后希望后来的quick版本能够自带此功能。
不过据说这个会遇到些嵌套的问题,这个日后再解决,吐糟:网上好多风云的pbc工程加入的文章都是没有完整工程的,无法验证。