为了显示Chrome浏览器的优势,Google开始将支持硬件3D加速的O3D插件引入到Chrome中来。
“O3D团队正在努力将O3D集成到Chromium(开源版的Chrome)中去,我们基本已经完成重要的第一步了”,程序员Greg Spencer周三在一个邮件列表的公告中提到:“我将会制作一个编译时需要O3D的Chromium Windows版本”。
在Google的计划中,Chrome OS+HTML5就是未来的电脑,一切的工作都可以在浏览器中完成,这当然也包括游戏,而支持硬件加速特性的O3D的出现无疑消除了大家对于基于Web的游戏效果的疑虑。如果你还不知道HTML5可以干什么的话,建议你看看这个视频,相信你看后一定会非常同意Google的想法。