sizeof struct

一般情况下,编译器会把struct中的成员作对齐处理,所以sizeof后不是等于所以成员大小之和。

VC编译器做对齐处理的步骤如下(个人理解):

1、首先获得struct中的大小最大的基本数据类型成员的大小,称为内存分配基大小(以下简称:基大小),这里的最大成员为double d1d1的大小为8,所以基大小为8

2、按照顺序为struct中的成员分配内存:

(1)、分配一个大小等于基大小的内存;

(2)、从第一个到最后一个成员,取得每个成员的大小为N,调整可插入内存起始地址,使得(可插入内存起始地址 struct起始地址) 为N的倍数(向后移调整),从可插入内存起始地址 开始插入成员,如果分配的剩余空间大于这个成员的大小,则把struct的成员插进内存中,否则执行(1)。直到把所有成员插完为止。

3、此时struct的大小应该为基大小的倍数。

例如,

struct s{

    double d1;

    int d2;

    char d3;char d4;

};

内存分配情况如下:

sizeof(struct)

可以看出,

struct s1{

    double d1;

    int d2;

    char d3;char d4;char d5;char d6;

};

struct s2{

    double d1;

    int d2;

    char d3;char d4;

};

是同大小的,s1中的d5d6成员会恰好填充偏移量1415处。

再来看如下几个struct

struct s1{

    double d1;

    int d2;

    short d3;

    char d4;

};

 

struct s2{

    char d4;

    short d3;

    int d2;

    double d1;

};

 

struct s3{

    int d2;

    double d1;

    short d3;

    char d4;

};

 

struct s4{

    double d1;

    short d3;

    int d2;

    char d4;

};

 

VC编译器下,以上struct的大小为:

sizeof(s1)=16

sizeof(s2)=16

sizeof(s3)=24

sizeof(s4)=24

g++编译器下,以上struct的大小为:

sizeof(s1)=16

sizeof(s2)=16

sizeof(s3)=16

sizeof(s4)=16

 

为什么VCg++的执行结果会不一样呢?原因是vc默认情况下不会对struct中成员排列进行优化,使得sizeofstruct)最小;而g++中默认情况是会对struct中成员排列进行优化,使得sizeofstruct)最小(本人猜测)。

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