为何单线程的 Redis 却能支撑高并发?

最近在看 UNIX 网络编程并研究了一下 Redis 的实现,感觉 Redis 的源代码十分适合阅读和分析,其中 I/O 多路复用(mutiplexing)部分的实现非常干净和优雅,在这里想对这部分的内容进行简单的整理。

几种 I/O 模型

为什么 Redis 中要使用 I/O 多路复用这种技术呢?

首先,Redis 是跑在单线程中的,所有的操作都是按照顺序线性执行的,但是由于读写操作等待用户输入或输出都是阻塞的,所以 I/O 操作在一般情况下往往不能直接返回,这会导致某一文件的 I/O 阻塞导致整个进程无法对其它客户提供服务,而 I/O 多路复用就是为了解决这个问题而出现的。

Blocking I/O

先来看一下传统的阻塞 I/O 模型到底是如何工作的:当使用 read 或者 write 对某一个文件描述符(File Descriptor 以下简称 FD)进行读写时,如果当前 FD 不可读或不可写,整个 Redis 服务就不会对其它的操作作出响应,导致整个服务不可用。

这也就是传统意义上的,也就是我们在编程中使用最多的阻塞模型:

640?wx_fmt=png


阻塞模型虽然开发中非常常见也非常易于理解,但是由于它会影响其他 FD 对应的服务,所以在需要处理多个客户端任务的时候,往往都不会使用阻塞模型。

I/O 多路复用

虽然还有很多其它的 I/O 模型,但是在这里都不会具体介绍。

阻塞式的 I/O 模型并不能满足这里的需求,我们需要一种效率更高的 I/O 模型来支撑 Redis 的多个客户(redis-cli),这里涉及的就是 I/O 多路复用模型了:

640?wx_fmt=png


在 I/O 多路复用模型中,最重要的函数调用就是 select,该方法的能够同时监控多个文件描述符的可读可写情况,当其中的某些文件描述符可读或者可写时, select 方法就会返回可读以及可写的文件描述符个数。

关于 select 的具体使用方法,在网络上资料很多,这里就不过多展开介绍了;

与此同时也有其它的 I/O 多路复用函数 epoll/kqueue/evport,它们相比 select 性能更优秀,同时也能支撑更多的服务。

Reactor 设计模式

Redis 服务采用 Reactor 的方式来实现文件事件处理器(每一个网络连接其实都对应一个文件描述符)

640?wx_fmt=png


文件事件处理器使用 I/O 多路复用模块同时监听多个 FD,当 accept、 read、 write 和 close 文件事件产生时,文件事件处理器就会回调 FD 绑定的事件处理器。

虽然整个文件事件处理器是在单线程上运行的,但是通过 I/O 多路复用模块的引入,实现了同时对多个 FD 读写的监控,提高了网络通信模型的性能,同时也可以保证整个 Redis 服务实现的简单。

I/O 多路复用模块

I/O 多路复用模块封装了底层的 select、 epoll、 avport 以及 kqueue 这些 I/O 多路复用函数,为上层提供了相同的接口。

640?wx_fmt=png


在这里我们简单介绍 Redis 是如何包装 select 和 epoll 的,简要了解该模块的功能,整个 I/O 多路复用模块抹平了不同平台上 I/O 多路复用函数的差异性,提供了相同的接口:

 1static  int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)
 2
 3static  int aeApiResize(aeEventLoop *eventLoop,  int setsize)
 4
 5static  void aeApiFree(aeEventLoop *eventLoop)
 6
 7static  int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop,  int fd,  int mask)
 8
 9static  void aeApiDelEvent(aeEventLoop *eventLoop,  int fd,  int mask)
10
11static  int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop,  struct timeval *tvp)
12

同时,因为各个函数所需要的参数不同,我们在每一个子模块内部通过一个 aeApiState 来存储需要的上下文信息:

 1// select
 2
 3typedef  struct aeApiState {
 4
 5fd_set rfds, wfds;
 6
 7fd_set _rfds, _wfds;
 8
 9} aeApiState;
10
11// epoll
12
13typedef  struct aeApiState {
14
15int epfd;
16
17struct epoll_event *events;
18
19} aeApiState;

这些上下文信息会存储在 eventLoop 的 void*state 中,不会暴露到上层,只在当前子模块中使用。

封装 select 函数

select 可以监控 FD 的可读、可写以及出现错误的情况。

在介绍 I/O 多路复用模块如何对 select 函数封装之前,先来看一下 select 函数使用的大致流程:

 1int fd =  /* file descriptor */
 2
 3fd_set rfds;
 4
 5FD_ZERO(&rfds);
 6
 7FD_SET(fd,  &rfds)
 8
 9for  (  ;  ;  )  {
10
11select(fd+1,  &rfds, NULL, NULL, NULL);
12
13if  (FD_ISSET(fd,  &rfds))  {
14
15/* file descriptor `fd` becomes readable */
16
17}
18
19}
  1. 初始化一个可读的 fd_set 集合,保存需要监控可读性的 FD;

  2. 使用 FD_SET 将 fd 加入 rfds

  3. 调用 select 方法监控 rfds 中的 FD 是否可读;

  4. 当 select 返回时,检查 FD 的状态并完成对应的操作。

而在 Redis 的 ae_select 文件中代码的组织顺序也是差不多的,首先在 aeApiCreate 函数中初始化 rfds 和 wfds

 1static  int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)  {
 2
 3aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
 4
 5if  (!state)  return  -1;
 6
 7FD_ZERO(&state->rfds);
 8
 9FD_ZERO(&state->wfds);
10
11eventLoop->apidata = state;
12
13return  0;
14
15}

而 aeApiAddEvent 和 aeApiDelEvent 会通过 FD_SET 和 FD_CLR 修改 fd_set 中对应 FD 的标志位:

 1static  int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop,  int fd,  int mask)  {
 2
 3aeApiState *state = eventLoop->apidata;
 4
 5if  (mask & AE_READABLE) FD_SET(fd,&state->rfds);
 6
 7if  (mask & AE_WRITABLE) FD_SET(fd,&state->wfds);
 8
 9return  0;
10
11}

整个 ae_select 子模块中最重要的函数就是 aeApiPoll,它是实际调用 select 函数的部分,其作用就是在 I/O 多路复用函数返回时,将对应的 FD 加入 aeEventLoop 的 fired 数组中,并返回事件的个数:

 1static  int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop,  struct timeval *tvp)  {
 2
 3aeApiState *state = eventLoop->apidata;
 4
 5int retval, j, numevents =  0;
 6
 7memcpy(&state->_rfds,&state->rfds,sizeof(fd_set));
 8
 9memcpy(&state->_wfds,&state->wfds,sizeof(fd_set));
10
11retval =  select(eventLoop->maxfd+1,
12
13&state->_rfds,&state->_wfds,NULL,tvp);
14
15if  (retval >  0)  {
16
17for  (j =  0; j <= eventLoop->maxfd; j++)  {
18
19int mask =  0;
20
21aeFileEvent *fe =  &eventLoop->events[j];
22
23if  (fe->mask == AE_NONE)  continue;
24
25if  (fe->mask & AE_READABLE && FD_ISSET(j,&state->_rfds))
26
27mask |= AE_READABLE;
28
29if  (fe->mask & AE_WRITABLE && FD_ISSET(j,&state->_wfds))
30
31mask |= AE_WRITABLE;
32
33eventLoop->fired[numevents].fd = j;
34
35eventLoop->fired[numevents].mask = mask;
36
37numevents++;
38
39}
40
41}
42
43return numevents;
44
45}

封装 epoll 函数

Redis 对 epoll 的封装其实也是类似的,使用 epoll_create 创建 epoll 中使用的 epfd

 1static  int aeApiCreate(aeEventLoop *eventLoop)  {
 2
 3aeApiState *state = zmalloc(sizeof(aeApiState));
 4
 5if  (!state)  return  -1;
 6
 7state->events = zmalloc(sizeof(struct epoll_event)*eventLoop->setsize);
 8
 9if  (!state->events)  {
10
11zfree(state);
12
13return  -1;
14
15}
16
17state->epfd = epoll_create(1024);  /* 1024 is just a hint for the kernel */
18
19if  (state->epfd ==  -1)  {
20
21zfree(state->events);
22
23zfree(state);
24
25return  -1;
26
27}
28
29eventLoop->apidata = state;
30
31return  0;
32
33}

在 aeApiAddEvent 中使用 epoll_ctl 向 epfd 中添加需要监控的 FD 以及监听的事件:

 1static  int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop,  int fd,  int mask)  {
 2
 3aeApiState *state = eventLoop->apidata;
 4
 5struct epoll_event ee =  {0};  /* avoid valgrind warning */
 6
 7/* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
 8
 9* operation. Otherwise we need an ADD operation. */
10
11int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
12
13EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;
14
15ee.events =  0;
16
17mask |= eventLoop->events[fd].mask;  /* Merge old events */
18
19if  (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN;
20
21if  (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT;
22
23ee.data.fd = fd;
24
25if  (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee)  ==  -1)  return  -1;
26
27return  0;
28
29}

由于 epoll 相比 select 机制略有不同,在 epoll_wait 函数返回时并不需要遍历所有的 FD 查看读写情况;在 epoll_wait 函数返回时会提供一个 epoll_event 数组:

 1typedef  union epoll_data {
 2
 3void *ptr;
 4
 5int fd;  /* 文件描述符 */
 6
 7uint32_t u32;
 8
 9uint64_t u64;
10
11}  epoll_data_t;
12
13struct epoll_event {
14
15uint32_t events;  /* Epoll 事件 */
16
17epoll_data_t data;
18
19};

其中保存了发生的 epoll 事件( EPOLLIN、 EPOLLOUT、 EPOLLERR 和 EPOLLHUP)以及发生该事件的 FD。

aeApiPoll 函数只需要将 epoll_event 数组中存储的信息加入 eventLoop 的 fired 数组中,将信息传递给上层模块:

 1static  int aeApiPoll(aeEventLoop *eventLoop,  struct timeval *tvp)  {
 2
 3aeApiState *state = eventLoop->apidata;
 4
 5int retval, numevents =  0;
 6
 7retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,eventLoop->setsize,
 8
 9tvp ?  (tvp->tv_sec*1000  + tvp->tv_usec/1000)  :  -1);
10
11if  (retval >  0)  {
12
13int j;
14
15numevents = retval;
16
17for  (j =  0; j < numevents; j++)  {
18
19int mask =  0;
20
21struct epoll_event *e = state->events+j;
22
23if  (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE;
24
25if  (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE;
26
27if  (e->events & EPOLLERR) mask |= AE_WRITABLE;
28
29if  (e->events & EPOLLHUP) mask |= AE_WRITABLE;
30
31eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd;
32
33eventLoop->fired[j].mask = mask;
34
35}
36
37}
38
39return numevents;
40
41}

子模块的选择

因为 Redis 需要在多个平台上运行,同时为了最大化执行的效率与性能,所以会根据编译平台的不同选择不同的 I/O 多路复用函数作为子模块,提供给上层统一的接口;在 Redis 中,我们通过宏定义的使用,合理的选择不同的子模块:

 1#ifdef HAVE_EVPORT
 2
 3#include  "ae_evport.c"
 4
 5#else
 6
 7#ifdef HAVE_EPOLL
 8
 9#include  "ae_epoll.c"
10
11#else
12
13#ifdef HAVE_KQUEUE
14
15#include  "ae_kqueue.c"
16
17#else
18
19#include  "ae_select.c"
20
21#endif
22
23#endif
24
25#endif

因为 select 函数是作为 POSIX 标准中的系统调用,在不同版本的操作系统上都会实现,所以将其作为保底方案:

640?wx_fmt=png


Redis 会优先选择时间复杂度为 O(1) 的 I/O 多路复用函数作为底层实现,包括 Solaries 10 中的 evport、Linux 中的 epoll 和 macOS/FreeBSD 中的 kqueue,上述的这些函数都使用了内核内部的结构,并且能够服务几十万的文件描述符。

但是如果当前编译环境没有上述函数,就会选择 select 作为备选方案,由于其在使用时会扫描全部监听的描述符,所以其时间复杂度较差 O(n),并且只能同时服务 1024 个文件描述符,所以一般并不会以 select 作为第一方案使用。

总结

Redis 对于 I/O 多路复用模块的设计非常简洁,通过宏保证了 I/O 多路复用模块在不同平台上都有着优异的性能,将不同的 I/O 多路复用函数封装成相同的 API 提供给上层使用。

整个模块使 Redis 能以单进程运行的同时服务成千上万个文件描述符,避免了由于多进程应用的引入导致代码实现复杂度的提升,减少了出错的可能性。

转载自简书,链接:https://www.jianshu.com/p/2d293482f272

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