unity开发过程中遇到的粒子特效适配问题。

UGUI粒子特效裁剪,层级,适配(转载)

一、UI层粒子特效存在的问题
凭我的经验在UI层播放粒子特效至少会遇到以下3类问题:

粒子特效的裁剪问题。比如滑出滚动列表后被裁剪
粒子特效与UI元素之间的层级问题。能够被某些UI元素遮盖、或夹在某些UI元素之间
粒子特效的适配问题。在不同分辨率下粒子特效不能像UI一样自动适配
这些问题相比大家都有遇到过,解决方案也是多种多样,本博客提出一个统一的解决方案,能够同时解决以上3个问题。
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原文链接:
方案一:
https://blog.csdn.net/akak2010110/article/details/81293913
方案二:
https://github.com/mob-sakai/ParticleEffectForUGUI
两者的解决方案有异曲同工之妙。## 标题

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