工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,旨在解决对象创建过程中的复杂性问题,通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂模式的主要目的是将对象的创建与使用分离,以提高代码的灵活性和可维护性。
工厂模式的优点包括:
- 隔离具体类的生成,使代码更符合开闭原则。
- 使代码更具灵活性和可扩展性。
- 可以集中管理和控制对象的创建。
工厂模式的缺点包括:
- 增加了系统的复杂性。
- 每增加一种产品都需要相应地增加一个具体工厂类。
工厂模式可以分为三种:
- 简单工厂模式(Simple Factory)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
简单工厂模式
简单工厂模式通过一个工厂类来负责创建对象,根据传入的参数决定创建哪一个具体的类的实例。
// 产品接口
public interface Product {
void use();
}
// 具体产品A
public class ConcreteProductA implements Product {
public void use() {
System.out.println("使用产品A");
}
}
// 具体产品B
public class ConcreteProductB implements Product {
public void use() {
System.out.println("使用产品B");
}
}
// 工厂类
public class SimpleFactory {
public static Product createProduct(String type) {
if (type.equals("A")) {
return new ConcreteProductA();
} else if (type.equals("B")) {
return new ConcreteProductB();
}
return null;
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");
productA.use();
Product productB = SimpleFactory.createProduct("B");
productB.use();
}
}
工厂方法模式
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。
// 产品接口
public interface Product {
void use();
}
// 具体产品A
public class ConcreteProductA implements Product {
public void use() {
System.out.println("使用产品A");
}
}
// 具体产品B
public class ConcreteProductB implements Product {
public void use() {
System.out.println("使用产品B");
}
}
// 工厂接口
public interface Factory {
Product createProduct();
}
// 具体工厂A
public class ConcreteFactoryA implements Factory {
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
// 具体工厂B
public class ConcreteFactoryB implements Factory {
public Product createProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
Product productA = factoryA.createProduct();
productA.use();
Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
Product productB = factoryB.createProduct();
productB.use();
}
}
抽象工厂模式
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。通过一个工厂类来创建一系列相关的对象,而无需指定具体的类。
// 产品A接口
public interface ProductA {
void use();
}
// 产品B接口
public interface ProductB {
void use();
}
// 具体产品A1
public class ConcreteProductA1 implements ProductA {
public void use() {
System.out.println("使用产品A1");
}
}
// 具体产品A2
public class ConcreteProductA2 implements ProductA {
public void use() {
System.out.println("使用产品A2");
}
}
// 具体产品B1
public class ConcreteProductB1 implements ProductB {
public void use() {
System.out.println("使用产品B1");
}
}
// 具体产品B2
public class ConcreteProductB2 implements ProductB {
public void use() {
System.out.println("使用产品B2");
}
}
// 抽象工厂接口
public interface AbstractFactory {
ProductA createProductA();
ProductB createProductB();
}
// 具体工厂1
public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
public ProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA1();
}
public ProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB1();
}
}
// 具体工厂2
public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
public ProductA createProductA() {
return new ConcreteProductA2();
}
public ProductB createProductB() {
return new ConcreteProductB2();
}
}
// 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
ProductA productA1 = factory1.createProductA();
ProductB productB1 = factory1.createProductB();
productA1.use();
productB1.use();
AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
ProductA productA2 = factory2.createProductA();
ProductB productB2 = factory2.createProductB();
productA2.use();
productB2.use();
}
}