核心--在类的内部把构造器私有化,同时在内部产生对象,并通过类.静态方法(static)返回实例化对象的引用
设计模式是在大量的实践总结和理论化之后优选的代码结果,编程风格,以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局我们用不同的棋谱.
单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象的实例方法.
在java中实现单态模式只需要执行以下三步:
class Chinese{
}
class Chinese_opt{
}
class TestChinese{
}
1:构造方法私有化:
面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态。类的封装性不仅体现在对属性的封装上,实际上方法也是可以被封装的,构造方法是特殊的方法当然也可以被封装,例如下面的代码就是对构造方法的封装:
package
public
}
构造函数被私有化,不能在外部实例化,就无法在外部使用,此时只能在该类的内部实例化对象了,然后将该类拿到外部进行使用,由于该类不能再外部实例化,此时在内部的实例化必须是用static关键字修饰的:代码如下:
package
class
}
public
}
虽然上面的代码实现了功能,但又有些问题:通常情况下:我们将属性封装,此时的代码就要修改如下:
package
class
}
public
}
以上的代码似乎变得很复杂,不如不将构造方法实例化呢,但是为什么又会这样做呢?
假如我们现在要产生几个对象:按以往的代码,就需要实例化多次,每个对象都有其对应的堆栈空间,此时的内存就消耗的很多,系统的效率坑定比较低,但是使用将构造方法封装的模式效率就比较高:
实际上这种模式非常常用,我们大家使用的windows操作系统中就使用了此设计模式,windows中用一个回车站:
总结:
单态设计模式的核心就是将类的
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单例设计模式
Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。
核心知识点如下:
(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。
(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。
(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。
/** * 方法一 * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 */ public class SingletonTest { // 定义一个私有的构造方法 private SingletonTest() { } // 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符 private static final SingletonTest instance = new SingletonTest(); // 静态方法返回该类的实例 public static SingletonTest getInstancei() { return instance; } }
方法一就是传说的中的饿汉模式
优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。
/** *方法二 * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全 * */ public class SingletonTest { // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化) private SingletonTest() { } // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字) private static SingletonTest instance; // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题) public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
方法二就是传说的中的饱汉模式
优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。
/** *方法三 * 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现 * */ public class SingletonTest { // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化) private SingletonTest() { } // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字) private static SingletonTest instance; // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题) public static synchronized SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
方法三为方法二的简单优化
优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。
/** * 方法四 * 单例模式最优方案 * 线程安全 并且效率高 * */ public class SingletonTest { // 定义一个私有构造方法 private SingletonTest() { } //定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用) private static volatile SingletonTest instance; //定义一个共有的静态方法,返回该类型实例 public static SingletonTest getIstance() { // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率) if (instance == null) { //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建) synchronized (SingletonTest.class) { //未初始化,则初始instance变量 if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } } return instance; } }
方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
(事实上,可以通过Java反射机制来实例化private类型的构造方法,此时基本上会使所有的Java单例实现失效。本帖不讨论反射情况下问题,默认无反射,也是常见的面试已经应用场景)