java 单态模式

核心--在类的内部把构造器私有化,同时在内部产生对象,并通过类.静态方法(static)返回实例化对象的引用


设计模式是在大量的实践总结和理论化之后优选的代码结果,编程风格,以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局我们用不同的棋谱.

单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象的实例方法.

在java中实现单态模式只需要执行以下三步:  

  1.将类的构造方法的访问权限声明为private.这样就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象.

  2.在类内部生成一个静态的实例.

  3.提供一个静态的方法用于外部取得该类的实例.

  因为在类的外部无法得到类的对象,所以只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,又因为静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生该类对象的变量也必须定义成静态的.


 


class Chinese{

    static Chinese objRef = new Chinese();

   

    private Chinese(){}

    public static Chinese getInstance(){

        return objRef;

    }

}

 

class Chinese_opt{

    static Chinese_opt objRef = null;

    private Chinese_opt(){}

    public static Chinese_opt getInstance(){

        if(objRef == null)

            objRef = new Chinese_opt();

        return objRef;

    }

   

}

class TestChinese{

    public static void main(String[] args){

        Chinese chinese1 = Chinese.getInstance();

        Chinese chinese2 = Chinese.getInstance();

        System.out.println(chinese1 == chinese2);

    }

}





 

1:构造方法私有化:

面向对象编程的三大特性:封装、继承、多态。类的封装性不仅体现在对属性的封装上,实际上方法也是可以被封装的,构造方法是特殊的方法当然也可以被封装,例如下面的代码就是对构造方法的封装:

package com.zxf.javaopp;

 

public class Singleton {

    private Singleton(){     // 将构造方法进行了封装,私有化  

    }

    public void print(){

       System.out.println("Hello World!!!") ;

    }

}

构造函数被私有化,不能在外部实例化,就无法在外部使用,此时只能在该类的内部实例化对象了,然后将该类拿到外部进行使用,由于该类不能再外部实例化,此时在内部的实例化必须是用static关键字修饰的:代码如下:

package com.zxf.javaopp;

 

class Singleton1{

    static Singleton1 instance new Singleton1() ;  // 在内部产生本类的实例化对象

    private Singleton1(){       // 将构造方法进行了封装,私有化  

    }

    public void print(){

       System.out.println("Hello World!!!") ;

    }

}

public class SingletonDemo01{

    public static void main(String args[]){

       Singleton1 s1 = null   // 声明对象

       s1 = Singleton1.instance  // 取得实例化对象

       s1.print() ;      // 调用方法

    }

}

虽然上面的代码实现了功能,但又有些问题:通常情况下:我们将属性封装,此时的代码就要修改如下:

package com.zxf.javaopp;

 

class Singleton1{

    static Singleton1 instance new Singleton1() ;  // 在内部产生本类的实例化对象

    public static Singleton1 getInstance(){       // 通过静态方法取得instance对象

       return instance ;

    }

    private Singleton1(){       // 将构造方法进行了封装,私有化  

    }

    public void print(){

       System.out.println("Hello World!!!") ;

    }

}

public class SingletonDemo01{

    public static void main(String args[]){

       Singleton1 s1 = null   // 声明对象

       s1 = Singleton1.getInstance() ; // 取得实例化对象

       s1.print() ;      // 调用方法

    }

}

以上的代码似乎变得很复杂,不如不将构造方法实例化呢,但是为什么又会这样做呢?

假如我们现在要产生几个对象:按以往的代码,就需要实例化多次,每个对象都有其对应的堆栈空间,此时的内存就消耗的很多,系统的效率坑定比较低,但是使用将构造方法封装的模式效率就比较高:

JAVA单态设计模式

 使用将构造方法封装的方法:无论产生多少个对象,我们只实例化一次,这样的设计在设计模式上称为单态设计模式(单例设计模式):

singleton , 如果不希望一个类产生多个实例的话,则必须使用单态设计模式,此设计模式,在以后的高性能开发中经常使用,而且在 java 的类库中大量的使用了此设计模式。

    所谓单态就是在入口处限制了对象的实例操作。

    单态设计模式的意义:

实际上这种模式非常常用,我们大家使用的windows操作系统中就使用了此设计模式,windows中用一个回车站: ,除了桌面以外,其他的每个硬盘中都有一个回车站,其他的回车站和其他硬盘的每个回车站都是同一个,也就是所整个操作系统中有且只有一个回车站,各个地方只是引用此实例。

总结:

单态设计模式的核心就是将类的

 构造函数私有化,在类的内部产生实例对象,并通过类的静态方法返回类的实例对象。


============================================================================================

 单例设计模式

Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

核心知识点如下:

(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

复制代码
/** 
 * 方法一
 * 单例模式的实现:饿汉式,线程安全 但效率比较低 
 */  
public class SingletonTest {  

    // 定义一个私有的构造方法
    private SingletonTest() {  
    }  

    // 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符
    private static final SingletonTest instance = new SingletonTest();  

    // 静态方法返回该类的实例
    public static SingletonTest getInstancei() {  
        return instance;  
    }  
  
}
复制代码

方法一就是传说的中的饿汉模式
优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

复制代码
/**  
 *方法二
 * 单例模式的实现:饱汉式,非线程安全   
 *   
 */  
public class SingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)
    private SingletonTest() {   
    }   

    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)
    private static SingletonTest instance;   

    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,但是多线程访问时,可能造成重复初始化问题)
    public static SingletonTest getInstance() {   
        if (instance == null)   
            instance = new SingletonTest();   
        return instance;   
    }   
} 
复制代码

方法二就是传说的中的饱汉模式
优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

复制代码
/**  
 *方法三
 * 单例模式的实现:饱汉式,线程安全简单实现   
 *   
 */  
public class SingletonTest {

    // 定义私有构造方法(防止通过 new SingletonTest()去实例化)
    private SingletonTest() {   
    }   

    // 定义一个SingletonTest类型的变量(不初始化,注意这里没有使用final关键字)
    private static SingletonTest instance;   

    // 定义一个静态的方法(调用时再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多线程访问时,可能造成重的复初始化问题)
    public static synchronized  SingletonTest getInstance() {   
        if (instance == null)   
            instance = new SingletonTest();   
        return instance;   
    }   
} 
复制代码

方法三为方法二的简单优化
优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

复制代码
/**  
 * 方法四
 * 单例模式最优方案
 * 线程安全  并且效率高  
 *  
 */  
public class SingletonTest { 

    // 定义一个私有构造方法
    private SingletonTest() { 
     
    }   
    //定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)
    private static volatile SingletonTest instance;  

    //定义一个共有的静态方法,返回该类型实例
    public static SingletonTest getIstance() { 
        // 对象实例化时与否判断(不使用同步代码块,instance不等于null时,直接返回对象,提高运行效率)
        if (instance == null) {
            //同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建)
            synchronized (SingletonTest.class) {
                //未初始化,则初始instance变量
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonTest();   
                }   
            }   
        }   
        return instance;   
    }   
}
复制代码

方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

 

(事实上,可以通过Java反射机制来实例化private类型的构造方法,此时基本上会使所有的Java单例实现失效。本帖不讨论反射情况下问题,默认无反射,也是常见的面试已经应用场景)

 


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