简易音乐播放器-程序设计课程作业二

1. 作业内容

编写一个C#程序,要求实现常见音乐文件的播放功能,具体要求如下:

1. 播放MP3文件: 程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。
2. 播放OGG文件: 应能够播放ogg文件。
3. 用户界面: 一个简单的窗口,包含播放和暂停按钮以及文件选择功能。
4. 异常处理: 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
5. 兼容性: 确保代码在多个C#版本上均可运行。

2. 设计思路   

1. 界面设计:使用Windows Forms工具箱中的控件(按钮、标签、对话等)框构建用户界面。
2. 功能编码: 允许用户选择音频文件。 根据文件扩展名调用相应的播放器:对象进行播放。 播放控制,包括开始、暂停和停止。

3. 窗体设计

3.1窗体如下

3.2各按钮功能

listBox1:显示音乐文件列表,用户可以选择要播放的音乐文件。

selectFilesButton:允许用户选择本地的音乐文件,并将选择的文件添加到列表框中。

label1: 用于显示当前播放的音乐文件名,以提供用户反馈。

trackBar1: 用于控制音乐的播放进度。

button2:用于控制音乐进程,播放音乐。

button3:用于控制音乐进程,暂停音乐。

axWindowsMediaPlayer1: 控件用于播放音乐文件,提供了音乐播放的功能。

3.3功能编码

1、文件选择功能:
SelectFilesButton_Click方法处理了选择文件按钮的点击事件,使用文件选择对话框允许用户选择音乐文件,并将选择的文件添加到列表框中。

2. 音乐播放功能:
PlayMusic方法用于播放音乐文件,根据文件的扩展名判断是否为.ogg文件,如果不是则使用 axWindowsMediaPlayer1控件进行播放。

3. 音乐文件选择和播放:
ListBox1_SelectedIndexChanged方法处理了列表框选中项改变事件,根据用户选择的音乐文件路径设置 axWindowsMediaPlayer1控件的 URL,并播放音乐,同时更新标签 label1显示当前播放的音乐文件名。

4.代码实现

4.1窗体显示

using NAudio.Wave;
using NAudio.Vorbis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsMusicApp
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        private string[] selectedFiles;
        private readonly List<string> localMusicList = new List<string>();

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void PlayMusic(string filename)
        {
            string extension = Path.GetExtension(filename);
            if (extension != ".ogg")
            {
                axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
            }
        }

        private void SelectFilesButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.wav;*.flac";
            openFileDialog1.Multiselect = true;

            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                listBox1.Items.Clear();
                localMusicList.Clear();
                selectedFiles = openFileDialog1.FileNames;

                foreach (string file in selectedFiles)
                {
                    listBox1.Items.Add(file);
                    localMusicList.Add(file);
                }
            }
        }

        private void ListBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (localMusicList.Count > 0)
            {
                axWindowsMediaPlayer1.URL = localMusicList[listBox1.SelectedIndex];
                PlayMusic(axWindowsMediaPlayer1.URL);
                label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localMusicList[listBox1.SelectedIndex]);
            }
        }

        private void PlayOggFileButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string oggFilePath = "path_to_your_ogg_file.ogg"; // 替换为您的OGG文件路径  
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "播放音频|*.ogg";

            if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                oggFilePath = openFileDialog.FileName;
            }
            using (var vorbisReader = new VorbisWaveReader(oggFilePath))
            {
                using (var outputDevice = new WaveOutEvent())
                {
                    outputDevice.Init(vorbisReader);
                    outputDevice.Play();

                    // 等待播放完毕 
                    while (outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing)
                    {
                        System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                    }
                }
            }
        }
    }
}

4.1.1功能解释:

1. 成员变量定义:
  -`selectedFiles`:用于存储用户选择的音频文件的路径数组。
  -`localMusicList`:用于存储本地音乐文件的路径列表。

2. 构造函数 `MainForm()`:
   -初始化窗体。

3. 方法 `PlayMusic(string filename)`:
   -根据文件扩展名判断是否为 `.ogg` 文件。
   -如果不是 `.ogg` 文件,则使用 `axWindowsMediaPlayer1` 控件播放音乐。

4. 事件处理方法 `SelectFilesButton_Click(object sender, EventArgs e)`:
   - 处理“选择文件”按钮的点击事件。
   - 设置文件选择对话框的筛选条件为 `.mp3`、`.wav` 和 `.flac` 格式的音频文件。
   - 如果用户选择了文件,将清空音乐列表和已选择文件数组,并将用户选择的文件添加到列表框中和本地音乐列表中。

5. 事件处理方法 `ListBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)`:
   - 处理列表框选中项改变事件。
   - 如果本地音乐列表中有音乐文件,根据用户选择的文件路径设置 `axWindowsMediaPlayer1` 控件的 URL,并播放音乐,并更新标签 `label1` 显示当前播放的音乐文件名(不包括扩展名)。

6. 事件处理方法 `PlayOggFileButton_Click(object sender, EventArgs e)`:
   - 处理播放 `.ogg` 文件按钮的点击事件。
   - 弹出文件选择对话框,筛选条件为 `.ogg` 格式的音频文件。
   - 如果用户选择了文件,创建 `VorbisWaveReader` 对象读取 `.ogg` 文件,然后使用 `WaveOutEvent` 对象初始化输出设备并播放音频。

4.2音乐播放器界面,并提供了选择音乐文件、播放、暂停、控制播放进度和播放 `.ogg` 文件的功能。

namespace WindowsMusicApp
{
    partial class MainForm
    {
        /// <summary>
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary>
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region Windows 窗体设计器生成的代码

        /// <summary>
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(MainForm));
            this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox();
            this.selectFilesButton = new System.Windows.Forms.Button();
            this.openFileDialog1 = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
            this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.trackBar1 = new System.Windows.Forms.TrackBar();
            this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
            this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
            this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
            this.playOggFileButton = new System.Windows.Forms.Button();
            this.axWindowsMediaPlayer1 = new AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.trackBar1)).BeginInit();
            ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.axWindowsMediaPlayer1)).BeginInit();
            this.SuspendLayout();
            // 
            // listBox1
            // 
            this.listBox1.FormattingEnabled = true;
            this.listBox1.ItemHeight = 21;
            this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(69, 73);
            this.listBox1.Name = "listBox1";
            this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(320, 193);
            this.listBox1.TabIndex = 0;
            // 
            // selectFilesButton
            // 
            this.selectFilesButton.Location = new System.Drawing.Point(69, 286);
            this.selectFilesButton.Name = "selectFilesButton";
            this.selectFilesButton.Size = new System.Drawing.Size(127, 36);
            this.selectFilesButton.TabIndex = 1;
            this.selectFilesButton.Text = "选择音频";
            this.selectFilesButton.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.selectFilesButton.Click += new System.EventHandler(this.SelectFilesButton_Click);
            // 
            // openFileDialog1
            // 
            this.openFileDialog1.FileName = "openFileDialog1";
            // 
            // label1
            // 
            this.label1.AutoSize = true;
            this.label1.Location = new System.Drawing.Point(455, 73);
            this.label1.Name = "label1";
            this.label1.Size = new System.Drawing.Size(59, 21);
            this.label1.TabIndex = 2;
            this.label1.Text = "label1";
            // 
            // trackBar1
            // 
            this.trackBar1.Location = new System.Drawing.Point(69, 350);
            this.trackBar1.Name = "trackBar1";
            this.trackBar1.Size = new System.Drawing.Size(320, 45);
            this.trackBar1.TabIndex = 3;
            this.trackBar1.Scroll += new System.EventHandler(this.trackBar1_Scroll);
            // 
            // label2
            // 
            this.label2.AutoSize = true;
            this.label2.Location = new System.Drawing.Point(455, 286);
            this.label2.Name = "label2";
            this.label2.Size = new System.Drawing.Size(59, 21);
            this.label2.TabIndex = 4;
            this.label2.Text = "label2";
            // 
            // button2
            // 
            this.button2.Location = new System.Drawing.Point(239, 286);
            this.button2.Name = "button2";
            this.button2.Size = new System.Drawing.Size(75, 36);
            this.button2.TabIndex = 5;
            this.button2.Text = "播放";
            this.button2.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
            // 
            // button3
            // 
            this.button3.Location = new System.Drawing.Point(357, 286);
            this.button3.Name = "button3";
            this.button3.Size = new System.Drawing.Size(75, 36);
            this.button3.TabIndex = 6;
            this.button3.Text = "暂停";
            this.button3.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click);
            // 
            // playOggFileButton
            // 
            this.playOggFileButton.Location = new System.Drawing.Point(455, 350);
            this.playOggFileButton.Name = "playOggFileButton";
            this.playOggFileButton.Size = new System.Drawing.Size(75, 36);
            this.playOggFileButton.TabIndex = 7;
            this.playOggFileButton.Text = "播放OGG";
            this.playOggFileButton.UseVisualStyleBackColor = true;
            this.playOggFileButton.Click += new System.EventHandler(this.PlayOggFileButton_Click);
            // 
            // axWindowsMediaPlayer1
            // 
            this.axWindowsMediaPlayer1.Enabled = true;
            this.axWindowsMediaPlayer1.Location = new System.Drawing.Point(455, 151);
            this.axWindowsMediaPlayer1.Name = "axWindowsMediaPlayer1";
            this.axWindowsMediaPlayer1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axWindowsMediaPlayer1.OcxState")));
            this.axWindowsMediaPlayer1.Size = new System.Drawing.Size(320, 204);
            this.axWindowsMediaPlayer1.TabIndex = 8;
            // 
            // MainForm
            // 
            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(10F, 21F);
            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800, 450);
            this.Controls.Add(this.axWindowsMediaPlayer1);
            this.Controls.Add(this.playOggFileButton);
            this.Controls.Add(this.button3);
            this.Controls.Add(this.button2);
            this.Controls.Add(this.label2);
            this.Controls.Add(this.trackBar1);
            this.Controls.Add(this.label1);
            this.Controls.Add(this.selectFilesButton);
            this.Controls.Add(this.listBox1);
            this.Name = "MainForm";
            this.Text = "MainForm";

4.2.1功能解释

1. 选择音频文件功能:
   - 用户点击 `selectFilesButton` 按钮,触发 `SelectFilesButton_Click` 方法。
   - 在方法中弹出文件选择对话框 `openFileDialog1`,允许用户选择音频文件。
   - 用户选择文件后,将文件路径添加到 `listBox1` 列表框中,并显示在界面上。

2. 播放功能:
   - 用户点击 `button2` 播放按钮,触发 `button2_Click` 方法。
   - 方法中调用 `axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()` 方法播放当前选中的音频文件。

3. 暂停功能:
   - 用户点击 `button3` 暂停按钮,触发 `button3_Click` 方法。
   - 方法中调用 `axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()` 方法暂停当前正在播放的音频文件。

4. 控制播放进度功能:
   - 用户通过滑动 `trackBar1` 滑动条来控制音乐的播放进度。
   - 当用户拖动滑动条时,触发 `trackBar1_Scroll` 方法。
   - 方法中将滑动条的值设置为当前播放位置,通过 `axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosition` 属性控制音乐播放进度。

5. 播放 `.ogg` 文件功能:
   - 用户点击 `playOggFileButton` 播放OGG按钮,触发 `PlayOggFileButton_Click` 方法。
   - 方法中弹出文件选择对话框,允许用户选择 `.ogg` 格式的音频文件。
   - 选择文件后,使用 `VorbisWaveReader` 和 `WaveOutEvent` 类来播放 `.ogg` 文件。

4.3程序入口

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsMusicApp
{
    internal static class EntryPoint
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new MainForm());
        }
    }
}

5.完整代码

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