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优化
obmeflbj
这个作者很懒,什么都没留下…
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谈谈关于Android程序UI的性能优化
转自:http://www.cnblogs.com/kchen/archive/2011/08/02/How_To_Inprove_Android_UI_Performance.html 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com kchen: http://www.cnblogs.com/kch转载 2012-12-25 21:47:50 · 468 阅读 · 0 评论 -
dispatch自画和XML布局双剑合璧
转自:http://droidwolf.iteye.com/blog/1356416 在android的xml布局中,几百上千行的xml文件是常事。布局文件的增大一定程度上增加了视图编写的复杂度,而且如果视图的嵌套越深android在加载视图时的性能也会越差,甚至会出现一些低端设备内存不足而崩溃等奇异情况。 对性能要求比较高或适配终端机型广泛的应用,通过编写自定视图控转载 2012-12-25 21:49:18 · 379 阅读 · 0 评论 -
ondraw() 和dispatchdraw()的区别
转自:http://blog.csdn.net/scorplopan/article/details/6302827 绘制VIew本身的内容,通过调用View.onDraw(canvas)函数实现 绘制自己的孩子通过dispatchDraw(canvas)实现 View组件的绘制会调用draw(Canvas canvas)方法,draw过程中主要是先画Drawa转载 2012-12-25 21:52:19 · 470 阅读 · 0 评论 -
listview加载性能优化ViewHolder
转自:http://blog.csdn.net/jacman/article/details/7087995 在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。转载 2012-12-22 15:26:47 · 408 阅读 · 0 评论