cocos2d-x
Obso_Lu
这个作者很懒,什么都没留下…
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EasyNDK-for-cocos2dx
原文地址:https://github.com/aajiwani/EasyNDK-for-cocos2dx#easyndk-for-cocos2dxWiki Link : http://cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/EasyNDKChart boost Integration Guide : http://ideasrefactored转载 2013-12-27 16:53:22 · 1882 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x-3.2启用Box2d物理引擎
在最新版(3.2)的cocos2dx中使用Box原创 2014-07-16 17:36:49 · 1128 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx3.1中Button三种状态的变化
在cocos2dx3.1中Button的三种状态中Disable状态的显示改为如下: auto btnUpdate = Button::create("UI/ShopScene/btnUpdate.png","UI/ShopScene/btnUpdate_press.png","UI/ShopScene/btnUpdate_press.png"); btnUpdate->addTouchEv原创 2015-03-05 11:39:36 · 2146 阅读 · 0 评论 -
No rule to make target needed错误分析
现象:cocos2dx在一直到android上运行时出现类似*** No rule to make target needed by xxx.o Stop的错误提示解释:makefile里面的文件依赖关系有问题,导致头文件找不到解决:删除工程目录project.android/objc原创 2014-12-29 17:54:18 · 1714 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 3.x中导入libCocoStudio等库
1、选择当前的解决方案,如下图操作:原创 2014-10-08 17:45:44 · 1023 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx利用ndk-stack调试BUG
adb logcat | $NDK/ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi原创 2014-07-25 17:57:43 · 931 阅读 · 0 评论 -
CocoStudio 加载多个帧动画出现只能使用一个帧动画的原因
CocoStudio版本:1.2.0.1Cocos2dx版本:2.2.1使用CocoStudio原创 2014-05-26 18:04:25 · 881 阅读 · 0 评论 -
利用CocoStudio导出pvr文件的碎图方式
1、TexturePacker中用PVR Viewer打开一张pvr格式的文件,点击File—>saveAs保存为png格式(文件后缀名改为png即可,其他不用管)2、新建CocoStudio UI项目,将plist文件和步骤1中保存的png文件(两个文件名称须一致)放入到CocoStudio项目下的Resource文件夹下3、在CocoStudio UI编辑器中的资源管理栏中刷新资源,点原创 2014-07-21 10:32:06 · 3158 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x如何播放背景音乐和音效
cocos2d-x如何播放背景音乐和音效支持的音乐和音效类型:支持的音乐和音效类型转载 2014-01-14 19:42:20 · 799 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx中播放多个音效冲突问题
Cocos2dxSound.java文件中定了播放音量的最大数目: private static final int MAX_SIMULTANEOUS_STREAMS_DEFAULT = 5; private static final int MAX_SIMULTANEOUS_STREAMS_I9100 = 3;修改这两个变量到合适的数目即可。原创 2015-07-07 19:45:02 · 2351 阅读 · 2 评论