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转载 Windows API(一)
如果你不想自己的程序被从Ctrl+Alt+Del弹出的窗口中强行关闭, 介绍一个Windows未公布的API函数给你: RegisterServiceProcess(ProcessID:Long,Type:Long) 该函数存在于Kernal32.dll中. Process指向进程的ID,Type表示是否向系统注册该进程,是1,否0. GetClientRect
2007-10-29 08:51:00 1858 1
转载 Asp.net状态管理(八)
8 其他8.1 QueryString除了Cookie、Session、Application、Cache、HiddenField、ViewState、ControlState、Profile等重要状态机制外,ASP.NET还提供了一些其他的方法让我们暂时保存数据。在很多时候我们希望跨页面传输数据,最常用的一个办法就是使用GET方式提交数据。也就是在URL中附加一段QUERYSTR
2007-10-23 13:59:00 935
转载 Asp.net状态管理(七)
7 以人为本的Profile7.1 使用Profile制作个性化页面一个人性化的网站往往提供给用户很多个性化选择。比如让用户选择所喜欢的网站风格,让用户选择是否自动弹出消息提醒等。这些数据需要在用户把浏览器关闭后还能保存下来,因此只能选择数据库进行保存。对于登录过的用户比较好办,我们可以根据用户名和用户的选择存放在数据库中,对于非登录用户(匿名用户)怎么保存用户的选择呢?唯一的方法只能
2007-10-23 13:57:00 1406
转载 Asp.net状态管理(六)
6 隐藏域/ViewState/ControlState——保存数据的另一个场所6.1 使用隐藏域Session、Application和Cache都是保存在服务器内存中的。一般来说我们是无权访问客户端的机器,把数据直接保存在客户端的(Cookie是一个例外,不过Cookie只能保存不超过4K的字符串)。我们可以想一下还有哪里可以让我们暂时保存数据的?那就是页面!如果我们在Web
2007-10-23 13:54:00 869
转载 Asp.net状态管理(五)
5 Cache5.1 Cache概述Cache和Application一样是整个应用程序共用一份的,而且所有用户访问的都是相同的Cache。Cache从字面上说是缓存的意思,我们知道计算机系统本身就是一个多级缓存的结构。CPU的缓存中存放了部分内存中的数据,内存中又存放了部分硬盘中的数据。把最常用的数据放在读取最快速的硬件中存储能大大提高效率。对于Web系统来说也一样,从数据库(硬盘)
2007-10-23 13:51:00 1226
转载 Asp.net状态管理(四)
4 Application4.1 全局应用程序类从Application这个单词上大致可以看出Application状态是整个应用程序全局的。在ASP时代我们通常会在Application中存储一些公共数据,而ASP.NET中Application的基本意义没有变:在服务器内存中存储数量较少又独立于用户请求的数据。由于它的访问速度非常快而且只要应用程序不停止,数据一直存在,我们通常在A
2007-10-23 13:47:00 962
转载 Asp.net状态管理(三)
3 Session3.1 Session概述Session又称为会话状态,是Web系统中最常用的状态,用于维护和当前浏览器实例相关的一些信息。举个例子来说,我们可以把已登录用户的用户名放在Session中,这样就能通过判断Session中的某个Key来判断用户是否登录,如果登录的话用户名又是多少。我们知道,Session对于每一个客户端(或者说浏览器实例)是“人手一份”,用户首次与
2007-10-23 13:45:00 1881 1
转载 Asp.net状态管理(二)
2 Cookie2.1 Cookie概述Cookie 为 Web 应用程序保存用户相关信息提供了一种有用的方法。例如,当用户访问站点时,可以利用 Cookie 保存用户首选项或其他信息,这样,当用户下次再访问站点时,应用程序就可以检索以前保存的信息。从技术上讲,Cookie是小段保存在客户端的数据(如果你安装的是XP,可以看一下:/Documents and Settings//C
2007-10-23 13:40:00 1280 4
转载 Asp.net状态管理(一)
状态管理概述 1.1 状态管理与数据库状态管理是你对同一页或不同页的多个请求维护状态和页信息的过程。与所有基于 HTTP 的技术一样,Web 窗体页是无状态的,这意味着它们不自动指示序列中的请求是否全部来自相同的客户端,或者单个浏览器实例是否一直在查看页或站点。此外,到服务器的每一往返过程都将销毁并重新创建页;因此,如果超出了单个页的生命周期,页信息将不存在。比如,我们在代码中声明一个D
2007-10-23 13:37:00 1003
转载 Table.Rows.Remove(dr)和Table.Delete()的区别
一个DataRow对象刚被创建之后其状态是Detached,是孤立的一个存在,所以建立了DataRow之后在DataRow中的单元填充了数据后还要通过DataTable.Rows.Add(DataRow)方法将此DataRow添加到DataTable,DataRow添加到DataTable后, 这个DataRow的状态就转变为Added。当修改了这个DataRow后,这个DataRow状态
2007-10-22 14:05:00 1531
转载 c# 接口(七)
第七节、覆盖虚接口 有时候我们需要表达一种抽象的东西,它是一些东西的概括,但我们又不能真正的看到它成为一个实体在我们眼前出现,为此面向对象的编程语言便有了抽象类的概念。C#作为一个面向对象的语言,必然也会引入抽象类这一概念。接口和抽象类使您可以创建组件交互的定义。通过接口,可以指定组件必须实现的方法,但不实际指定如何实现方法。抽象类使您可以创建行为的定义,同时提供用于继承类的一些公共实现。对
2007-10-08 12:31:00 594
转载 c# 接口(六)
第六节、接口转换 C#中不仅支持.Net 平台,而且支持COM平台。为了支持 COM和.Net,C# 包含一种称为属性的独特语言特性。一个属性实际上就是一个 C# 类,它通过修饰源代码来提供元信息。属性使 C# 能够支持特定的技术,如 COM 和 .Net,而不会干扰语言规范本身。C# 提供将COM接口转换为 C#接口的属性类。另一些属性类将 COM类转换为C# 类。执行这些转换不需要任何
2007-10-08 12:30:00 793 2
转载 c# 接口(五)
第五节、实现接口 1、显式实现接口成员 为了实现接口,类可以定义显式接口成员执行体(Explicit interface member implementations)。显式接口成员执行体可以是一个方法、一个属性、一个事件或者是一个索引指示器的定义,定义与该成员对应的全权名应保持一致。using System ;interface ICloneable { object Clon
2007-10-08 12:28:00 638
转载 c# 接口(四)
第四节、访问接口 对接口成员的访问 对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同名的高层成员。但由于接口支持多继承,在多继承中,如果两个父接口含有同名的成员,这就产生了二义性(这也正是C#中取消了类的多继承机制的原因之一),这时需要进行显式的定义: using System ;interfac
2007-10-08 12:26:00 601
转载 c# 接口(三)
第三节 定义接口成员 接口可以包含一个和多个成员,这些成员可以是方法、属性、索引指示器和事件,但不能是常量、域、操作符、构造函数或析构函数,而且不能包含任何静态成员。接口定义创建新的定义空间,并且接口定义直 接包含的接口成员定义将新成员引入该定义空间。 说明: 1、接口的成员是从基接口继承的成员和由接口本身定义的成员。 2、接口定义可以定义零个或多个成员。接口的成员必须是方
2007-10-08 12:25:00 583
转载 c# 接口(二)
第二节 定义接口 从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。 定义接口的一般形式为:[attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;] 说明: 1、attributes(可选):附加的定义性信息。 2
2007-10-08 12:22:00 578
转载 c# 接口(一)
第一节 接口慨述 接口(interface)用来定义一种程序的协定。实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。有了这个协定,就可以抛开编程语言的限制(理论上)。接口可以从多个基接口继承,而类或结构可以实现多个接口。接口可以包含方法、属性、事件和索引器。接口本身不提供它所定义的成员的实现。接口只指定实现该接口的类或接口必须提供的成员。 接口好比一种模版,这种模版定义了对象必须实现的方
2007-10-08 12:20:00 744
空空如也
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