asp.net 嵌入realplayer


【基本概念】 

在进行设计之前,先来了解一些相关的基本概念。 

1、<object>、<embed>标签 

<object>是Microsoft在IE4.0之后推出的,用来替代<embed>标签的对象定义标签(IE仍然支持<embed>),通过classid属性定义相应的对象类型。<embed>标签是Netscape浏览器支持的对象定义标签。如果开发者需要同时获得IE和NetScape两种浏览器用户的支持,最好使用<embed>标签。 

2、定义ram文件 

ram格式文件同rm文件一样,也是RealPlayer所支持的视频文件压缩格式,所不同的是ram文件可以仅简单的包括视频文件的URL地址。也就是说,ram文件可以为简单的文本格式,每一行定义一个视频文件的URL地址。 

笔者在测试时发现,嵌入式RealPlayer在播放视频文件时,一般采用把视频文件整个下载到本地然后进行播放。这对于较大的视频文件来说,速度让人难以忍受。解决这个问题的方法,一是把视频文件简单的分割成大小适中的小文件分段播放(由于 REAL 公司对 RM 格式的实行“封闭管理”,所以 RM 到目前为止还不能像 MPEG 等视频文件一样用视频软件自由的编辑);另外一种就是采用ram文件。RealPlayer简单的下载文本格式的ram文件,然后取出其中的真实地址,然后自动连接到进行实时的点对点播放。其缺点是增加了服务器负担。 

类似的,Microsoft Media Player采用asx格式来定义asf文件。 

3、DHTML 

DHTML是Dynamic HTML的缩写,DHTML通过传统的HTML语言,利用CSS(Cascading Style Sheets,即样式表),并依靠JavaScript使一向静止不变的页面得以“动”起来。 Netscape 4.0和IE 4.0/5.0版本支持DHTML,DHTML是一种完全“客户端”技术,直接通过WEB页面实现页面与用户之间的交互性。DHTML的优秀之处在于增强了Web页面的功能,在Web页面直接建立动画、游戏和应用软件等等,提供了浏览站点的全新方式,与Java、Flash等技术不同的是,用DHTML编制的页面不需要插件的支持就能完整的实现。 


【设计过程】 

下面笔者以IE5.0为例,说明一个嵌入式WEB视频点播系统的实现方法,其中用到了部分PHP和JavaScript技术,有疑惑的读者请参考相关资料。 

一、插入RealPlayer ActiveX对象(如果要进行测试,需要先安装RealPlayer播放器) 

假定以下代码包含在video.php文档中(该文件将在主页面中通过<iframe>进行链接)。 

<object width="320" height="250" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA"> 

<param name="CONTROLS" value="ImageWindow"> 

<param name="CONSOLE" value="Video"> 

<param name="CENTER" value="TRUE"> 

<param name="MAINTAINSPECT" value="TRUE"> 

</object> //定义播放界面 

<object width="320" height="30" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA"> 

<param name="CONTROLS" value="StatusBar"> 

<param name="CONSOLE" value="Video"> 

</object> //定义状态栏 

<object width="320" height="30" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA"> 

<param name="CONTROLS" value="ControlPanel"> 

<param name="CONSOLE" value="Video"> 

<param name="SRC" value="<?php echo getsrc(); ?>"> 

<param name="AUTOSTART" value="TRUE"> 

<param name="PREFETCH" value="0"> 

<param name="LOOP" value="0"> 

<param name="NUMLOOP" value="0"> 

</object> //定义控制面板 

其中,CONTROLS参数用来指定播放器的控件外观,可以用多个控件进行组合,并通过CONSOLE参数进行关联。 

有关param参数,读者可以参阅RealPlayer官方网站http://service.real.com/help/library/guides/production/htmfiles/control.htm。 

这里的SRC参数尤为重要,用来指定视频流文件的URL地址。这里笔者使用PHP代码的方法动态的指定SRC,读者也可以使用其它如ASP,或完全通过 JavaScript 实现。 


二、使用DHTML动态控制RealPlayer控件的播放 

小技巧:<IFRAME>的妙用。由于为RealPlayer控件指定新的SRC需要刷新页面,使用<IFRAME>可以把RealPlayer控件嵌入到单独的页面中,这样,动态刷新就是在<IFRAME>内进行,不会影响用户观看页面其它内容。 

以下代码包含在主页面中: 

<IFRAME id="iVideo" SRC="video.php" Width=500 Height=345 frameborder=0 SCROLLING="no"> 

</IFRAME>,其中,video.php文件用力显示RealPlayer控件。 


下面我们加入简单的JavaScript 代码用来控制视频的播放。 

<script language="JavaScript"> 

function play(filename){ 

top.document.all("iVideo").src = "video.php?src="+filename; 

} // iVideo 是刚刚定义的IFRAME 的标识符 

</script> 

我们可以使用javascript控制RealPlayer插件更复杂的功能,如提取视频的长宽、测试用户的网络速率、自定义播放事件等等。关于RealPlayer ActiveX开发的具体细节,请参阅RealPlayer官方网站http://service.real.com/help/library/guides/extend/embed.htm。 

我们假设有一个视频文件,其URL为http://YourURL/filename.ram,那么我们就可以这样定义: 

<a href="JavaScript:play('http://YourURL/filename.ram')">文件1</a>,如果文件是在本地,URL也可以为相对路径。 


三、检测用户是否安装RealPlayer播放器 

在页面的<head></head>部分加入以下JavaScript代码,用以检测用户是否安装RealPlayer播放器: 

<SCRIPT LANGUAGE=JavaScript> 

<!-- 

var RealMode=0; 

var RealPlayer5=0; 

var RealPlayer4=0; 

var RealPlayerG2=0; 


if (navigator.userAgent.indexOf("MSIE")< 0 ){ 

numPlugins = navigator.plugins.length; 

for (i = 0; i < numPlugins; i++){ 

plugin = navigator.plugins[i]; 

if (plugin.name.substring(0,10)=="RealPlayer"){ 

RealMode=1; 







// 以下代码通过VBScript的CreateObject()函数动态的创建RealPlayer对象 

document.write('<SCRIPT LANGUAGE=VBScript\> \n'); 

document.write('on error resume next \n'); 

document.write('RealPlayerG2 = (NOT IsNull(CreateObject("rmocx.RealPlayer G2 Control")))\n'); 

document.write('RealPlayer5 = (NOT IsNull(CreateObject("RealPlayer.RealPlayer(tm) ActiveX Control (32-bit)")))\n'); 

document.write('RealPlayer4 = (NOT IsNull(CreateObject("RealVideo.RealVideo(tm) ActiveX Control (32-bit)")))\n'); 

document.write('</SCRIPT\> \n'); 

if ( RealPlayerG2 || RealPlayer5 || RealPlayer4 ){ 

//可以在此处添加<object>对象 

}else if ( RealMode ){ // NetScape浏览器用户 

// 可以在此处加入<embed>对象 

}else{ 

window.location.replace("install.htm"); // 转入install.htm页面指导用户进行安装 



--> 

</Script> 
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