会呼吸的圆

package alice.bw.com.day03surfaceview.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

/**
 * 会呼吸的圆
 */
//1. 继承SurfaceView   实现   surfaceholder.callBack接口
public class CricleView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceHolder holder;
    private DrawThread thread;

    public CricleView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CricleView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    private void init() {
        // 2 实例化SurfaceHolder 对象
        holder = getHolder();
        //3 添加监听
        holder.addCallback(this);
        // 实例化绘制线程
        thread = new DrawThread();
    }

    //  surfaceView 创建
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {
        // 开启一个 绘制线程
        thread.start();
    }

    // surface View 发生大小尺寸格式改变的时候调用
    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {

    }

    //当surfaceView  销毁的时候 调用
    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) {

    }


    // 绘制线程
    class DrawThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();

            //画笔
            Paint mPaint = new Paint();
            mPaint.setColor(Color.RED);
            //设置画笔的宽度
            mPaint.setStrokeWidth(5);
            //画笔线抗锯齿
            mPaint.setAntiAlias(true);


            //圆的直径
            int radus = 0;

            while (true) {
                if (radus > 150)
                    radus = 0;
                // 获取surfaceView的 画布  锁定一个画布
                Canvas canvas = holder.lockCanvas();
                // 绘制
                radus += 5;
                if(canvas!=null){
                    canvas.drawColor(Color.GREEN);//设置画布的颜色
                    //画一个圆
                    canvas.drawCircle(200, 200, radus, mPaint);
                    // 绘制结束后  解锁画布 并将修改的画布提交
                    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }

            }
        }
    }
}

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