屏幕录制,远程桌面传输,基于Windows图形驱动的屏幕截图技术

计算机屏幕图像的截取在屏幕的录制、计算机远程控制以及多媒体教学软件中都是关键术,基于Windows操作系统有多种截屏方法,研究的重点集中在如何快速有效的截取DBI(Device-Independent Bitmap)格式的屏幕图形数据。现在商业软件流行的截屏技术主要采取的Api Hook技术,但这种技术一次截屏仍有较大的时间消耗,这样就对运行软件的硬件仍有较多的限制,而且是一种非标准的技术,不为微软公司所推荐。

1截屏技术

1.1使用api hook技术

         使用api hook技术截屏基于一下的原理;多数屏幕图形的绘制都是通过调用用户态gdi32.dll中的绘图函数实现的,如果利用api hook技术拦截系统中所有对这些函数的调用,就可以得到屏幕图形刷新或变化的区域坐标;然后使用api函数bitblt将刷新或者变化后的屏幕区域的ddb格式的位图拷贝到内存中,接着使用函数getbits将ddb位图转换为dbi位图,最后压缩、存储或者传输。

         这种方案只有捕捉到变化,才进行截屏。这样每次截屏都是有效的操作。每次(第一次除外)仅截取了栓新或变化部分,从根本上解决了数据量大的问题。但是这种技术仍然有一下缺点:1实际截屏采用的api函数,截取的是ddb位图,要经过一次格式转换,耗时较大。2如果屏幕变化区域矩形的坐标r1、r2、……rn相继到达,为了不是屏幕变化的信息丢失,通常不是逐个截取,而是将矩形坐标合并,这样就可以截取并未变化的区域,不经增加截屏的时间消耗,而且产生冗余数据。3该技术不支持directdraw技术,由于应用程序可能使用directdraw驱动程序进行直接操纵显示内存、硬件位块转移,硬件重叠和交换表面等图形操作,而不必进行gdi调用,所以此时api hook技术将失去效用,不能捕捉屏幕变化。4api hook技术在屏幕取词,远程控制和多媒体教学中都有实际的应用,但是这种技术是一种非标准的技术,微软公司并不推荐使用。

1.2 使用图形驱动技术

该技术的原理:应用程序调用win32 gdi 函数进行图形输出请求,这个请求通过核心模式gdi发送。核心模式gdi把这些请求发送到相应的图形驱动程序。如,显示器驱动程序,通信流如图。现将该技术详细解释如下:

(1)显示器驱动输出一系列设备驱动程序接口DDI(Device Driver Interface)函数供GDI调用。信息通过这些入口点的输入/输出参数在GDI和驱动程序之间传递。

(2)       在显示器驱动加载时,GDI调用显示器驱动程序函数DrvEnableDriver,在这里我们向GDI提供显示器驱动支持的,可供GDI调用的DDI函数入口点,其中部分时将要Hook的图形输出函数。

(3)       在GDI调用函数DrvEnableDriver成功返回后,GDI调用显示器驱动的DrvEnablePDEV函数,在这里可以设置显示器的显示模式,然后创建一个PDEV结构,PDEV结构是物理显示器的逻辑表示。

(4)       在成功创建PDEV结构之后,显示驱动为视频硬件创建一个表面,该表面可以是标准的DIB位图管理表面,然后驱动程序使该表面与一个PDEV结构相关联,这样显示驱动支持的所有绘画操作都将在该DIB位图表面上进行。

(5)       当应用程序调用用户态GDI32.DLL中的绘图函数发出图形请求时,该请求将图形引擎通过相应的DDI函数发送到显示驱动,显示驱动程序将这次图形变化事件通知应用程序。

(6)       应用程序接受到通知后,调用函数ExtEscape发出一个请求,并通过参数传递一个缓冲区Buffer,图形引擎调用DDI函数DrvEscape处理应用层的ExtEscape调用,将变化部分的图形数据从其创建的表面拷贝Buffer,这样数据就从核心层图形驱动传到应用层。

(7)       应用程序接收到的图形数据已是DIB标准格式,所以可以直接进行压缩传输或储存。

1.3图形驱动技术的特点

         上面叙述了采用图形驱动实现屏幕实现截屏的原理和过程,可以看出这种技术涉及核心图形驱动的编写,实现上较为复杂,而其具备的优点主要为:

(1)       驱动技术只截取变化的屏幕区域,这一点与API Hook技术相当;但驱动技术是一种标注技术,为微软公司所推荐。

(2)       API Hook技术在实际截屏时,采用API函数实现,截取DDB位图,必须经过一次DDB到DIB的转换;而驱动技术直接从其管理的DIB位图(表面)中将截取区域的图形数据拷贝到应用程序,显著的降低了一次截屏的时间消耗。

(3)         如果屏幕图形小区域范围变化较快,屏幕变化区域矩形坐标 R1 R2 R3 ……、 Rn 相继到达,由于一次截屏时间消耗降低,区域矩形坐标叠加的概率变小,这样屏幕变化区域及时的得到了处理,不仅增加了连续性,而且截屏时间消耗和产生的数据量一般不会出现峰值,这也是这种技术的优越之处。

经过以上对比,无论是做远程桌面还是屏幕录制,基于MirrorDriver的屏幕截取将会是一个不错的选择,无论从性能占用资源的大小(主要是cpu),取得的数据量来说都要优于Hook。
最近在做远程桌面的传输,所以有必要研究一下Mirror,这项技术在很多软件中都有应用。但是开源的driver我还没有看见过,因为没有精力去编写。所以才用网上的免费的driver同时也提供了api文档。
driver内部实现的原理大致就是把显示输出拷贝到一个缓冲区当中,并且记录每次屏幕更新的矩形区域。根据这些输出,应用程序就很容易得到缓冲区中的数据了。
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Windows屏幕录制可以通过多种方式实现。一种简单的方法是使用QQ来进行录制。在Windows电脑上登录QQ,在聊天窗口中点击“屏幕录制”按钮,即可开始录制屏幕视频。这是一种简单方便的电脑录屏方法。 另一种方式是使用Windows 11的内置录屏助手。录屏助手提供了更多选项和命令来录制屏幕和音频。在Windows 11上录制屏幕时,视频时长没有限制,您可以根据需要录制任意长的视频,只需注意电脑硬盘空间的容量。 如果您想要录制Windows屏幕而不被其他人察觉,使用录屏助手是一个好的选择。其他参与者无法检测到Windows 11上的屏幕录制,因此他们不会知道您在录制会议或其他内容。 Windows录屏也可以捕捉声音。在Windows 11中,有一个集成的屏幕录像机 - Xbox Game Bar。如果您安装了麦克风,您还可以使用第三方应用程序录屏助手来录制音频。 如果您需要更多功能和灵活性,还可以考虑使用专业的屏幕录制软件。这些软件通常具备更多高级的录制和编辑功能,比如录制指定区域或全屏等。其中,录屏助手是适用于Windows 11的最著名的屏幕录制工具之一,它允许用户选择整个屏幕或仅选择特定的可见区域进行录制。 总结来说,Windows屏幕录制可以通过使用QQ、Windows 11的录屏助手或专业的屏幕录制软件来实现。具体选择哪种方式取决于您的需求和偏好。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [怎么录屏幕视频,不要错过这4种简单的电脑录屏方法](https://blog.csdn.net/shu_ju_wa/article/details/128551058)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Windows 10/11 中的快速录屏的 5 种方法](https://blog.csdn.net/qq_23996309/article/details/128599970)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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