Java小笔记---Java ThreadLocal



ThreadLocal的作用这里就不多说了,网上资料很多,这里小计一下容易出错的一个地方,也就是上图注解中说的要注意的地方

先看一段代码:

直接使用jdk提供ThreadLocal:

	public static void main(String[] args) {
		
		final Secquence seq = new Secquence();
		
		Thread [] thread = new Thread [5];
		for(int i = 0; i < 5; i++)
		{
			thread[i] = new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
					numThreadLocal.set(seq);
					for(int j = 0; j < 10; j++)
					{
						numThreadLocal.get().inscrease();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + numThreadLocal.get().seq);
				}
			});
		}
		for(Thread t : thread)
		{
			t.start();
		}
	}
	static class Secquence
	{
		int seq;
		public void inscrease()
		{
			seq ++;
		}
	}

这样我们会得到类似下面这样的结果:

Thread-0:20
Thread-4:50
Thread-3:40
Thread-2:30
Thread-1:20

这是因为线程里numThreadLocal.set(seq);的时候使用的是同一个应用,这样不同线程在将这个值设置到自己的threadLocals变量中后实际上持有的是同一个seq的引用,也就是说这个时候seq实际上被所有线程共享,也就无法达到我们的目的。

这里要使程序正确只需做一个小小的改动,也就是将numThreadLocal.set(seq);改为numThreadLocal.set(new Sequence());,这样就可以让所有不同的线程持有不同的Sequence对象,这样线程之间就不会出现干扰了。

如果使用自定义的ThreadLocal:

下面这种情况也会得到错误的结果:

private static Secquence seq = new Secquence();
	
	public static final ThreadLocal<Secquence> numThreadLocal = new ThreadLocal<Secquence>()
			{
				@Override
				protected Secquence initialValue() {
					return seq;
				};
			};
	
	public static void main(String[] args) {
		
		final Secquence seq = new Secquence();
		
		Thread [] thread = new Thread [5];
		for(int i = 0; i < 5; i++)
		{
			thread[i] = new Thread(new Runnable() {
				
				@Override
				public void run() {
//					numThreadLocal.set(seq);
					for(int j = 0; j < 10; j++)
					{
						numThreadLocal.get().inscrease();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + numThreadLocal.get().seq);
				}
			});
		}
		for(Thread t : thread)
		{
			t.start();
		}
	}
	static class Secquence
	{
		int seq;
		public void inscrease()
		{
			seq ++;
		}
	}


要修正上面的问题只需在initialValue方法中做小小的改动,也就是返回一个新的对象:

public static final ThreadLocal<Secquence> numThreadLocal = new ThreadLocal<Secquence>()
			{
				@Override
				protected Secquence initialValue() {
					return new Secquence();
				};
			};

注:本意是让这段代码的没个线程都输出10

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